Alstonia
2021-04-22T01:37:05+00:00
空之轨迹时期的老引擎一直用到闪轨,角色几个面的纸片人,呆呆傻傻的,更不提剧情有多少可以随意跳过的废话了
你比的肯定是比较好的手游对不对?
这种手游不管是投资还是运行的机器配置都比轨迹好,轨迹凭什么跟手游比?就因为不是手游就高贵了吗……
买单的基本都是固定用户。除非垃圾到不能玩都有人买,为什么要革新
手游挣钱啊[s:ac:哭笑]法老控都穷成啥样了他能咋办
要说画质引擎之类的话法老控一个小工坊自然比不过各个手游大厂 资金流和开发者什么的都是被完爆的 不必苛求
剧情方面的话倒是可以再雕琢雕琢 不过很难说对于现有玩家群体而言是否是想要的 总之守着一亩三分地先苟着总没错 流行如同转盘 说不定哪天就能重拳出击了呢(祈祷石油佬看上小破厂吧。。。)
手游一两年挣得钱怕是比轨迹全系列都多,为什么手游还跟轨迹一个水平?
所以说为啥不看创轨?闪轨1和2要登录psv的,psv的性能有ns的一半吗?而闪3,闪4,创轨的进步如果看不到的话建议把眼睛捐给精神科,也就演出一直都烂到不行祖传垃圾演出,连个转身动作都不肯用动捕的穷酸样,画面的进步不是肉眼可见?
不过伊苏9画面是真的不太行,只能说是立体无缝地图换来的副作用吧,相比伊苏8都退步了,但不少迷宫应该算是jrpg里顶尖水准了,有魂那味了,完爆创轨那只比p4g好一点的迷宫,不由得感叹法社终于会做中型体量的箱庭了
贴图防云,建议喷的吹的都晒出自己的库存,就一个30w销量顶天的游戏罢了,传统jrpg里都属于销量较低的那种,和隔壁光荣二三线ip炼金工坊系列都属于差不多水准了,真当论坛有几个人玩过了?
我就纳闷了,轨迹这销量按理来说论坛讨论度不应该这么高的啊?天天拿出来鞭尸是嫌弃自己手游赚的太多了?有哪个30w销量的游戏具有轨迹这种级别的讨论度了?
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我宁愿轨迹是2d而不是现在这种3d,演出真的突出一个僵硬
闪3之后还是换了引擎的吧[s:ac:哭笑]虽然过场还是那么尬
文字量大是英雄传说特色,不过以前写得好没感觉,到了闪轨剧情拖拖拉拉的就觉得都是废话了
反正下一作是确定要再换引擎了。javascript:void(0)
YYSY,场景上的NPC对话才是轨迹系列的精髓,闪轨主线对话巴不得砍掉一般。
一个控法老的公司,能用现代文明来做游戏,这特么已经是奇迹了。[s:a2:doge]
哪家手游npc对话能做几套?
搞清楚人家卖点是啥。。不会吧不会吧有人觉得轨迹有难度? 我从闪系列开始都是最高难度。。有继承前期苟一点后期速度高了黎爷这个挂壁有任何卡关难度?
闪剧情就是拖垮才被诟病
创的梦幻空间刷刷刷比手游那个刷刷刷省钱多了 还他妈可以出彩 ur
我宁可在创刷一下午也不愿意碰手游那个花钱的池子
毕竟是小厂。
不过有一说一,本来就是小厂,粉丝也不对法老控的技术力抱什么太大期待。要是可以把功夫用在剧本和战斗系统上就好了。
强行让小厂按大厂的风格堆建模真的是以卵击石,把自己擅长的地方发挥好应该会更好吧?