Vortele
2021-11-04T03:02:47+00:00
之前序列9还是太接近普通人了啊,所以换成序列7
整个冒险大概就是7升到4的时间跨度
幸运者,心理学家,女巫,丰收祭祀,根据模组性质配个正面战斗型,比如海上就航海家,战场就纵火家
序列7可没有序列9好玩,序列7已经是十足的超凡者了
序列7?我看你是在点名找考古学家[s:ac:哭笑] 团灭发动机
吸血鬼肯定要,综合能力强,能做药剂对团队有用。
白塔途径来一个,偏神秘学和法师的非凡者,后续升级问题也不大。
太阳途径作为辅助也很好。剩下的看具体需求补充。
Reply to [pid=565509762,29405246,1]Reply[/pid] Post by [uid=38711607]风萧飒[/uid] (2021-11-12 11:43)吸血鬼和太阳不会出现友伤问题吗
首先来个T,战士能打能扛。
来个辅助,太阳可以加buff而且在某些情况下有特攻。
然后加个奶,大地或者吸血鬼,考虑到有太地就大地途径的医生。
再来个可以侦查的,考虑到可以升序列最好是魔术师,序列7算挺全面的,而且升到序列6无面人这个能力算是半神以下和旅行可以相提并论的强力技能。
最后来个猎人,可以当T也可以输出,升到6还可以加智商。