creek
2020-11-06T08:43:50+00:00
其实有点火星了,游戏发售也挺久了,刚刚入手还是挺想抒发下玩这游戏的惊喜感。
刚到一个小镇,入夜,一下子氛围起来,我就还了马在镇子上慢慢溜达,有厚重的皮靴踏步声,风刮过大树枝叶的莎莎声,吹过草的苏苏声,犬吠声,路旁房间里传来的欢笑声,偶尔远方蒸汽火车开过的汽笛声。头顶是一轮明月撒下光来,眼前是昏黄的灯火和飘荡的炊烟,黑漆的地平线勾勒着森林的剪影。整个世界刻画太鲜活太细腻了,让我好奇的去找每个人对话,每间屋子都去瞧瞧,啥任务没做在镇上晃了三个晚上,碰到了一堆稀奇古怪的随机事件,误打误撞进到一个猪圈发现小猪们也正睡的香甜。
玩多了罐头的开放世界,似乎已经习惯了“打开地图-标记任务点-清扫据点-获得奖励”这样的快餐机械直接能爽的玩法,感谢大镖客2,让我找回了之前玩老滚gta之类游戏的那种满满的好奇啊。
刚到一个小镇,入夜,一下子氛围起来,我就还了马在镇子上慢慢溜达,有厚重的皮靴踏步声,风刮过大树枝叶的莎莎声,吹过草的苏苏声,犬吠声,路旁房间里传来的欢笑声,偶尔远方蒸汽火车开过的汽笛声。头顶是一轮明月撒下光来,眼前是昏黄的灯火和飘荡的炊烟,黑漆的地平线勾勒着森林的剪影。整个世界刻画太鲜活太细腻了,让我好奇的去找每个人对话,每间屋子都去瞧瞧,啥任务没做在镇上晃了三个晚上,碰到了一堆稀奇古怪的随机事件,误打误撞进到一个猪圈发现小猪们也正睡的香甜。
玩多了罐头的开放世界,似乎已经习惯了“打开地图-标记任务点-清扫据点-获得奖励”这样的快餐机械直接能爽的玩法,感谢大镖客2,让我找回了之前玩老滚gta之类游戏的那种满满的好奇啊。