关于历史文的困惑

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SoundBarrier

2022-02-13T03:41:10+00:00

现在历史文,读者是喜欢那种顺着历史事件走,在关键节点反杀的呢?
还是从一开始就打乱了历史发展方向,纯粹全新的故事呢?
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Graphics Editor

我爱看写得好的
但是众所周知,打乱后自己写几乎没写得好的
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Grav

我觉得前一种比较好,对作者来说比较好写,对读者来说也能增加代入感。
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SoundBarrier

[quote][pid=589550464,30707487,1]Reply[/pid] Post by [uid=60456025]天了噜的狗吃啦[/uid] (2022-02-17 11:47):

我觉得前一种比较好,对作者来说比较好写,对读者来说也能增加代入感。[/quote]懂了[s:ac:茶]
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Merlin

[s:ac:goodjob]

看写的如何,写的好怎么写都行
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Humpry

[quote][tid=30707487]Topic[/tid] Post by [uid=62930119]lzh0351555[/uid] (2022-02-17 11:45):

现在历史文,读者是喜欢那种顺着历史事件走,在关键节点反杀的呢?
还是从一开始就打乱了历史发展方向,纯粹全新的故事呢?[/quote]如果我是穿越者,明显是顺着来收益高
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Porkybomb

大部分作者没那个功力,打乱就崩了
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Cyn

[quote][pid=589550464,30707487,1]Reply[/pid] Post by [uid=60456025]天了噜的狗吃啦[/uid] (2022-02-17 11:47):

我觉得前一种比较好,对作者来说比较好写,对读者来说也能增加代入感。[/quote]看怎么把握,这种写法也会导致对方强行开挂的问题。
比如武则天一开始就一个才人,能力还没成长,明明可以摁死,主角自言自语一番放过,然后对方强行开挂来延续作品厚度的降智情况。
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虚王 Nova

很多是顺着历史走,主角参与进历史悬案的。
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Thurli

顺着走,但关键节点搞事[s:ac:哭笑]这样比较有层次性,一开始身份低需要积累,只能被动卷入事件,然后慢慢参与事件,但不改变完全大势,知道关键事件比如玄武门之变这类主动搞事,爽点也是相对逐层递进的。[s:ac:哭笑]
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L9_R

我记得看过本
穿越者穿越了穿越者
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honkwaves

还是按着节点来比较好,不然看到一个已经跪了的还在反复横跳就特别恶心。可以有小改动,但是大趋势还是顺着走比较好[s:a2:中枪][s:a2:中枪]
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josesdunkin

打乱历史要合理推演的,比如开局杀了刘备,会变成啥样子