Asterisk1o9
2020-06-18T04:26:42+00:00
先搬这几个,回头慢慢补充
篝火营地
《最后生还者 第二部》篝火评测:世不二出的至高艺术杰作
本作在叙事方面的成就和高度,可以当之无愧的成为整个娱乐行业新的标杆,已经超过了电影这种被动欣赏艺术的表现力,只有互动游戏才能做到。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/19/biQ5-676mK1uT3cSkn-8h.jpg[/img]
游民星空
《最后生还者:第二部》评测10分 顽皮狗的完美答卷
7年前的初代《最后生还者》是后来所有叙事导向型游戏的标杆,《第二部》毫无疑问达到并重新刷新了这个标准。这一方面是因为本作的体量远远比一代庞大,因此能够讲述一个维度更广、更具思辨价值的故事;另一方面则是因为画面、关卡、战斗、AI等方面的质量均出现了不同程度的进步。《最后生还者:第二部》不仅仅是迄今为止最好的叙事导向型游戏,更展现出了当今游戏界打磨工艺的最高水准。网易爱玩
顽皮狗的一大步,第九艺术闪耀时——《最后生还者 第二部》评测
《最后生还者 第二部》凭借一己之力再度拉高了电子游戏的上限,数字技术和互动娱乐的王冠上,从此又多了一颗汇聚人类丰富情感与复杂内心世界的璀璨宝石。
结语:这就是第九艺术
至此,我写完了个人评测撰稿生涯以来最长的一篇文章,也终于可以和各位摊牌了——因为本评测不涉及剧透,就相当是成就《TLOU P2》巅峰高度的实际游戏内容里,有挺大一部分本文压根只字未提。
我生怕多说一个字,就会让想象力和推理能力俱佳的诸位读者在实际玩到游戏之前就预判到剧情的蛛丝马迹,进而彻底破坏掉顽皮狗和索尼为了这款游戏所做的保密工作(没关系,你现在大可以因为不久前那次剧透风波嘲笑我说的这句话,反正实际游戏会让你心服口服)。关于《TLOU P2》的末世场景如何映衬出现实世界的黯然失色;角色建模和演出几乎提前置未来该系列改编剧集于死地;以及冷酷到底的战斗方式,居然让内森·德雷克一度紧张刺激的动作戏如今看来像极了CXK,等等这些,通通都比不上本作剧情带给玩家的复杂感受和长久回味。说句带有些火药味的话,如果《TLOU P2》一直被索尼压在阵中,等到PS5首发时同步推出的话,那么《塞尔达传说 旷野之息》“史上最强新主机首发游戏”的头衔,恐怕就要不稳了。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/19/biQ5-jtkjZcT1kShs-l2.jpg[/img]
爱玩这个还有错字VGTIME
《最后生还者 第二部》评测:所有的等待,都是值得的
不夸张的说,它是PS4世代的巅峰游戏。
6 年前,我坐在宿舍的床上,用三天的时间通关了 PS3 初代《最后生还者》,那应该是为数不多能让我在通关后缓了一段时间才回过神的游戏。《最后生还者》在多个方面,尤其是剧情上已经非常完整,没有明显的短板,我当时很难想像如果要做续作的话,顽皮狗会为游戏带来一个怎样的故事。
6 年后,我用了 25 个小时的时间,与艾莉一同走向了《最后生还者 第二部》的结局。当最后一个镜头结束,制作人员名单缓缓升起的时候,我盯着屏幕,脑海中依然在回放艾莉的复仇,直到重新回到标题画面,熟悉的音乐响起,我才意识到这段旅途真的结束了。
经过这 25 小时暴风骤雨般的洗礼,我终于理解了顽皮狗对于'第二部'这个概念的执着,他们在初代结合游戏互动性的绝妙叙事手法基础上,进行了更加大胆的尝试,同时通过多年的经验积累让游戏的可玩性得到提升。《最后生还者 第二部》虽然是电子游戏,但却有着令人难以想象的情绪调动能力,让玩家将情感充分融入到角色身上并产生共情,这使得本作不再只是一款单纯打通关看剧情就了事的游戏,更是能够在很长时间内都会被玩家反复提起、分析并品味剧情的作品。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/19/biQ5-89ytK1cT3cSij-j6.jpg[/img]
机核
[b]属于电子游戏的奇迹《最后生还者第二部》·上[/b](视频内容听写)
最后生还者第二章对于很多玩家来说,不会是一款“梦想中”的游戏,因为这是一款 ,玩家连做梦也想象不到的游戏,从各种角度来说,这都是一款让人震惊的游戏,惊人的画面表现,惊人的细节程度,惊人的游戏规模,惊人的完成度,以及顽皮狗在游戏叙事的探索上,所展现出的惊人勇气,这个世界上确实不可能有任何游戏是完美的,但也确实有那么极少数的游戏,无限接近完美,这其中就包括了最后生还者。17173
《最后生还者:第二部》评测9.0分:经典传承与争议突破
对于曾经收获诸多媒体10分好评的作品而言,制作一款青续作的压力不言而喻,《最后生还者 第二部》不负众望的追上了前人的步伐,甚至在玩法、关卡设计、演出等方面有了长足的进步。方方面面无疑符合大众心理预期,在形式和内容的双层意义上都给玩家带来了新的感觉。
可惜的是,它依旧不够完美,在关键的剧本呈现上出现了些许瑕疵。尽管深刻的主题呈现了残酷末世中人性的另一面,却也因为细节上的掉链子没能让角色的行为与感情切实的走进玩家的心里。对比珠玉在前,自是棋差一招。
不过瑕不掩瑜,即便如此,《最后生还者 第二部》仍然是这个世代最伟大的游戏之一。顽皮狗多年来坚持勇于探索的气质,始终值得人欣赏。
