yimchong
2020-03-22T14:11:57+00:00
那是因为显示器设置里的色域没有手动切换到相应的hdr色域,一般显示器的出厂色域并不是hdr。
手动切到hdr色域后色彩立马变回正常。
就是说win10的hdr开关必须配合显示器切换到hdr色域一起食用才真正有效。
用手头的xv273k发现的。
请问hdr色域是在显示器osd面板里切换还是在系统颜色设置里切换?能上张图片吗?
[quote][pid=408817215,21030941,1]Reply[/pid] Post by [uid=42317526]armyhawk[/uid] (2020-03-28 22:24):
请问hdr色域是在显示器osd面板里切换还是在系统颜色设置里切换?能上张图片吗?[/quote]我的是在OSD面板-颜色-颜色空间里手动切换。
我的X27侦测到HDR信号后 会自动变成HDR模式 这样还得手动切换有点麻烦
是不是很亮?
能设置亮度吗?
或者说,低亮度下,比如是不是房间开灯使用体验才好,不刺眼。 夜猫子党比较关注。
Reply to [pid=408818081,21030941,1]Reply[/pid] Post by [uid=149578]慕容夏寒[/uid] (2020-03-28 22:28)
谢谢,我这优派显示器面板osd里没这选项。
[quote][pid=408821541,21030941,1]Reply[/pid] Post by [uid=655082]mgcheng[/uid] (2020-03-28 22:44):
是不是很亮?
能设置亮度吗?
或者说,低亮度下,比如是不是房间开灯使用体验才好,不刺眼。 夜猫子党比较关注。[/quote]最好不要在暗光或者无光环境下长期使用显示器,显示器不要低亮度使用。
hdr还要调低亮度使用更是南辕北辙。
并不会,我这个只有在全屏模式下,有HDR信号输入显示器才会进入DHR模式,切换到桌面后色彩会恢复到默认。
那为什么游戏hdr颜色正常呢,就桌面灰,难不成游戏还能给显示器信号让显示器切换色域?
另外在打开win10 hdr后,桌面灰灰的,但用播放器播放窗口化hdr视频颜色是正常的,难道显示器还可以分区域控制色域覆盖?
[quote][pid=408824110,21030941,1]Reply[/pid] Post by [uid=149578]慕容夏寒[/uid] (2020-03-28 22:56):
最好不要在暗光或者无光环境下长期使用显示器,显示器不要低亮度使用。
hdr还要调低亮度使用更是南辕北辙。[/quote]为什么显示器不要低亮度使用?
[s:ac:咦][s:ac:咦]
[quote][pid=408824110,21030941,1]Reply[/pid] Post by [uid=149578]慕容夏寒[/uid] (2020-03-28 22:56):
最好不要在暗光或者无光环境下长期使用显示器,显示器不要低亮度使用。
hdr还要调低亮度使用更是南辕北辙。[/quote]ips在环境亮度差一点的地方体验都很差,别说无光了,那简直就是拿针扎眼睛……
所以我选va[s:ac:哭笑]
[quote][pid=408830449,21030941,1]Reply[/pid] Post by [uid=43056711]流逝沙漏[/uid] (2020-03-28 23:27):
那为什么游戏hdr颜色正常呢,就桌面灰,难不成游戏还能给显示器信号让显示器切换色域?
另外在打开win10 hdr后,桌面灰灰的,但用播放器播放窗口化hdr视频颜色是正常的,难道显示器还可以分区域控制色域覆盖?[/quote]我的理解是系统设计
拿PS4系统举例
PS4的系统本身不支持HDR
所以设计的时候PS4在系统挂机就不启动HDR,进HDR游戏或者HDR应用才进入HDR模式
如果在玩HDR游戏或者HDR应用的时候按ps键返回桌面,这时候就可以看到HDR模式下的PS4系统,此时表现就是灰灰的
而Windows跟PS4系统不一样,Windows要考虑别的窗口化HDR内容,比如HDR视频,HDR应用等
所以Windows必须随时保持HDR模式,哪怕Windows系统不支持HDR也要如此,所以灰的才是正常的
至于楼主说的显示器切换到HDR色域
这个我在PS4上试过,宏碁HDR600的显示器开HDR模式和HDR色域,在HDR游戏中返回到PS4系统,依然是灰色的(没在Windows上测试过)
拿PS4系统举例比较多是因为封闭系统对HDR的支持比较明确,不像Windows那样有各种各样自定义导致的问题,所以Orbis比较适合拿来参考
[quote][pid=408838340,21030941,1]Reply[/pid] Post by [uid=13110086]团契之光[/uid] (2020-03-29 00:04):
为什么显示器不要低亮度使用?
