Diet Ice
2021-11-06T07:06:48+00:00
自己玩过崩三,原神
就感觉3d好多角色也就换个发型和脸,角色的待机动作都是那么几类[s:a2:不明觉厉]
这种制作成本比一系列2d大头娃娃高很多么?
如果一样蹦蹦蹦和原神可以一个版本出3个5x或者3个s级[s:ac:哭笑]
还有一个论点就是,5x的3d角色和4x的3d角色是否成本一样。
而且还有个问题就是,蹦蹦蹦和战双你也能当他卖2d的
因为圣痕共鸣这玩意难不成不值?好歹3张立绘呢[s:ac:哭笑]
按动漫来看的话同样构图水平的话2d成本更高,不过游戏里2d一般而言都是简化的,所以应该低一些
光3d建模应该不贵,但考虑上其他成本附加到角色身上就很贵,原神一个5星角色成本应该是一亿
像原神的模型价格在18K~30K之间,并不是简单的多边形,他在引擎中的渲染才是关键。2D一般只关注镜头的后处理两者所需的技术要求不一样。
[quote][pid=566202582,29447283,1]Reply[/pid] Post by [uid=41529272]hitgc[/uid] (2021-11-15 15:10):
按动漫来看的话同样构图水平的话2d成本更高,不过游戏里2d一般而言都是简化的,所以应该低一些[/quote]一集动画的帧数跟游戏里2D小人完全不是一个级别的,不太适合比较[s:ac:哭笑]
[quote][pid=566202731,29447283,1]Reply[/pid] Post by [uid=43357865]炙ks[/uid] (2021-11-15 15:11):
光3d建模应该不贵,但考虑上其他成本附加到角色身上就很贵,原神一个5星角色成本应该是一亿[/quote]一个五星成本一亿,请问原神单开服角色成本多少[s:ac:汗]
[quote][pid=566202731,29447283,1]Reply[/pid] Post by [uid=43357865]炙ks[/uid] (2021-11-15 15:11):
光3d建模应该不贵,但考虑上其他成本附加到角色身上就很贵,原神一个5星角色成本应该是一亿[/quote]?????
一亿都tm能让米哈游人工繁殖一个COSER让她COS一辈子了
[s:ac:哭笑]要不你算算是2d游戏的角色多还是3d游戏的角色多?
[quote][pid=566202731,29447283,1]Reply[/pid] Post by [uid=43357865]炙ks[/uid] (2021-11-15 15:11):
光3d建模应该不贵,但考虑上其他成本附加到角色身上就很贵,原神一个5星角色成本应该是一亿[/quote][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]津巴布韦币吗
换发型和脸估计是是因为同样的身体绑骨骼方便吧。
你就算费时费力重绑,也带不来多少收益。
那只能说,程序员比美工值钱[s:ac:哭笑]
3d的好坏主要看渲染
只是一个3d模型不值多少钱,但是你的模型需要去和这个大世界互动,和怪互动,这中间耗费的成本就多了
[quote][pid=566202731,29447283,1]Reply[/pid] Post by [uid=43357865]炙ks[/uid] (2021-11-15 15:11):
光3d建模应该不贵,但考虑上其他成本附加到角色身上就很贵,原神一个5星角色成本应该是一亿[/quote][s:ac:喷]细说一亿,加上宣传、做pv都用不了一亿吧
我觉得高很多, 而且不光是3d模型, 动作,衔接,动捕,大招,一旦做成3d每一个环节都要麻烦很多。
相比来说2d的Sprite骨骼做几个预设好的动作可简单太多了。
Reply to [pid=566209990,29447283,1]Reply[/pid] Post by [uid=62981887]ZETAAAA[/uid] (2021-11-15 15:38)这个叫做技术美术
Reply to [pid=566202731,29447283,1]Reply[/pid] Post by [uid=43357865]炙ks[/uid] (2021-11-15 15:11)已截图,今日圣经(1/1)[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=566202731,29447283,1]Reply[/pid] Post by [uid=43357865]炙ks[/uid] (2021-11-15 15:11)大伟哥都只敢说原神制作花了1亿刀,你这吹的直接一个五星一个亿[s:ac:偷笑]