Lube----------
2022-01-06T13:29:22+00:00
买断买断,买我看见了,断在哪呢?
隔壁楼为了买断制的定义撕的飞起,说到底还是现在很多所谓的买断制游戏付费模式跟“买断”这俩字根本不符,改成“门票制”就很合理了,想玩游戏先花钱买门票,进了游戏以后部分内容还要额外花钱购买[s:ac:茶]
点名EA你直说呗,EA自己都说现在他们的游戏叫服务性游戏
与其纠结是不是买断,还不如纠结一下是不是赌博类游戏,游戏内容明码标价VS需要靠充钱赌出来
[quote][pid=581818048,30291893,1]Reply[/pid] Post by [uid=590333]herro_yuy[/uid] (2022-01-15 21:36):
点名EA你直说呗,EA自己都说现在他们的游戏叫服务性游戏[/quote]我是看见永劫无间被隔壁楼开除买断籍有感而发,不是针对ea发的
英文原词是“pay to play”,与“free to play”相对。你非要逐字深究,那我只能说本来原文也没有“断”的义涵,是译者加的戏。
不同语言间的翻译本身就不是能够100%对应的,有时会损失一些语义,有时则会多出一些。
刺客信条还卖材料包,这种妥妥是氪金手游的操作。
风灵月影不知道让育碧少挣多少钱。
奥德赛时期还有点一下玩一年,后来也被干掉了。
我看以后的刺客信条就干脆免费,育碧就靠卖装备、卖材料卖地图赚钱。
其实EA的ut模式即使不算门票钱流水也比大部分手游还要高[s:ac:哭笑]
门票还卖了上千万呢
所以我觉得ea和动视的那些游戏比起氪金手游只差不好,氪金手游能让路人有免费色图看,ea动视有啥。
问题是不去蹭你说的所谓“门票制”
那数据可就不太好看了
Reply to [pid=581835545,30291893,1]Reply[/pid] Post by [uid=39741787]陈小必[/uid] (2022-01-15 22:54)
楼主说的是那种买了之后还有内购的。
还不是单机卖一份的钱太少了,现在才那么多花里胡哨的付费方式。
买断制本身也不限定后续有没有付费如何付费啊,买断+皮肤还少吗,ow也没人因为他卖皮肤箱子就表示他如何吧
这是个好说法,毕竟时代在变。对于某些游戏的分类和分类的含义也得变一下。
单次付费购买本体且不影响主线核心内容玩通关我都认是买断制,后续dlc通行证这些都行,不寒碜。但如果有付费随机抽卡抽外观这类元素+联机PVP就开除[s:ac:哭笑]
就算是gacha也不都长一个样啊,有同卡突破抽好几个才能强化成完全体的,也有抽一个就战斗结束的。
叫什么只是个宽泛的分类法,具体问题还是要具体分析。