Ikey
2022-01-22T10:21:51+00:00
除夕夜一个人在外的第十年,睡不着聊聊暴雪的新项目。
我不是什么业内人士,只是一个网瘾中年人,浸淫中外游戏论坛和社区好多年,有些信息国内的玩家也许看不太清,我就随便扯点。
首先暴雪并不是一个创新者,无论是星际,魔兽争霸,暗黑,魔兽世界,还是到后面的守望先锋,炉石, 风暴英雄 ,这些游戏可以说,都是暴雪踩着前人的肩膀上,依靠自己某些独特的优点和创造力,精进玩法,做到了青出于蓝胜于蓝 前浪死在沙滩上
拿最新的炉石酒馆战棋来说,当大家都嘲笑暴雪喝汤都不趁热的时候,它反而成为了活跃度最高的同类游戏之一。
再说说生存游戏, 这类游戏确实是小众游戏,尤其是国内。其实从国内游戏社区绝大多数对暴雪这个决策表示不理解就可以看出,生存游戏在国内,目前来说,受众还是太小了,很多玩家根本不知道这类游戏的乐趣在哪里。
但是国服以外的玩家社区对这个游戏类型的接受度和熟悉度可就太多了,minecraft生存模式也很火, 在转为大逃杀以前,dayz和h1z1也都是生存类的,像rust,valheim,这些游戏刚推出的时候,玩家数也是超多的。(可惜了服务器原因,国内玩家的体验一般都很差)。
但是为什么这些游戏终究都没有能火爆成现象级游戏呢?因为虽然生存游戏这个内核非常吸引人非常exciting,但是这些游戏在系统上玩法上有着各种各样的问题,做不到让非核心玩家可以无视这些问题开心的玩耍。 换句话说,这些游戏一开始依靠生存游戏的内核可以吸引到大批玩家,但是由于设计水平有限,最后只有核心玩家能够存留。
最新的报道表明了,这个游戏并不是刚创建了文件夹,而是已经开发了相当一段时间了。虽然暴雪这几年做的蠢事不少,但是这次转向生存游戏这个选择,绝对是非常明智,让我个人越想越觉得厉害的选择 我谁也不是,我觉得厉害没用 ,
这款游戏也许到最后也没能像炉石,守望先锋一样,成为新的后浪,也许暴雪已经失去了当年的创造力,但是就这个选择来说,这确实是一个很厉害的选择。
我不是什么业内人士,只是一个网瘾中年人,浸淫中外游戏论坛和社区好多年,有些信息国内的玩家也许看不太清,我就随便扯点。
首先暴雪并不是一个创新者,无论是星际,魔兽争霸,暗黑,魔兽世界,还是到后面的守望先锋,炉石,
拿最新的炉石酒馆战棋来说,当大家都嘲笑暴雪喝汤都不趁热的时候,它反而成为了活跃度最高的同类游戏之一。
再说说生存游戏, 这类游戏确实是小众游戏,尤其是国内。其实从国内游戏社区绝大多数对暴雪这个决策表示不理解就可以看出,生存游戏在国内,目前来说,受众还是太小了,很多玩家根本不知道这类游戏的乐趣在哪里。
但是国服以外的玩家社区对这个游戏类型的接受度和熟悉度可就太多了,minecraft生存模式也很火, 在转为大逃杀以前,dayz和h1z1也都是生存类的,像rust,valheim,这些游戏刚推出的时候,玩家数也是超多的。(可惜了服务器原因,国内玩家的体验一般都很差)。
但是为什么这些游戏终究都没有能火爆成现象级游戏呢?因为虽然生存游戏这个内核非常吸引人非常exciting,但是这些游戏在系统上玩法上有着各种各样的问题,做不到让非核心玩家可以无视这些问题开心的玩耍。 换句话说,这些游戏一开始依靠生存游戏的内核可以吸引到大批玩家,但是由于设计水平有限,最后只有核心玩家能够存留。
最新的报道表明了,这个游戏并不是刚创建了文件夹,而是已经开发了相当一段时间了。虽然暴雪这几年做的蠢事不少,但是这次转向生存游戏这个选择,绝对是非常明智,让我个人越想越觉得厉害的选择
这款游戏也许到最后也没能像炉石,守望先锋一样,成为新的后浪,也许暴雪已经失去了当年的创造力,但是就这个选择来说,这确实是一个很厉害的选择。