BumbleBeef
2021-07-29T02:34:09+00:00
最近在构思世界观的时候比较苦恼魔法类的武器如何设定出各自的特色,感觉怎么样都很勉强。
暂时想的方案1是:
空手施法:最快但是没加成.
短法杖:小加成,慢一点
长法杖:大加成但最慢。
书:瞬法但是有cd
但是这个方案的问题在于根本没法彻底区分各自特色。
方案2是按照功能分:
短法杖:适合治疗类
长法杖:元素类
书:召唤类
空手:就不知道该怎么设定了,可能是高手才用?
这个方案的问题在于不知道要怎么圆上为什么这个类型的法杖适合这种法术。
不知道大家还有没有什么别的想法,求求了
可以去玩玩游戏[s:a2:doge][s:a2:doge]
同样的一个人拿不同的武器会有不同的作用吗?还是说同一个人只能专精一种武器?
如果是前一种,那你的武器就是转职方向,一个武器就是一种职业;如果是后一种,那你的武器就只是角色的工具,设定跟着角色被动走的。。
魔法类武器其实不用像近战武器这样分的特色鲜明,在很多设定里,法杖其实就是个法术增幅器,兼备用蓝瓶。
因为不同类系的魔法就已经够鲜明了。
一定要分的话。。
“那个人的法杖是金属制成,竟然还能使用的举重若轻。不可大意,万万不能贸然近身。”
[s:ac:哭笑]就和游戏装备一样,不同装备类型buff的方向不一样不就好了,第一种方案算是最刚正朴实的了
戒指:小型魔法瞬发消耗品。
卷轴:一次性消耗品,威力削弱版外加随时间流逝继续削弱。
短杖:快速施法,但是魔法效果削弱,部分法术无需额外施法道具(轻羽毛?)。
长杖:正常施法,附带额外效果或伤害。更多法术无需额外施法道具。
书:大型魔法,施法成功率提升,但是并无魔法效果加成。
空手:只能使用低级法术。
法器制成采用材料不同,附带不同的魔法增益效果。比如冰杖自带敲击冰冻/自带冰系魔法威力加成,但是其他类型法术威力大幅下降。
你看,对面走过来一个法师,随身背着一个背包,背包里插满了各种法杖道具,一看就是一个法术高人。
[s:ac:呆]
短法杖近距离单体
长法杖远距离超大aoe
书可以提前消耗魔力记载用来瞬发,用完就没了。
空手?空手不是主角专用吗, 三重火焰,哈雷克之火葬魔咒
[quote][tid=27926908]Topic[/tid] Post by [uid=40600272]弱碱小青年[/uid] (2021-08-05 10:40):
最近在构思世界观的时候比较苦恼魔法类的武器如何设定出各自的特色,感觉怎么样都很勉强。
暂时想的方案1是:
空手施法:最快但是没加成.
短法杖:小加成,慢一点
长法杖:大加成但最慢。
书:瞬法但是有cd
但是这个方案的问题在于根本没法彻底区分各自特色。
方案2是按照功能分:
短法杖:适合治疗类
长法杖:元素类
书:召唤类
空手:就不知道该怎么设定了,可能是高手才用?
这个方案的问题在于不知道要怎么圆上为什么这个类型的法杖适合这种法术。
不知道大家还有没有什么别的想法,求求了[/quote]你设定的时候,设定过为什么会这样么?
为什么空手最快?武器上都没加速施法附魔?
为什么短的适合治疗?长的适合元素炮轰?
你设想过战斗情形么?炮台要大号法杖,但不能过重,因为无肉搏需求
治疗有肉搏设定么?需要用什么来抵抗远程射击?是靠肉盾队友还是自己可以抗??
为什么用书?书记载了精灵或者恶魔契约?
理解了战斗流程,设定武器效果就会好得多。。
还有。如果能随便选魔法类武器,要么选的人是土豪,要么魔法社会生产力很高很发达,发展出了这么多流派
魔法每天使用有次数限制。
法杖是一种触媒,可以是木质的,金属制的,动物素材的,特种材料的。
根据触媒本身材质会有少许附加属性。在触媒上镶嵌宝石或特殊素材可进一步改善属性。
触媒本身不会大幅增加施法者法术威力,需要一个默契度,长期随身携带和使用会增加默契度,因为每个触媒都有利有弊,增加某项时会削弱另一项,需要长时间的使用去磨合。
说白了,就是使用者和触媒的羁绊,不用执拗在触媒种类上。
我一个熟练使用20斤不锈钢合金杖的法师近战照样敲死个毛贼
法杖大小决定可以扩展的插槽,类似内存条。武器魔法加持可以有额外功能,火攻雷攻,有的是轻盈灵活,有的是缠绕削弱对方,有的是吸取对方体力。有的是可以击碎对方防具金属元素排列,导致对方防具脆弱。 书作为法器,是因为这类书本身拥有存储法力的能力,一般为古籍,由前代大法师加持过,对于书中记载的法术有提升效果。
Reply to [pid=538583692,27926908,1]Reply[/pid] Post by [uid=491395]菲尔沙[/uid] (2021-08-05 10:50)
我就是在烦恼你说的这些问题所以才觉得很难设定,得给所有特点都找个理由圆过去
Reply to [pid=538582542,27926908,1]Reply[/pid] Post by [uid=42351694]一水2011[/uid] (2021-08-05 10:47)
你这套挺不错的诶,我再构思构思,多谢
Reply to [pid=538587596,27926908,1]Reply[/pid] Post by [uid=5145621]sss123123[/uid] (2021-08-05 11:00)
你这个思路我也想过,干脆把法杖往电脑攒配件的方向做,法杖材料本身相当于主板,储能宝石等于硬盘,沟通触媒相当于显卡,主角本身是cpu,然后上面刻印的纹路是bios。
空手要么是基础,要么是特别厉害的人空手就能咏唱,可以参考钢炼的设定,普通人需要画炼成阵施法,厉害点的人会把纹路提前画在手上然后用手套之类的隐藏起来,见过真理之门的人可以无炼成阵施法,但是需要支付其他代价
主要还是看你魔法世界观的设定,法杖可以是一个魔力放大装置,也可以是把环境的魔法聚集在一起
书的话推荐就是用来学习而不是战斗用,如果非要战斗用可以说纸张对魔法有更好的传导,或者书里面的魔法纹路让使用者快速施法
最近也有不少喜欢把魔法跟枪械结合在一起,简单来说就是附魔[s:ac:闪光]
个人觉得对小说来说,比起各个武器的优劣,你去结合世界观写各个武器运作的原理更加好
储存魔力,内置法术,附带buff
高端点可以搞个辅助运算的ai
可以参考游戏。
首先给魔法分类,低魔中魔高魔,对应现代武器子弹手榴弹导弹
限制短杖放高魔无加成,然后在短杖里面细分,一次性形成五火球的霰弹枪,五火球连轴转的机枪,直接放大火球(中魔)的狙击枪。
你要嫌不够还能开发出短杖对位单兵火箭筒,用一次就报废的土豪流。
双手长杖对应导弹级别的高魔,主打高消耗高施法前摇,但稳定耐用。
书用作双持的补充道具,重点是双持,把减蓝耗,加回蓝,加血,加上限等级这些东西塞进去。没错,书就是盾牌。
你要把他们当成[武器]去划分,再去搬武器就好搬了,凭空想象一种新的武器,不接地气还容易陷入想象力枯竭的陷阱。