原神这种2*4技能机制别的游戏还有么?

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elzaniea.

2021-04-27T02:32:28+00:00

我觉得原神最吸引我的就是这游戏的技能机制了
不像传统rpg游戏 动辄一两排技能脸滚键盘
像WOW DNF后期基本很多技能都固定死了 还揉杂一堆无用技能 输出手法越来越固化 被锁死在技能树
原神这种每个角色两个技能 一个小技能一个大招
有些可能涉及长按也一多算半个
2个技能4个角色 不多不少正正好好 2*4相比1*5 3*3都要合理很多 其他游戏一两排基本长用的也就那几个 4个角色排列组合养一个角色能有多种玩法
比如甘雨 就能配反应队(6命)永冻队 跟自闭射箭队 一个在别的游戏里就是一个远程dps的角色你却能玩出刺客(反应队)跟法师(永冻队)的花活
更别说还有元素反应这种更能升华技能机制的东西 [s:ac:喘][s:ac:喘]
玩的游戏少 不知道还有没有别的游戏像这种把角色技能拆散让玩家排列组合自己组技能的游戏了?
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daddy_yu1

伊苏8也是切人,我记得每个角色能有三个?技能,角色也是三个?还是四个?可以勉强算吧。
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Rayherna

rougelike不都是自己组合技能的嘛?
某些技能单独拿出来很一般甚至收益是负的,但是1+1>2,能产生神奇的效果
像兰斯10里,很多魔法看资源消耗还不如平砍,但是能给目标上对应的属性易伤,组上一队有相应属性的队友,刀刀易伤,伤害一下子蹭蹭就上去了
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elzaniea.

Reply to [pid=512940090,26595858,1]Reply[/pid] Post by [uid=534827]一刀两截[/uid] (2021-05-03 10:38)肉鸽玩的少主要还是玩各种rpg游戏[s:a2:大哭]
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gaiaheim

切换角色打法的单机游戏不少比如《三位一体》就是随时切换释放技能。
另外GTA也算是另一种可以切换当然三个人不在一个区域。
网游好像没有。

不过我不喜欢这种模式,更喜欢几个角色同时在场,可能受我早期玩的《秦殇复活》的影响
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aykeds

龙腾世纪3算吗,不过不止两个技能
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KreatorZero

三位一体不比原神好玩?[s:ac:哭笑]
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JAMMY

本质提倡1+1大于2的游戏机制,套了个切换角色的皮
[img]http://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_02.png[/img]大部分肉鸽都有,回合制类也有很多。
上面说的伊苏,最终幻想,异度神剑等等都是
再安利一个传说法师
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minigame8992

异度之刃应该算是。一队3个人,自己控制切换三个老婆的技能,组combo挂球
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elzaniea.

Reply to [pid=512941069,26595858,1]Reply[/pid] Post by [uid=36568489]h616311501[/uid] (2021-05-03 10:42)我玩ff14不也是跟那些rpg游戏一个德行么[s:ac:中枪]一个职业一个模板 单机游戏倒是玩的少
不过暗黑3的技能机制我觉得就挺不错 技能就几个
通过天赋改技能形态也能实现排列组合甚至套装对技能进行特化
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mee🅿

没玩过rougelike是吧?好久没玩以撒了,已经记不太清了,就算是降智硫磺火也是要体系的
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Pepe_

psp时代传说系列有个全明星类作品,世界传说光明神话。 (不对我发现不一样了……那个游戏是四个人同时在场可以切换,不是只有一个人。)
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sms_

我有印象这个类型的代表是女神侧身像也就是北欧女神,一个角色就是一个键一个技能。

手游rpg多少都带点这个味儿,多上角色,操作要求又不能太高
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Dyversicon

都说到后期了,那有最优解是没法避免的事的了[s:ac:哭笑]你要慢点玩杂技,我估计其他游戏也有很多有趣的打法

你要说反应的话,那可以试试神界原罪2
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MINIMEE1864

[quote][pid=512941395,26595858,1]Reply[/pid] Post by [uid=63095105]Raynorhart[/uid] (2021-05-03 10:44):

我玩ff14不也是跟那些rpg游戏一个德行么[s:ac:中枪]一个职业一个模板 单机游戏倒是玩的少
不过暗黑3的技能机制我觉得就挺不错 技能就几个
通过天赋改技能形态也能实现排列组合甚至套装对技能进行特化[/quote]14是14啊,硬要说7re跟你说的2*4有一定相似度,老ff那样的回合制确实是这样,不过我觉得你要的不是这种[s:ac:哭笑]
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Derpy Dino

那肉鸽来对比的老哥也是可以的。。。有任何对比度吗?
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zL3

[s:ac:哭笑]有啊,异刃2啊,根据你上的老婆不同,技能不同,然后能打出不一样的组合....不过有固定的连招就是了....
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JAMMY

[quote][pid=512941395,26595858,1]Reply[/pid] Post by [uid=63095105]Raynorhart[/uid] (2021-05-03 10:44):
我玩ff14不也是跟那些rpg游戏一个德行么[s:ac:中枪]一个职业一个模板 单机游戏倒是玩的少
不过暗黑3的技能机制我觉得就挺不错 技能就几个
通过天赋改技能形态也能实现排列组合......[/quote]因为本质都一样啊[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc7a0ee49.png[/img]如果是特指这种一个小技能一个大技能的话很推荐玩一玩传说法师
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elzaniea.

Reply to [pid=512941981,26595858,1]Reply[/pid] Post by [uid=61041191]雨幕与夕[/uid] (2021-05-03 10:46)也不能说有最优解吧 不同环境各有各的强度 就拿甘雨来说 永冻队强是强但是打讨债冰雷莹法 还是反应队舒服 挂火直接3a2e瞬秒一个 之后射射箭等下一波e的cd cd好了再来一套秒下一个
但是其他游戏你还能玩出什么花活? 一个狂战士你怎么改加点输出模式都是大同小异 毕竟模板就在那呢 你只能从现有20个技能里选12个 相比原神2个技能你必须找别人搭配
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ChilledVibez

[s:ac:哭笑]ftg都这样啊
就那么三五个技能看你自己组合啊
看你要伤害还是要推版还是要压起身自行选择
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