Addyology
2020-11-29T03:21:49+00:00
哪款游戏就不谈了,我只是想问问,买断制是错的么?之所以会产生这种问题,主要是看到有人说,氪金抽卡模式是玩家用脚投票的结果,证明了这种模式是最好的。可对于玩家来说,氪金抽卡模式真的是最好的收费模式么?买断制真的就被淘汰了么?
希望大家理性讨论,不要转进到其他游戏上……
[s:ac:哭笑]我觉得是氪金抽卡容易上头导致玩家氪金,厂商看到这种模式收益更高,然后纷纷选择该模式,玩FIFA和nba 2k也都内置抽卡
对于白嫖玩家来说,氪金抽卡模式真的是最好的收费模式,买断制真的就被淘汰了。
对于微氪玩家来说,氪金抽卡模式真的是最好的收费模式,买断制真的就被淘汰了。
对于重氪玩家来说,氪金抽卡模式真的是最好的收费模式,买断制真的就被淘汰了。
你没发现氪金抽卡模式恰好给生态链上每一款玩家都提供了位置吗,只有单纯想体验游戏性的玩家才喜欢买断制。
对于硬核玩家不是,对于休闲玩家是[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201212/24/-1324875_50d841a63a673.png[/img]现实中大多数人看到游戏要花钱都觉得不可思议、败家,让他们玩买断制就是不现实的[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201212/24/-1324875_50d841a63a673.png[/img]不过氪金抽卡类他们也不会花钱就是了
买断制就是门槛啊。。氪金游戏就是一分钱一百万都要赚。。。还有买断加氪金的更无耻。
不氪也能玩好不好,又不会被氪金大佬秒了[s:ac:哭笑]
只不过二次元氪金佬太凶残了,没有和要他们命一样
没有对与错之分,只有活下来或者去死的结局。
别用一些网络上的话去改变自己的看法,游戏好玩与否看自己,也全看有闲钱没闲钱。
有钱了,管他氪金还是买断,玩的都会非常开心
从商业机制来说,氪金肯定是比买断优秀。尽可能赚不同人的不同钱。对玩家来说就。。
现在传统3a大厂也在不断探索免费游戏的路数
明显游戏内氪金比卖游戏拷贝更赚钱,加上游戏制作成本是不断增加的,以后买断制3a大作会越来越少。毕竟资本很注重回报率
玩买断制游戏和玩氪金游戏的无贵贱之分,各自玩各自的,不要互捧,和谐社会
其实氪金抽卡无所谓,是不是pay to win才是重点,你lol氪金皮肤,氪的再多游戏里也不加属性啊
游戏分三种,老虎机,魔方,象棋
有的游戏是披着魔方皮的老虎机
有的游戏是披着老虎机皮的象棋
氪金游戏就是大r养着一群林冲玩家,适当培养微课玩家
最近翻到一本很老的游戏杂志,页底是彩信广告,一整页都是游戏名字配个2d图,发送短信过去就能付费下载手机游戏,这也是所谓的买断制吧[s:ac:茶]
买断制=游戏性?买断制=厂家努力做好游戏?在网游还没火的年代,市面上都是买断制吧,然而全部都是好游戏吗?更多的反而是挂羊头卖狗肉的标题党劣质游戏,因为一锤子买卖,上手游玩后才知道自己遇到广告欺诈了,厂商要么十年磨一剑一飞冲天,要么摆烂骗一个是一个[s:ac:茶]
所以以前的游戏媒体的话语权才那么高,只有通过别人试玩,通过权威媒体测评厚才能判断这游戏该不该买,这也就导致买断制的门槛格外的高,并且小众轻量游戏没人关注也没啥销量
这个玩家说的不算,资本说的才算。
资本家根本不在意你喜欢什么游戏,它们只想让你玩花钱最多的游戏而已。
真要说的话,氪金模式某种程度上可以算是一种价格歧视
这种在买断制内也是存在的,比如典藏版什么的
氪金制更大的问题是氪金影响到游戏内容的体验
对于氪佬和穷逼来说,氪金抽卡制是最好的
氪佬可以装逼,穷逼可以免费玩
理性角度讲,买断制是对会体验绝大多数游戏内容的玩家性价比最高的购买方式,定语少一条都不行。
现实是这类玩家在整个受众全体中的占比非常少。你要是问数据源,我没有,但是我有手游和主机游戏的市场占比。
我现在在玩的《死或生:沙滩排球》,免费玩了1300小时,没有花过一分钱,值不值,太值了。可是如果这个游戏按照日厂和主机游戏的规则来,那就变成了switch上的《沙滩排球3》如此,我还会玩么?不会,碰都不会碰。免费情况下,我可以每周参与一个新活动,一直有新的内容。可是如果你把这次内容全部打包好,让我玩哪怕是免费的《沙滩排球3》我也没有想要游玩的感觉。
你说我是休闲玩家吧,我玩了1300个小时,你说我是硬核玩家吧,你把这游戏全部内容打包好免费让我玩,我撑死了打开1一个小时,看看有什么衣服,然后就没了。
这款游戏现在就是靠养服的大佬支撑。我相信现在这个模式就是最符合这个游戏长久运营的。不想花钱的捧个人场,想花钱的养个服厂,都挺好。
因为有了这款游戏的游戏游玩,就完全可以理解为什么免费+氪金可以占据市场。
免费可以吸引更多的用户参与这款游戏,而更多的用户群体有提供了潜在的付费用户,只要运营不拉垮,免费玩家+付费玩家+厂商都会很开心。
买断制从一开始就把路子给限定死了,只为将一个故事或者一个机制的游戏确实只适合买断制。这类游戏未来还会有,但是我相信为了会有xgp这样的订阅服务来取代。而长期运营的游戏最好的运营方式就是免费+氪金,《守望先锋》这游戏已经告诉大家,网游做买断制死的会有多惨(一个16年美好的夏天,变成现在这样够惨了)。
总结就是,长期运营的游戏只适合免费+氪金;以完整故事为推进的游戏只适合买断。只要单机(故事类)的玩家还存在,买断制不会被淘汰但是应该会被xgp这样的服务给取代。