如何分辨游戏高难度是为了增加游戏体验还是强行延长游戏时间?

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lepa

强行延长的就是关卡重复
1-5关卡=2-10这种
主要是重复的
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Tekmaniac

一些RPG又臭又长的副本/迷宫吧
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EnvyAjay

数值提升是否平滑
点名批评ac奥德赛
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E-SY

拿rpg举个例子,一款游戏等级压制很严重,高出一级都很难打,本来主线一路很通畅,突然来个高出你十级二十级的boss,你只能去刷等级再回来打,没有更好的办法这种,就是为了拖时间而拖了
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Drøxz

不需要分辨
只需要你觉得
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The Therapist

[quote][pid=502995542,26056299,1]Reply[/pid] Post by [uid=62136307]毛线萌新[/uid] (2021-03-25 20:46):

拿rpg举个例子,一款游戏等级压制很严重,高出一级都很难打,本来主线一路很通畅,突然来个高出你十级二十级的boss,你只能去刷等级再回来打,没有更好的办法这种,就是为了拖时间而拖了[/quote]M本最后几个boss 盟约任务等等。。。
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Park

高难度游戏,熟悉了游戏机制之后重新开档可以(非邪道非逃课,用跟第一个档相同的游玩方式)速通的,那就不是强行延长游戏时间。
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妖神帝

无脑加数值就是拖时间