看开团跟个风,其实轨迹系列的卖点跟PM一样,做的再烂也是独此一家了

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Sig ty

2021-08-25T06:27:10+00:00

就是拿那么大篇幅讲一个大故事的JRPG,有点像大部头的网文,什么风姿物语这种感觉,轨迹现在应该是仅此一家了吧
不玩正常,毕竟没有什么卖点是非尝试不可的
但是对于食髓知味的系列粉丝来说,就想要这个味,做的再烂也替换不了啊
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Sig ty

所以拿觉得没见识的优越感打压轨迹厨的大可不必
这个魅力点还真没鄙视链上位的替代品
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Ling

明贬暗褒是吧,既然都是独一无二得烂,你咋不说轨迹全系列销量才多少,宝可梦最烂的一部销量多少[s:ac:哭笑]
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Zです

然而依然有新人不光是因为轨迹是轨迹而入坑,你看pm现在入坑是不是因为pm是pm而入坑?
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Dr.Dank

宝可梦再怎么做也是能吸新人的,毕竟又不是每代玩家都得了解全部pm再玩的。
法老控纯粹就是硬着头皮做的,空零碧的时候其实就是分割了,只不过当时分割的剧情关联没那么大,都是一个阶段的结束。
闪的分割也配拿出来当卖点?哪怕一个轨迹侠玩家也不敢说闪的分割是真的合情合理的吧?[s:ac:冷]
轨迹的长篇大论就是法老控自己做不好硬是拖了那么久,就那个剧情早就被泥潭婊烂了,还有说剧情拉的那么长也是卖点?
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NotCarl

我真不觉得轨迹的卖点应该是大长篇故事
零轨那种完全可以吸引没有玩过空轨的入坑,就是一个有自己特色的小厂JRPG而已

纯粹是闪轨没控制住,变得又臭又长,变成了系列长度最长,质量最低的几部作品(当然,碧轨没有完美填坑也是个遗留问题)
然后托它的长度和制作工期所赐,近几年的作品(不算冷饭)就只有闪轨一脉
就变成“只有粉丝买的/不推荐新人买的质量一言难尽的长篇作品”

我不觉得这是轨迹正确的方向
看看黎轨能不能成功地另起炉灶又能及时收尾,把轨迹拉回2-2.5作就能完结的一个小故事上。
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na†na†

我支持你的观点,轨迹就是一部大长篇的小说世界,玩的人可以体会那种,每过一段时间就和很多熟悉的朋友在一个比较大的世界里经历许多故事的感觉,这是玩其他单机RPG系列体会不到的,已经类似于玩魔兽世界这种长期更新的网游了。
只不过很多人无所谓这一特点,或者他们在现实世界中活得太累俗事太多,像很多魔兽世界玩家一样,变得太浮躁,没法心平气和地慢慢体验一个长故事了,只要和主线无关的一律觉得是废话,是毫无意义的内容。就像他们第一次和老婆XX还有闲情逸致前戏,做多了变浮躁了,或者哪天工作累了,或者单纯就是腻了,就忘记了初心,全部省略直奔主题,甚至干脆不做了。
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JAmESz

轨迹系列现在的一大败笔不就是大长篇 怎么还能吹起来的。。。。 剧情太长新入坑成本太高 其中几部作品拉跨游戏体验不好 以至于真的成了铁粉才会玩下去的作品。。
是不是和隔壁仙剑一样? 仙剑也是大长篇李逍遥起的头 中间拉跨了几作 6现在坟头草都多高了 7革新了但是现在出来各种毁誉参半节奏不停 和黎轨一个情况
jrpg大长篇并不少的呀 同一个世界观好几部作品的 但是都刻意的避开了同一时期太过集中 基本一个时期2-3作 比如异度系列 一个世界观 3作一个时代 龙背到尼尔也是一个世界观传承 但是基本时期独立 或者像自家伊苏一样做单元剧 这样老人物客串可以拉前作怀旧 也不会因为人物太多臃肿和难以平衡的各作人物战斗力(我最喜欢的某作无敌的男主角怎么就被新作xxxx秒了?? 嗯 我说的是承太郎 jojo也算长篇了吧)
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Sig ty

