这应该是目前日本相当出彩的2次元主机大作了

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Mr.Mackey

2021-04-09T03:03:34+00:00

[url]https://b23.tv/DLwGzJ[/url]
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万代这个嗜血代码小组看来以后专门负责2次元大作这块了,其实日本虽然是2次元发源地,但专门在主机上做这种规模的作品真的一个手数的出来....
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这贴图不出戏吗
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Fraxion

就这?
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[quote][pid=507511276,26309456,1]Reply[/pid] Post by [uid=10782462]1991119huangzi[/uid] (2021-04-13 11:14):

这贴图不出戏吗[/quote]出戏也没办法,p系列和Relink遥遥无期..[s:ac:茶]
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Marshie!

啊这。。。。
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CryptX

xgp等白嫖[s:ac:哭笑]
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蓝色协议?
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讲道理日厂二次元还是多跟ff7re学学,这些卡通渲染的一个个什么臭鱼烂虾。
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dank sinatra 7

有谁能详细解释下哪里出戏吗?没人解释对比我基本分不出来画面好坏
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Rivers_008

就这?[s:a2:不明觉厉]
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[quote][pid=507512367,26309456,1]Reply[/pid] Post by [uid=2513214]CLANNAD_古河渚[/uid] (2021-04-13 11:18):

讲道理日厂二次元还是多跟ff7re学学,这些卡通渲染的一个个什么臭鱼烂虾。[/quote]这就是现实,SE不碰2次元游戏,也不花几个亿做,但现在做主机单机大作这类的2次元游戏整个日本就那么几个 ...[s:ac:茶]
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GoldenN00B

[quote][pid=507512367,26309456,1]Reply[/pid] Post by [uid=2513214]CLANNAD_古河渚[/uid] (2021-04-13 11:18):

讲道理日厂二次元还是多跟ff7re学学,这些卡通渲染的一个个什么臭鱼烂虾。[/quote][s:ac:哭笑]学ff7re等着亏出屎吧,二次元游戏哪有能力卖ff7那个销量
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Skerplacklezap

[quote][pid=507512367,26309456,1]Reply[/pid] Post by [uid=2513214]CLANNAD_古河渚[/uid] (2021-04-13 11:18):
讲道理日厂二次元还是多跟ff7re学学,这些卡通渲染的一个个什么臭鱼烂虾。[/quote]不是人人都喜欢ff那种的
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Aspa

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]yysy,这画面我觉得打不过一堆国产手游呢
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Reply to [pid=507512953,26309456,1]Reply[/pid] Post by [uid=43094307]Crazyxyh[/uid] (2021-04-13 11:19)

我玩过的几个:

伊苏9,falcom就那水平,换引擎也得从头摸起,创轨最后播片还是那么油腻的质感和反光。

传说:最近正作狂战传说,过场要用动画,而不是拿模型做CG……不知是特色还是技术问题。

ARC:ggxx新作属于花了大力气去做个小作品的典型,ftg的特质决定了需要精修的范围很小,场景就那么大,可以投入很多资源,但往大了做就没这个精力和资源了。

ff7re:牛逼!

尼尔2:也牛逼,除了优化。

工作室:讲道理从A13到莱莎2,整整9作,人物动作还是那么硬……也是非常奇葩了,好在这游戏玩点不是画面。

刀剑神域凶弹:傻逼中的傻逼,走两步都懒得走的弱智演出。

从这些来看,我觉得日厂可能需要调整一下自己对高度风格化的二次元渲染风格的审视角度了,ggxx和nier2是个好方向,看能不能取舍一下扩大应用。
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ItszEdu

最好的二次元风格游戏我觉得是火影忍者究极风暴
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Reply to [pid=507512600,26309456,1]Reply[/pid] Post by [uid=42650303]碧空晴日1[/uid] (2021-04-13 11:18)这3渲2的效果太差了啊.材质和造型都不行.美术风格=大路货.
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FeaR Cappy

二次元大作不是创之轨迹吗
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Bal

恕我直言 要是还是像南梦宫的噬血代码那样的话 我并不看好[s:ac:茶]
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1ge

这作的画面我也觉得相当不错了,战斗系统也很感兴趣,双主角叙事也挺好奇会是什么故事