从圣歌到2042,玩家们为什么买经常翻车的EA游戏?

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Clockwork

圣歌是宣传欺诈,2042是因为战地1牛逼,战地5拉了,大家觉得DICE一定是放弃战地5全力做2042,万万没想到2042比战地5还拉。
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Zazu

我还是蛮喜欢圣歌的,当时冲的橘子会员。不知道什么时候能复活[s:ac:晕]
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Equi Nox

因为大战场只此一家
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p4nda

圣歌是题材吸引我。
战地是因为觉得当时5做拉了就是投入资源去新战地了,那估计稳了。
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Dillen

ip/厂商先前信用背书
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ApprovedByKermit

没人想到dice能连翻2次车
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P1us1

因为丑女座圣鸽是rpg当年的扛把子生软,你就算是DA4我知道有高概率翻车依然会买。
战地dice大战场体验独一份,捏着鼻子也得买2042这次翻车是大战场的体验比原来差太多了
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chase.

圣歌当时从宣传到试玩都还不错,虽然试玩的时候已经有比较严重的网络问题了,但是很多人都把原因归结于游戏太火人太多。

谁知道发售之后还那么垃圾,游玩内容也就那么一点点。[s:ac:晕]
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Mookie

圣歌看着也确实挺牛逼的,战地主要是前面水平挺不错
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Eeep!

2042也是50%的宣传欺诈[s:ac:哭笑]因为lowb的地方他预告片里都没放
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BodyBags

[quote][pid=589493034,30704768,1]Reply[/pid] Post by [uid=20991076]Aaduosi[/uid] (2022-02-17 08:19):

圣歌当时从宣传到试玩都还不错,虽然试玩的时候已经有比较严重的网络问题了,但是很多人都把原因归结于游戏太火人太多。

谁知道发售之后还那么垃圾,游玩内容也就那么一点点。[s:ac:晕][/quote]圣鸽我最后没买,仅就试玩而言反正我觉得一点都算不上不错,这玩意儿我第一次玩上时给我感觉亲切的就是类似质量效应的蓝盾黄甲这种(毕竟都是生软做的),可以想象需要用手里10秒左右CD的技能跟队友配合打combo来达成1+1>2的效果,然而大概是为了做钢铁侠模拟器导致地图过于开阔,甚至可以说是没什么设计,就导致经常有路人队友跟无头苍蝇一样乱窜很难聚到目标地点。作为对比土命2或者全境1、2要做一个任务都是一个相对线性的流程,在一个封闭环境或者开放环境但有明确引导,大伙都能往一块去。玩了几个小时试玩后我就放弃了最后果然雷了。
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TyWyClicks

YYSY,圣歌的画面,题材,设定都是很好的,地图立体,漂亮。

就是TMD玩法内容偏偏要搞特立独行,真的是一手好牌偏偏要拆开来打[s:a2:自戳双目]

2042是全方位稀烂[s:a2:你看看你]
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NNJUNICORN

战地1 4玩了想当久
当时玩了战地5的试玩版后 就没敢买战地这个系列的游戏了
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Djoz

圣歌的宣传片确实吸引人
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TesTres

这俩游戏宣传片都很好看
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Verne

战地2042宣传片看了,就不敢买了,地形做的非常简陋,绝对拉了
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Waiky

圣歌当时看预告片的时候就觉得啊卧槽这游戏太牛逼了先预购准没错,那之后除了双人成行就没碰过橘子。
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Wil14m_69

不会真有人买EA游戏吧?(EA年度会员留)
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OptimusCrime

因为EA旗下都是生软这类曾经独领风骚的工作室

质量效应 龙腾世纪都是大名鼎鼎的牌子