CryZenn
2021-08-09T14:43:52+00:00
举P4G为例,现在在steam97%好评,几乎无差评,以现在的眼光看,日本小镇的故事依然非常有趣[s:ac:心]可是在国内就没有类似的游戏,想玩一个2000年左右的国内小镇。
我想了个剧本,最近不是有非常多的国产模拟经营类游戏,结合一下。白天上学等日常,晚上穿越过去,根据主角的属性可以选择传授当地土著知识,比如教语文可以增加当地出秀才几率,加繁荣,教数学可以升级当地建筑等等,又或者穿过去自己上阵打怪,加当地村镇的面积,一个晚上只能选一个。到了游戏后期,可以让美少女土著反穿越到现代,想想就非常非常有意思哇!
这套ui都被抄烂了还没心思呢,有心思没能力,抄一抄完事了[s:ac:哭笑]
只要做了,肯定先会被喷抄袭。
价格高一点,会被喷不如去玩p系列。
而且p系列珠玉在前,质量要求等于也非常高。
总结起来就是吃力不讨好 有这功夫不如去开发几个手游了
[s:ac:愁]能抄出p3p的水平都不错了,还p4g
战斗和迷宫部分暂且不论...目前P系列的日常某种程度上来说是模仿的心跳回忆系列
也就是特定行动提升数值然后触发事件和推妹子的带有养成系统的恋爱(?)游戏
国内模仿加入养成系统的RPG例如金庸群侠传和武林群侠传
p系列在大陆地区真正的广为人知是p5,考虑制作周期,侠隐阁早期肯定是想走类似的ui美术风格的。不过之后国内大部分中型以上的游戏制作者都走上了硬怼arpg的不归路,和女神系列这种巫术like爆改肯定是走不到一起的。
p系列敢卖60刀,国产做一个敢不敢卖60块?
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]日系中型游戏那套在国产是肯定玩不转的,真的是必死无疑
[s:ac:哭笑]抄ui也就算了,至于游戏形式仙剑都不做回合制了,公认倒车,不知道国产单机谁敢开这个倒车
顶级的音乐美术可是要钱的,P系列能做出来靠的是日本8000日元一份的售价,可不是国区特价这点蚊子腿,国内做个回合制游戏敢卖60刀泥潭能喷到他倒闭。
美术风格极端特别,一眼就能看出来相似的那种
战斗系统和养P系统究极拉胯,属于落后时代的产物
然后。。。P5吹得凶,实际销量也就那样,Altus甚至要光速出P3D P5D两款游戏来赚粉丝钱回血[s:ac:哭笑],以及一款没怎么变的加强版P5R(最嘲讽的是P5R销量快赶上P5无印了)
Reply to [pid=539926021,27995129,1]Reply[/pid] Post by [uid=36477891]thinkingfl[/uid] (2021-08-09 23:07)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/09/biQcuv9-4zq0ZlT3cSg8-bl.jpg[/img]
[s:ac:咦][s:ac:咦][s:ac:咦]
Reply to [pid=539927024,27995129,1]Reply[/pid] Post by [uid=16899837]Death_T[/uid] (2021-08-09 23:12)1
17年的时候才不到2M,那时候Altus巨额亏损的新闻你随便搜一下就有。不然也不回18年光速出两个舞蹈游戏来回血(我还买了份P5D就当送钱了)
P5R现在已经快2M了。。
[quote][pid=539927024,27995129,1]Reply[/pid] Post by [uid=16899837]Death_T[/uid] (2021-08-09 23:12):
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/09/biQcuv9-4zq0ZlT3cSg8-bl.jpg[/img]
[s:ac:咦][s:ac:咦][s:ac:咦][/quote]才320万吗。。。确实够少的,可能玩日式RPG的就这么多吧
Reply to [pid=539929484,27995129,1]Reply[/pid] Post by [uid=36477891]thinkingfl[/uid] (2021-08-09 23:23)
你这个"才"字用的就很灵性[s:ac:汗]
哪怕真是"才"200万也是很高的销量了
320万是19年公布的现在具体数据不可考而且P5在PS5上永久会免P5R公布的销量是180万加起来合计500万
日本RPG(不含怪猎、黑魂等ARPG)能破500万的除了FF也就剩个常年被开除的PM
放眼到所有游戏里超过500万的销量也都是绝对的大卖
Reply to [pid=539934424,27995129,1]Reply[/pid] Post by [uid=16899837]Death_T[/uid] (2021-08-09 23:46)
这游戏开放时间太长了,成本过高。而且初期销量明显不足,我个人觉得是因为Altus刚发售时候那个SB一样的禁播令(twitch那边影响非常大),这种质量的游戏卖不出去更多是挺可惜的。
到现在都不知道这群日系游戏左一个不让截图,又一个不让主播播到底图啥。。。游戏主播带货能力应该算公认的优秀了
都忙着做手游呢,谁有时间做个开发周期长还不见得回本的游戏
会被骂抄袭,又卖不了多少钱,吃力不讨好的事资本会做吗。