Reply to [pid=545807002,28285478,1]Reply[/pid] Post by [uid=12155890]lingcloud[/uid] (2021-08-30 16:15)
啥阅读能力啊
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JAmESz

[quote][pid=545807144,28285478,1]Reply[/pid] Post by [uid=62410285]歼灭白书1048[/uid] (2021-08-30 16:15):

啥阅读能力啊[/quote]你不就是想吹大长篇轨迹独此一家么 烂成这样还嗯吹 兰斯系列都是大长篇我都觉得强多了
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reversal

轨迹的核心竞争力不在大长篇,我觉得最特色的应该是大量的NPC文本堆砌起来的世界观塑造和特殊的沉浸感,很多时候有趣的不仅仅是主角遭遇了什么事件,而是发生了事件之后你能看到城镇里各个NPC的反应,所以为什么应该是只有轨迹系列才有什么全NPC制霸的说法,其他RPG满足不了这种需求
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Atrick

高情商 没有替代品的大长篇
低情商 又臭又长的渣渣
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whitecheddah

[quote][pid=545810577,28285478,1]Reply[/pid] Post by [uid=60290998]雨天睡觉的虫[/uid] (2021-08-30 16:26):
轨迹的核心竞争力不在大长篇,我觉得最特色的应该是大量的NPC文本堆砌起来的世界观塑造和特殊的沉浸感,很多时候有趣的不仅仅是主角遭遇了什么事件,而是发生了事件之后你能看到城镇里各个NPC的反应,所以为......[/quote]非常支持,我现在还记得空轨找猫的那个连续支线故事,闪轨就不行。
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PRYME KILLER

我就是19年的时候入坑的,先玩的闪12改34,然后碧零改,最后PSV空轨重置,从后往前玩,也有一番味道。[s:ac:哭笑]
虽然说很长,花了我半年打完,但玩完后里面的角色就好像老朋友了一样,熟悉又安心。
闪三借出去了[s:a2:中枪]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/30/biQ176-8q18XdZ3rT3cSq7-zk.jpg.medium.jpg[/img]
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CryptX

这么说吧 零碧是英雄传说7
现在算英雄传说几[s:ac:哭笑]
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Sig ty

Reply to [pid=545809811,28285478,1]Reply[/pid] Post by [uid=12155890]lingcloud[/uid] (2021-08-30 16:24)
我除了空轨都没玩过..你看看粉丝的感觉呗
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Sig ty

Reply to [pid=545810577,28285478,1]Reply[/pid] Post by [uid=60290998]雨天睡觉的虫[/uid] (2021-08-30 16:26)
长肯定只是表象
但是这种特殊的沉浸感 篇幅和长度太短 味道就差点意思
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JAmESz

[quote][pid=545820337,28285478,1]Reply[/pid] Post by [uid=62410285]歼灭白书1048[/uid] (2021-08-30 16:57):

我除了空轨都没玩过..你看看粉丝的感觉呗[/quote]除了空轨都没玩过 搁着边云边带节奏?我居然还认真回复我是伞兵被钓了
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Akshaj

[quote][pid=545817364,28285478,1]Reply[/pid] Post by [uid=13952155]q8863382[/uid] (2021-08-30 16:47):

这么说吧 零碧是英雄传说7
现在算英雄传说几[s:ac:哭笑][/quote]空三部是6,零碧是7,闪四部加创是8,黎轨开始是9。

通关了创轨可以看到英文标语,所有轨迹都是英雄传说系列。
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Sig ty

Reply to [pid=545825661,28285478,1]Reply[/pid] Post by [uid=12155890]lingcloud[/uid] (2021-08-30 17:14)
好家伙 喷的全系列都玩过是吧