兄弟们,你们觉得手游究竟是玩福利还是玩内容?

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TK Cheez

2021-10-03T00:32:28+00:00

我认为手游其实是玩体验,
所以应该是有好内容加好福利。
应该是内容好好,福利多多。
内容第一,福利第二。
其他的都是扯淡。

买断制有无形中的质量门槛(内容不好没人买)
内购制有内容外的提升空间(福利好也有人玩)

当然,不排除一些玩游戏是来玩逼格玩共鸣的人。
比如买断制手游门槛高,却甚至可以吸引不玩手游的人以“玩买断”装逼。
比如好的质量和内容可以形成好的内容体验,却也造就一群SB米卫兵。
比如谜语人内容可以形成炫酷的风格,却也能够吸引大量狂热的粥卫兵
比如好的故事和立绘可以打造一段漂亮的剧情,却也甚至可以搞出川卫兵
…………

继续说了,我觉得我好像开了所有人的团。但我感觉我看见的这些貌似和事实也差不多。
如果有什么问题大佬们可以说一下。
[s:ac:哭笑]
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Zenta

玩的是一种爽感,本身的玩法有爽感,抽卡有爽感,囤货有爽感,单纯的数值提升也有爽感
至于哪个更爽,全凭个人感觉
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aki.

内容 福利 玩法 音乐 稳定性不会突然NC的YY CH缺一不可……
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Keleidosc0ped

你吃蛋炒饭是吃蛋还是吃米?
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Lube----------

其实我想两者都要,但明显不现实
那就只能选我喜欢玩的了,毕竟我不喜欢玩的游戏一天送一百抽我也还是不喜欢玩[s:a2:中枪]
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KillJustice

内容是游戏的前提。

但是有些游戏的内容不是直接就能玩到的,你得到达一定层次(通过氪金,肝或者福利)才能够有体验。

这时候福利的意义才会出来。
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IПFIПIƬY

性价比
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AyeSaint

喜欢玩福利隆重推荐三幻
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SukhOberoi

我还是比较看重内容,没东西玩送的再多又能怎么样[s:ac:茶]
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eaglesnest

为什么总有玩家站在厂商角度看问题
我一个玩家
不能都想要吗[s:ac:哭笑]
诚然内容第一,福利第二
但这两个又不是对立的
内容好玩充实
福利多多益善
才是对于玩家而言对我而言的好游戏
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Osper

川卫兵是啥
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Bubz

内容是基本盘,福利等于免费/低价开放dlc和内挂。
因为福利就能玩得下去粪game的,可能只是喜欢赌博的感觉,建议去整个抽卡模拟器解毒。
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Prizmo

我觉得现在成功的要么就公平竞技(王者,要么就纯pve(原神方舟。
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KaViiiynOnTwitch

为什么总有人觉得福利不算游戏内容的一部分?[s:a2:不明觉厉]难道说现在还流行只给你现实物品的游戏福利吗
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DarkestAce

"谜语人内容可以形成炫酷的风格,却也能够吸引大量狂热的粥卫兵"
虽然开团不错,但是....就......[s:ac:哭笑]有种因为A所以B就会C的迷之搞笑感
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Mr. Grape

千人千面,好玩就玩,不好玩就弃。
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aceboogy89

[quote][pid=556274799,28852923,1]Reply[/pid] Post by [uid=60314193]钟表者[/uid] (2021-10-08 09:05):

为什么总有人觉得福利不算游戏内容的一部分?[s:a2:不明觉厉]难道说现在还流行指给你现实物品的游戏福利吗[/quote]你是否在找:崩三零食箱[s:ac:哭笑]
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Idk wat my name should be

手游内容是指重复刷关卡吗
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Funk JaM

你都玩手游了还要什么内容,十分钟收菜差不多得了[s:a2:doge][s:a2:doge]
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Mateo734

[quote][pid=556275302,28852923,1]Reply[/pid] Post by [uid=37976891]lifeunknown[/uid] (2021-10-08 09:07):

你是否在找:崩三零食箱[s:ac:哭笑][/quote]死线之前没到88[s:ac:哭笑]