King Judah
2020-04-13T04:40:07+00:00
游戏性差了点,但画面、气氛、故事、环境细节都无可挑剔,线下一周目的体验那是真好,应该够的上艺术品的评价吧。
[s:ac:茶]算。
同样也算一个教训——在现在的技术下,玩过度拟真是自寻死路。
跟电影的文艺片差不多吧,各方面数值都不低,但是很容易和玩家本身不兼容
[quote][pid=414422743,21345578,1]Reply[/pid] Post by [uid=1887221]伊莉苟萨[/uid] (2020-04-18 12:46):
[s:ac:茶]算。
同样也算一个教训——在现在的技术下,玩过度拟真是自寻死路。[/quote]大表哥2的问题反而是不够真实吧
[quote][pid=414422743,21345578,1]Reply[/pid] Post by [uid=1887221]伊莉苟萨[/uid] (2020-04-18 12:46):
[s:ac:茶]算。
同样也算一个教训——在现在的技术下,玩过度拟真是自寻死路。[/quote]给人爆头了吃个罐头抽个烟1打10这拟真。。?
我觉得不能说不好玩,节奏是真的慢,现在大家都喜欢追求快餐刺激的时代,能沉下心来玩的不多而已
要说最不喜欢的点,就是做东西只能一个一个的做,这种就属于过度拟真的例子,又没什么乐趣,都是重复操作
有些地方很拟真,比如单动式左轮枪。有些地方又特别出戏,比如骑马蹭一下别人就被通缉
艺术品从来就不是需要大众来认可的,而是相反,能欣赏艺术品的才是少数。讨好大部分人的那叫通俗作品
我在ff7re里在贫民窟一路上横冲乱撞撞飞路人都没有人朝我开枪太开心了
[quote][pid=414423117,21345578,1]Reply[/pid] Post by [uid=14247864]蓝雉[/uid] (2020-04-18 12:48):
大表哥2的问题反而是不够真实吧[/quote]大表哥2的问题就是企图过度拟真,可是现在的技术却做不到真正拟真,导致玩家对于游戏里不够真实的设定出现了不适。
大表哥的交互逻辑,说一句垃圾真的不过分,本身就是一部超高度拟真的游戏,没想到触发逻辑是如此的丢人。
这游戏的正反馈有点慢,需要慢慢沉浸进去玩,我玩的时候要两个小时才能进入状态,可是现在生活节奏太快了,没那么多大块的时间来玩游戏,还有就是游戏里一些突兀的点还会让人很难受,比如说骑马的时候扑街,有时候慢慢骑也会被路边的神奇小石头直接绊倒[s:ac:喷]我觉得对喜欢西部文化的人来说这游戏算得上艺术品,但对普通玩家来说就挺见仁见智的
很好玩,是艺术品,感觉未来五年的开放世界都会像他靠拢
[quote][pid=414423598,21345578,1]Reply[/pid] Post by [uid=25008019]公羊鸣[/uid] (2020-04-18 12:50):
给人爆头了吃个罐头抽个烟1打10这拟真。。?[/quote][s:ac:茶]嘛,如果不是大表哥2在一些设计上过度的追求“拟真”,玩家们又怎么会对“吃东西回血”“包包里装十五罐罐头一千发子弹身上背着四把枪还健步如飞”之类的设计感到不适呢。