Youreamistake
2021-01-11T04:11:59+00:00
这种高清3d像素很适合中小型开发组吧,系统在jrpg里一般,不过放在国单里属于上乘了,定价两方左右的话在论坛撕逼也绝对不会吃亏,国单与其搞些塑料廉价建模和垃圾即时制不如学一下八方
[quote][tid=25147400]Topic[/tid] Post by [uid=62105490]哇呜哇呜呜哇呜哇[/uid] (2021-01-17 12:19):
这种高清3d像素很适合中小型开发组吧,系统在jrpg里一般,不过放在国单里属于上乘了,定价两方左右的话在论坛撕逼也绝对不会吃亏,国单与其搞些塑料廉价建模和垃圾即时制不如学一下八方[/quote]最近已经有个团队用虚幻4在做了,味道也很正,你可以哔哩哔哩搜索gc小迪
对于很多人来说,像素=廉价,无论你是怎样的画面,只要是像素风那就是4399[s:ac:哭笑]
国内还做回合制的下场都惨不忍睹了,更别说像素风回合制,没这个老牌日厂名头谁去看啊
[quote][pid=485885403,25147400,1]Reply[/pid] Post by [uid=42383281]xiaowu486[/uid] (2021-01-17 12:21):
最近已经有个团队用虚幻4在做了,味道也很正,你可以哔哩哔哩搜索gc小迪[/quote]ok,是什么题材的,其实我觉得八方这种朦胧的画面真的很适合仙侠[s:ac:哭笑]
能做出个暗黑地牢里面那种战斗系统就不错了,不知道为什么一直没有国产单机试图去模仿。
高清像素需要的美术功底和艺术表现力比3d要求更高,颜真卿信手拈来一副字帖,你让一堆乳臭未干的小子也去写帖子,最后这群小子都饿死了[s:ac:哭笑]
[quote][pid=485885722,25147400,1]Reply[/pid] Post by [uid=62056810]猫豆腐67[/uid] (2021-01-17 12:23):
国内还做回合制的下场都惨不忍睹了,更别说像素风回合制,没这个老牌日厂名头谁去看啊[/quote]现在?的手游很多回合制吧,我觉得轻度玩家对回合制的抵触已经很少了
没意义,八方除了音乐画风全是屎
国内厂商有这音乐美工水准去出个像素游戏怕不是有病
[quote][pid=485886124,25147400,1]Reply[/pid] Post by [uid=62057669]wyhwbg[/uid] (2021-01-17 12:24):
高清像素需要的美术功底和艺术表现力比3d,颜真卿信手拈来一副字帖,你让一堆乳臭未干的小子也去写帖子,最后这群小子都饿死了[s:ac:哭笑][/quote]这么困难吗[s:ac:晕]
问题这是se出品啊,史克威尔有ff系列,圣剑传说,浪漫沙加等知名像素2d的远古游戏,enix有dq,不然你以为它这定价和内容给如果是国内游戏厂做的,你不骂死?
为什么要学?
我觉得就玩法和剧情而言差太吾绘卷远矣。。
[quote][pid=485886322,25147400,1]Reply[/pid] Post by [uid=42099330]Scorpiowuming[/uid] (2021-01-17 12:25):
问题这是se出品啊,史克威尔有ff系列,圣剑传说,浪漫沙加等知名像素2d的远古游戏,enix有dq,不然你以为它这定价和内容给如果是国内游戏厂做的,你不骂死?[/quote]国内定个一到两方差不多了吧
日本有像素的情怀,这是gba fc带来的
国内的情怀是传奇[s:ac:哭笑]
[quote][pid=485886398,25147400,1]Reply[/pid] Post by [uid=62692555]啊内放火烧死百姓[/uid] (2021-01-17 12:26):
为什么要学?
我觉得就玩法和剧情而言差太吾绘卷远矣。。[/quote]美术风格,太污是奇兵,再出一个肯定没那么火了,更学不来
[quote][pid=485886318,25147400,1]Reply[/pid] Post by [uid=62105490]哇呜哇呜呜哇呜哇[/uid] (2021-01-17 12:25):
这么困难吗[s:ac:晕][/quote]像素是抽象的浓缩的表现形式,3d是现实的拟真的表现形式,抽象的东西想做出现实效果,很难。
比如你在像素风里如何活灵活现地表达人物的喜怒哀乐而不仅仅是靠对话框呢。
[quote][pid=485886774,25147400,1]Reply[/pid] Post by [uid=62105490]哇呜哇呜呜哇呜哇[/uid] (2021-01-17 12:27):
美术风格,太污是奇兵,再出一个肯定没那么火了,更学不来[/quote]那么黑神话算不算奇兵?
国内不缺优秀的人才,只不过环境问题。
单机扣扣索索,手游648*n。
[quote][pid=485887136,25147400,1]Reply[/pid] Post by [uid=62057669]wyhwbg[/uid] (2021-01-17 12:29):
像素是抽象的浓缩的表现形式,3d是现实的拟真的表现形式,抽象的东西想做出现实效果,很难。
比如你在像素风里如何活灵活现地表达人物的喜怒哀乐而不仅仅是靠对话框呢。[/quote]说实话我看八方旅人感觉是靠音乐和声优,毕竟对话连立绘都没得[s:ac:愁]