[讨论] 来吐槽下这两年你们最常玩/最喜欢的游戏里那些依然让人讨厌的设定吧

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WhosYoDaddy

2020-12-26T13:25:06+00:00

战地4,突击兵的小医疗包只能往外扔。当自己和队友挨了爆炸伤还站成一团的时候,你往地上/墙上扔包想弹到自己身上那是永远不可能的,只能看着team healing squad healing + 10,并惨兮兮的等下两个医疗包刷新出来。经常气的砸手柄
我就不是很明白DICE咋就这么共产国际精神了
极限竞速系列,没有看向弯心的选项,也不能调整视野范围(FH4那点调整幅度聊胜于无),更不能自由拉伸纵横比,视野范围极窄。看不到左右后视镜与后向来车,看不到弯心无法规划出弯路线与动力输出。想把显示器撕烂
T10和PG俩制作组总不能这点技术实力也没有吧
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Zunkz

耐久度
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アシカ

存在于大部分日厂的存档点存档only
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SimplyKuro

背包有重量限制
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antiAce

原神的角色获取需要充值抽奖[s:ac:怒]
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Sonya_Novae

横版都做游戏敌兵有触碰伤害和击退。。。不是这两年,这个设定讨厌二十多年了
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1ge

地球防卫军捡箱子,新外传改动不错希望引入正作里
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chees

最近的话xb2抽卡,塞尔达的雨天雷击,轨迹系列的白金消消乐,尼尔的骇入模式。
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explosive expert

钓鱼系统[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc587c6f9.png[/img]
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Celkia🐧

所有带小游戏的系统都挺讨厌的,严重的游玩割裂感
所有钓鱼系统最好全部滚粗,日本人是多喜欢钓鱼,钓xx呢
钩爪系统滚粗动作游戏,能有多远滚多远
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SUSHI

2k的队友降智
怪猎的台阶和斜坡
太吾的读书
风暴的经验球。
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SxtxEnigma

前几天打折玩了古墓丽影崛起,结果最终boss战里各种捡来的买的甚至自带的武器除了那两把小锄全都不能用,那给我这么多武器干嘛[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca55cb6e.png[/img]
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Farena

世 嘉 是 弱 智
说完了
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harlem™

昆特牌,好玩是真的好玩,出戏是真的出戏[s:ac:吻]尼玛炸啦!什么?来玩把昆特牌吧!好的!
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Kingpyn

把一个结局放在无法被一般水平的玩家达到的挑战之后,team cherry,真有你的啊![s:ac:茶]
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Spooks

fm单刀射门将
边后卫边锋沿底线内切以后零度角爆射门将
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DA4NNY

魂系,把其它游戏里的进阶系统简化后放到它的初级系统里(比如弹刀),强迫你一次次重复。对我来说不算难,但是真的不喜欢
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᲼᲼᲼᲼᲼᲼᲼᲼᲼᲼᲼᲼᲼᲼

空洞骑士的椅子是真的远
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BustingANut

forza的车内视角就是自虐吧还是算了[s:ac:哭笑]
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Miu

战锤2

没有三国的买卖领土和重新战斗