[s:ac:咦][s:ac:咦][/quote]hdr一个肉眼可见的效果就是比如太阳灯泡之类的高强度直射,闪电之类的瞬间高亮,hdr设备默认就应该设最亮,通过hdr信号来控制,你把亮度上限给他调低了,就算信号告诉他让他亮他也亮不起来
[quote][pid=408843264,21030941,1]Reply[/pid] Post by [uid=41090452]灰尘啊灰尘[/uid] (2020-03-29 00:29):
hdr一个肉眼可见的效果就是比如太阳灯泡之类的高强度直射,闪电之类的瞬间高亮,hdr设备默认就应该设最亮,通过hdr信号来控制,你把亮度上限给他调低了,就算信号告诉他让他亮他也亮不起来[/quote]原来是在说HDR
我还以为在说SDR,所以纳闷为啥不要调低亮度
[s:ac:擦汗][s:ac:擦汗]
[quote][pid=408841036,21030941,1]Reply[/pid] Post by [uid=13110086]团契之光[/uid] (2020-03-29 00:18):
我的理解是系统设计
拿PS4系统举例
PS4的系统本身不支持HDR
所以设计的时候PS4在系统挂机就不启动HDR,进HDR游戏或者HDR应用才进......[/quote]所以我理解就是Windows系统UI并不支持hdr显示,所以灰灰的,那些sdr游戏强行打开桌面hdr模式也是会灰灰的,而不是色域覆盖的问题,不然就无法解释系统能同时显示正确的hdr视频和灰灰桌面了
[quote][pid=408824195,21030941,1]Reply[/pid] Post by [uid=39701964]青色螺旋[/uid] (2020-03-28 22:57):
并不会,我这个只有在全屏模式下,有HDR信号输入显示器才会进入DHR模式,切换到桌面后色彩会恢复到默认。[/quote]你的显示器开hdr,从全屏游戏切到桌面会不会黑屏几秒? 我玩LOL开hdr,切回桌面都黑几秒。
Reply to [pid=408830449,21030941,1]Reply[/pid] Post by [uid=43056711]流逝沙漏[/uid] (2020-03-28 23:27)
原因很简单, 你的显示器并不真正提供HDR显示(OLED/FALD), 而Windows还没有对Display HDR400和600这两个"假HDR"提供支持
Windows现在的偏灰, 是在输出HDR信号的情况下自动降低UI亮度的被Display HDR400误显示的结果. 这些显示器的HDR并没有低亮度细节, 所以低亮度部分就发灰了.
这个问题在FALD/OLED显示器上是不存在的. 仅在Display HDR400-600的"假HDR"显示器上存在.
简单来说就是为了支持桌面HDR软件App, 桌面必须声明需求显示器的完整HDR亮度范围. 然而显然桌面UI本身不能闪瞎人眼, 所以桌面UI的亮度是低亮度模式. Display HDR400的显示器并不能显示完整的HDR内容, 自然这种为真HDR设计的模式就会出现显示错误.
[quote][pid=409680716,21030941,1]Reply[/pid] Post by [uid=21955756]MikeMK2[/uid] (2020-03-31 23:51):
原因很简单, 你的显示器并不真正提供HDR显示(OLED/FALD), 而Windows还没有对Display HDR400和600这两个"假HDR"提供支持......[/quote]真是一个大坑,相当于制定标准的机构为了商业利益降低了标准,但是微软没有降低标准
[quote][pid=409680716,21030941,1]Reply[/pid] Post by [uid=21955756]MikeMK2[/uid] (2020-03-31 23:51):
原因很简单, 你的显示器并不真正提供HDR显示(OLED/FALD), 而Windows还没有对Display HDR400和600这两个"假HDR"提供支持
Windows现在的偏灰, 是在输出HDR信号的情况下自动降低UI亮度的被Display HDR400误显示的结果. 这些显示器的HDR并没有低亮度细节, 所以低亮度部分就发灰了.
这个问题在FALD/OLED显示器上是不存在的. 仅在Display HDR400-600的"假HDR"显示器上存在.
简单来说就是为了支持桌面HDR软[/quote]原来如此
怪不得我看9000f显示HDR模式下的PS4系统没有显示器那么发灰
Reply to [pid=409687948,21030941,1]Reply[/pid] Post by [uid=38192884]横扫千军乌瑟尔[/uid] (2020-04-01 00:22)
因为其实问题是Display HDR400-600并不是真的支持HDR, 亮度范围根本没那么大, 现有的协议并没有体现出这一点微软也没辙, 属于技术局限, 只能等未来看微软打算怎么解决这个问题了.
我想象的办法是显示器厂商单独出HDR配置文件, 让Windows自动识别实际的HDR亮度范围, 而不是接收显示器现在汇报的这个虚假的HDR亮度范围.
现在的HDR标准其实是纯凑活事的, 信号输出了剩下的全看显示器, 导致HDR内容的显示没有任何标准, 大家效果千差万别. 这在真HDR显示器上也很明显, 两个FALD效果也是完全不同的. 颜色亮度各种跑偏. 完全是群魔乱舞.
很多游戏内置HDR选项, 让你单独调节亮度来适应屏幕就是这个原因.