这个绯红解析作为一个动作游戏最大的问题就是动作太烂

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funny guppy gaming

2021-06-25T19:27:48+00:00

烂的最烂的地方就是敌人和我之间并没有动作的互动
没有硬直,闪避很别扭
敌人开霸体 我们开隐身 各打各的
与其说是动作不如说是解谜
看见敌人类型,选择特殊破解方法
只有10%的敌人可以当动作游戏用动作打
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ξ♪¿½¢™

人家就是弱化闪避来突出技能[s:ac:汗]不然全是无敌帧怎么不去玩拳皇[s:ac:汗]
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grimgores

确实,那个闪避不能取消当前动作,给我玩麻了,闪避也要预判看抬手的,实属硬核
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Dynamitekid2

楼主的ID跟我好像
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闪避靠放念力时的位移
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Dynamitekid2

所以说剧情剧情不行,说动作动作不行,那绯红结系是怎么mc评分上80的,我就觉得用不同招式破解不同敌人很好玩啊,评价很高的异界锁链也是这种战斗思路啊
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1ge

这么多功能性的sas本来就是让你解题的啊,制作人都说了是刻意弱化闪避的
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Maghas

我大概能理解它这个设计,大概是为了突出sas的作用罢[s:a2:怒]
但是实际操作起来还是怪难受的,特别是我这种只要带act要素就会满地打滚的玩家[s:ac:冷]
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johne

[s:ac:哭笑]玩了这游戏以后,PSO2的手感都感觉变丝滑了,还记得PSO是当初给我二次元游戏手感就是梆硬这个印象的第一个游戏。

就硬洗,说得像其他游戏没有需要强调的系统的一样。

我看来这个游戏就是没有足够的策略性去做回合制,又没有足够技术力和经验去做丝滑的战斗,所以才折中调和变成了这么一个全程需要长按才能正常攻击的便秘即时战斗,只有美术资源无敌多一个劲的做特写动画,像极了早年的欧美劣质爆米花游戏万恶之源QTE,放当年肯定是要上火刑架的,没想到十几年后在日本还能被表彰的,食大便了啊大人!
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Cohmatic

人家就不是动作游戏吧[s:ac:哭笑]
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MoonDrake2323

这么说猛汉也是解密游戏了?敌人霸体 有的怪也是你打你的 我打我的 你打怪除了半天一个硬直外也没互动反馈 闪避很别扭 不能取消攻击动作 没回性基本没法用

虽然这游戏动作部分的确不怎么样 但思路还是动作游戏没毛病
相比那尴尬剧情 动作部分勉强能接受[s:ac:哭笑]
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johne

[quote][pid=529268457,27448541,1]Reply[/pid] Post by [uid=42465440]mo_mo_no[/uid] (2021-07-03 09:22):

这么说猛汉也是解密游戏了?敌人霸体 有的怪也是你打你的 我打我的 你打怪除了半天一个硬直外也没互动反馈 闪避很别扭 不能取消攻击动作 没回性基本没法用

虽然这游戏动作部分的确不怎么样 但思路还是动作游戏没毛病[/quote][s:ac:哭笑]闪光音爆,骑乘胆怯,撞树落穴,决堤雪崩,睡眠麻痹,染色大便!
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TesTres

[quote][pid=529264247,27448541,1]Reply[/pid] Post by [uid=42648826]sbskx[/uid] (2021-07-03 08:58):

所以说剧情剧情不行,说动作动作不行,那绯红结系是怎么mc评分上80的,我就觉得用不同招式破解不同敌人很好玩啊,评价很高的异界锁链也是这种战斗思路啊[/quote]泥潭口碑看看就好,尼尔机械纪元MC 90,在泥潭嘴里“全靠人设”
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johne

[quote][pid=529270305,27448541,1]Reply[/pid] Post by [uid=38756096]莫格尔雪刃[/uid] (2021-07-03 09:31):

泥潭口碑看看就好,尼尔机械纪元MC 90,在泥潭嘴里“全靠人设”[/quote][s:ac:哭笑]
分低了:MC黑子刷的
分高了:泥潭品味不行
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Zです

我把贴吧一段评价贴过来
这游戏的核心是sas资源管理,主要打发是念力追击和追击念力破黄条处决,主要规避伤害方式是追击念力的长距离后撤,你所谓的闪避的定位其实是其他游戏的格挡,他本质是用来触发闪避反击的,并不是常规的闪避手段,闪避反击全程无敌,这才是收益。格挡不能取消普攻后摇,是不是合理多了?男主需要主动去蹭闪来触发鸫的闪避反击破壳,女主说实话闪避除了调整走位你大可以不用。羁绊高了四个队友的影像掩护+四个主动技全程无敌,像鸫的主动带后撤,正太主动带浮空,我就纳闷非要去蹭那个闪避干嘛。这游戏远程怪你要精准闪避除非你是newtype还差不多,既没有提示也没有鬼泣那种屏外保护。但是他这个弹道都很慢,你只要不停的动,他就根本打不着你
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rosey

现在又开始在乎媒体评分了?
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johne

[quote][pid=529272085,27448541,1]Reply[/pid] Post by [uid=38756096]莫格尔雪刃[/uid] (2021-07-03 09:40):

您知道我们说的MC评分是怎么评出来的吗[s:ac:呆][/quote]您不会拿玩家评价去对比媒体评分吧,哦,这游戏MC玩家评价也没有8分,在往下翻给高分和低分的都是那些媒体呢?点点点。
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RalphSawaya

就这种垃圾游戏还一堆人护着不让喷
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iLycious

[s:ac:汗]谁让你用其他动作游戏的打法来玩的吗?因为这游戏不像其他动作游戏就是烂了?再说闪避看敌人抬手不是很正常?你没玩过怪物猎人?看怪抬手判断出什么招来的做啥应对,有什么问题吗?
就像泥潭天天车这游戏闪避不能取消攻击,谁规定的闪避一定就得能取消攻击?因为闪避不能取消攻击所以动作系统就不行?
最后,这是个arpg不是纯动作游戏[s:ac:哭笑]
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TesTres

[quote][pid=529270706,27448541,1]Reply[/pid] Post by [uid=41561431]ccono[/uid] (2021-07-03 09:33):

[s:ac:哭笑]
分低了:MC黑子刷的
分高了:泥潭品味不行[/quote]您知道我们说的MC评分是怎么来的吗[s:ac:呆]