篝火营地
《最后生还者 第二部》篝火评测:世不二出的至高艺术杰作
本作在叙事方面的成就和高度,可以当之无愧的成为整个娱乐行业新的标杆,已经超过了电影这种被动欣赏艺术的表现力,只有互动游戏才能做到。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/19/biQ5-676mK1uT3cSkn-8h.jpg[/img]
游民星空
《最后生还者:第二部》评测10分 顽皮狗的完美答卷
7年前的初代《最后生还者》是后来所有叙事导向型游戏的标杆,《第二部》毫无疑问达到并重新刷新了这个标准。这一方面是因为本作的体量远远比一代庞大,因此能够讲述一个维度更广、更具思辨价值的故事;另一方面则是因为画面、关卡、战斗、AI等方面的质量均出现了不同程度的进步。《最后生还者:第二部》不仅仅是迄今为止最好的叙事导向型游戏,更展现出了当今游戏界打磨工艺的最高水准。网易爱玩
顽皮狗的一大步,第九艺术闪耀时——《最后生还者 第二部》评测
《最后生还者 第二部》凭借一己之力再度拉高了电子游戏的上限,数字技术和互动娱乐的王冠上,从此又多了一颗汇聚人类丰富情感与复杂内心世界的璀璨宝石。
结语:这就是第九艺术
至此,我写完了个人评测撰稿生涯以来最长的一篇文章,也终于可以和各位摊牌了——因为本评测不涉及剧透,就相当是成就《TLOU P2》巅峰高度的实际游戏内容里,有挺大一部分本文压根只字未提。
我生怕多说一个字,就会让想象力和推理能力俱佳的诸位读者在实际玩到游戏之前就预判到剧情的蛛丝马迹,进而彻底破坏掉顽皮狗和索尼为了这款游戏所做的保密工作(没关系,你现在大可以因为不久前那次剧透风波嘲笑我说的这句话,反正实际游戏会让你心服口服)。关于《TLOU P2》的末世场景如何映衬出现实世界的黯然失色;角色建模和演出几乎提前置未来该系列改编剧集于死地;以及冷酷到底的战斗方式,居然让内森·德雷克一度紧张刺激的动作戏如今看来像极了CXK,等等这些,通通都比不上本作剧情带给玩家的复杂感受和长久回味。说句带有些火药味的话,如果《TLOU P2》一直被索尼压在阵中,等到PS5首发时同步推出的话,那么《塞尔达传说 旷野之息》“史上最强新主机首发游戏”的头衔,恐怕就要不稳了。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/19/biQ5-jtkjZcT1kShs-l2.jpg[/img]
爱玩这个还有错字VGTIME
《最后生还者 第二部》评测:所有的等待,都是值得的
不夸张的说,它是PS4世代的巅峰游戏。
6 年前,我坐在宿舍的床上,用三天的时间通关了 PS3 初代《最后生还者》,那应该是为数不多能让我在通关后缓了一段时间才回过神的游戏。《最后生还者》在多个方面,尤其是剧情上已经非常完整,没有明显的短板,我当时很难想像如果要做续作的话,顽皮狗会为游戏带来一个怎样的故事。
6 年后,我用了 25 个小时的时间,与艾莉一同走向了《最后生还者 第二部》的结局。当最后一个镜头结束,制作人员名单缓缓升起的时候,我盯着屏幕,脑海中依然在回放艾莉的复仇,直到重新回到标题画面,熟悉的音乐响起,我才意识到这段旅途真的结束了。
经过这 25 小时暴风骤雨般的洗礼,我终于理解了顽皮狗对于'第二部'这个概念的执着,他们在初代结合游戏互动性的绝妙叙事手法基础上,进行了更加大胆的尝试,同时通过多年的经验积累让游戏的可玩性得到提升。《最后生还者 第二部》虽然是电子游戏,但却有着令人难以想象的情绪调动能力,让玩家将情感充分融入到角色身上并产生共情,这使得本作不再只是一款单纯打通关看剧情就了事的游戏,更是能够在很长时间内都会被玩家反复提起、分析并品味剧情的作品。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202006/19/biQ5-89ytK1cT3cSij-j6.jpg[/img]
机核
[b]属于电子游戏的奇迹《最后生还者第二部》·上[/b](视频内容听写)
最后生还者第二章对于很多玩家来说,不会是一款“梦想中”的游戏,因为这是一款 ,玩家连做梦也想象不到的游戏,从各种角度来说,这都是一款让人震惊的游戏,惊人的画面表现,惊人的细节程度,惊人的游戏规模,惊人的完成度,以及顽皮狗在游戏叙事的探索上,所展现出的惊人勇气,这个世界上确实不可能有任何游戏是完美的,但也确实有那么极少数的游戏,无限接近完美,这其中就包括了最后生还者。17173
《最后生还者:第二部》评测9.0分:经典传承与争议突破
对于曾经收获诸多媒体10分好评的作品而言,制作一款青续作的压力不言而喻,《最后生还者 第二部》不负众望的追上了前人的步伐,甚至在玩法、关卡设计、演出等方面有了长足的进步。方方面面无疑符合大众心理预期,在形式和内容的双层意义上都给玩家带来了新的感觉。
可惜的是,它依旧不够完美,在关键的剧本呈现上出现了些许瑕疵。尽管深刻的主题呈现了残酷末世中人性的另一面,却也因为细节上的掉链子没能让角色的行为与感情切实的走进玩家的心里。对比珠玉在前,自是棋差一招。
不过瑕不掩瑜,即便如此,《最后生还者 第二部》仍然是这个世代最伟大的游戏之一。顽皮狗多年来坚持勇于探索的气质,始终值得人欣赏。