Random NPC
2024-04-21T04:39:53+00:00
0.前中期无npc,可联机
1. 玩法主要是基地建造和工厂模拟,以及其他杂项,第一人称
2. 科技线极其复杂,机制与游戏内容极为丰富,设计单人全收集游玩时长为5000小时(算上挂机时间)(编辑:鉴于现实中的gtnh最近的版本通关玩家越来越少,毕竟一个这样的游戏不能像梦大师那样纯用爱发电,需要考虑玩家体验和心流,这里改成1000h),同时有一个任务书全程给予玩家优质指导,在完成特定任务后发放奖励,同时联机则可以大幅度加速游戏进程 (嗨奴是gtnh全时期的重要资源)
3.拟真程度很高,不仅有饱食度口渴度,还模拟温度,模拟空气污染等等,当然所有感官也是完美还原的,除了痛感有上限(约等于被人在非要害打了一拳)
4. 早期有些无聊,在基础机器未完成的情况下要自己动手挖材料,锯木头,敲板子,打螺丝拼元件(难度不高,此处不完全拟真且有系统辅助)
5.有物品栏和空间背包
6.中后期游戏内容极度丰富,从魔法研究到工业园区,从种田到养蜂到畜牧,从制作装备到美食烹饪,从异世界冒险到宇宙航行(会有些npc),甚至能养女仆(能瑟瑟)(编辑:养女仆会比前面几个更早一点),当完成所有支线之后即可开始最终目标——成神
7.随时随地可以上线,睡觉时为最佳,疲劳不会反馈到身体上,只有轻度的精神疲劳
主要是缝了gtnh和很多其他的整合包
1. 玩法主要是基地建造和工厂模拟,以及其他杂项,第一人称
2. 科技线极其复杂,机制与游戏内容极为丰富,设计单人全收集游玩时长为5000小时(算上挂机时间)(编辑:鉴于现实中的gtnh最近的版本通关玩家越来越少,毕竟一个这样的游戏不能像梦大师那样纯用爱发电,需要考虑玩家体验和心流,这里改成1000h),同时有一个任务书全程给予玩家优质指导,在完成特定任务后发放奖励,同时联机则可以大幅度加速游戏进程 (嗨奴是gtnh全时期的重要资源)
3.拟真程度很高,不仅有饱食度口渴度,还模拟温度,模拟空气污染等等,当然所有感官也是完美还原的,除了痛感有上限(约等于被人在非要害打了一拳)
4. 早期有些无聊,在基础机器未完成的情况下要自己动手挖材料,锯木头,敲板子,打螺丝拼元件(难度不高,此处不完全拟真且有系统辅助)
5.有物品栏和空间背包
6.中后期游戏内容极度丰富,从魔法研究到工业园区,从种田到养蜂到畜牧,从制作装备到美食烹饪,从异世界冒险到宇宙航行(会有些npc),甚至能养女仆(能瑟瑟)(编辑:养女仆会比前面几个更早一点),当完成所有支线之后即可开始最终目标——成神
7.随时随地可以上线,睡觉时为最佳,疲劳不会反馈到身体上,只有轻度的精神疲劳
主要是缝了gtnh和很多其他的整合包