卖游戏才几个钱?比得上办赛事拉赞助嘛[s:ac:哭笑]
只能说暴雪跟不上玩家的节奏
暴雪做的竞技不是那种见面就互秒的,而是更喜欢做那种各种拉扯对抗延长战斗过程的
比如CSGO和OW的区别
但是现在玩家并不买账..
铁三角真的不适合竞技吧,这种每个人都只能做特定事而其它事情几乎做不到的情况太容易让队友之间互相憎恨了,应该改成每个人都能做大部分事,但是各有侧重,这样比较好。
暗黑:你们没手机吗
风暴:断供
魔兽:9.0乏善可陈,MTC媒体评分系列倒数第三
OW:你懂的
炉石:好久没玩不了解
暴雪过于热衷于竞技、PVP 这类玩家间竞争高低的概念了,事实上,大部分人玩游戏恰恰是因为现实中受了打击,靠游戏在调节心态,过度的竞技、PVP 与大多数玩家的需求不符
纯粹更新太慢
当初玩的时候就感觉不对
然后连个最基本的deathmatch模式都没有
想自己爽都爽不起来
然后ow区一群ow就该这样的xx跪舔玻璃渣
日常风暴要火!
风暴啥都好就是不好玩!
其实风暴是真好玩,就是学习成本有点高,从下游戏到体会到乐趣最快都要一个月时间。
但是现在的人没那个耐心,连开三把没爽到就开骂了
一开始是蛮新奇的,只是大部分情况下,4个普通队友带不起2个拉胯的,1神也带不了5腿。。。
想多人玩嘛,又会被拖累。。大家的体验都不好。
竞技与社交冲突了。
jjc都取消5人了,ow还是6人,感觉人数少点更容易组织吧。
暴雪对团队竞技的理解一直有问题,太专注铁三角拉扯了,如同叉出去竞技一样。韧性真是天才设计[s:ac:哭笑]