[电脑RPG游戏史]1993年:浩劫残阳:破碎的大地——狱中狂龙

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ThxtjuiceJr

2020-11-12T03:50:28+00:00

[项目介绍]

本篇取自于乐茗棋与VG百科共同发起的民间义务翻译项目——《电脑RPG游戏史(The CRPG Book Project)》,该项目旨在传播我们对CRPG这一伟大类型的热情!英文版原作历时4年,全书正式公布时总计有528页彩页,是不折不扣的游戏史巨著。本书涵盖了从1975年到2015年的CRPG,此外还包含了一些文章、MOD指南、游戏开发人员分享与有趣的琐事,以期为老司机和新手提供指南!

翻译:Ember

项目地址:www.vgbaike.com

[正文]

阅前须知:尽管已经付出了最大的努力,我们翻译的水平仍是有限,如有纰漏之处,欢迎大家批评指正,帮助我们不断完善改进项目内容,感激不尽!请勿直接转载,如有需要请联系我授权!


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发行:Strategic Simulations Inc.

年代:1993

平台:MS-DOS

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浩劫残阳中的世界阿塔斯曾经是一个生机盎然的星球。几千年前,资源滥用和疯狂的巫师使其变成了一片荒漠。在此我们将从4位不太像英雄的英雄视角来展开故事。他们被扔在城邦德拉吉的监狱中无人问津,等待着迎接在角斗士竞技场中的死亡。他们会崛起并改变阿塔斯的困境吗?或者他们的会埋葬于无尽沙海,名字也被遗忘?

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浩劫残阳是AD&D的设定,但是它的规则允许你玩一些特殊的种族和职业,像是螳螂人灵能者、半兽人角斗士、半矮人守护者。

游戏从队伍创建开始,浩劫残阳是基于AD&D的战役设定,所以游戏设定就会比较类似。你可以选择角色的种族,队列,职业,调整他们的基础属性,例如力量,敏捷或者智慧,没有我们如今游戏中能看到的技能、天赋、词条之类的设定。

然而,有一个设定将它与当时的RPG区分开来:灵能。每个角色都有灵能力,可以分解生命物体,吸收疾病或者将手变成武器。但要注意的是,阿塔斯的每个智慧生物都拥有这样的能力,而且他们会毫不犹豫地使用它们。

你的队伍角色一开始是奴隶角斗士,被迫在竞技场中与怪物死战。浩劫残阳的世界是以斜45度视角的画面展现的,战斗是回合制。游戏精心设计的界面完全由鼠标控制,带有简明易懂的图标,非常容易上手。

在战斗的间隙你可以在集中营周遭移动,和城镇的居民交谈,解决一些小谜题和小任务。在这些细节里你会慢慢注意到浩劫残阳中的重要元素。游戏对话有大量的文本信息和多重的选项,大多数(即使不是全部)任务也有多种完成方法,玩家可以选择自己喜欢的方式。

如果你不想把剩下的日子都浪费在无所事事,或者是为取悦普通人的偶尔战斗上,那你就得逃跑了。如果你想用蛮力闯出一条出路,你甚至可以选择和其他帮派合作。或者如果你想避免正面对抗,可以选择贿赂看守的圣殿武士。如此设计赋予了游戏极大的可重复游玩性。你可以不断重玩浩劫残阳,并且永远能发现新的任务以及新的完成任务的方法。

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浩劫残阳的对话框现在看起来很普通,但是在当时很新颖,能提供大量的文本信息和不同选项。

在脱离了竞技场后,主线任务开始了:集结自由的村落,与强大的德拉吉城邦军队战斗。他们正在准备进行一场消灭所有逃跑的奴隶的军事行动,这是浩劫残阳的另一个亮点:开放性和非线性。你想帮助所有的村子,或是谁都不帮,独自面对大军?都可以!想要调查一个偏远的洞穴,访问旅行商队或深入到疯狂的巫师的巢穴?从哪里开始,到哪里去,将完全取决于你自己。游戏被分成30多片区域,每片区域都是一个有许多任务的巨大开放空间,这些任务额外增添了40多小时的游戏时长。

探索游戏中各个区域时,你会遇到形形色色的敌人。诸如遇到蜘蛛、僵尸等怪物,不过对玩家而言它们都是些小角色,真正考验技术的是和异界的塔纳里(一种恶魔)、15英尺高的山地追猎者的或是巨大的Mastyrial蝎的战斗。而且不只有野兽想杀死你——忘掉你从托尔金衍生的世界中学到的奇幻种族的知识吧——在这里,半身人是仇外的食人族,精灵是没有荣誉可言的游牧民族,其他种族也没有比他们好到哪里去。

破碎的大地的画面表现是非常不错的,有着用心绘制的环境景色,每片区域都有独特的外观、不一样的感觉和多样的怪物种类。不幸的是,游戏因为低质的动画效果和大量的bug而受挫。虽说我玩的时候没有遇到过严重的bug,但偶尔也会有一些小问题也要重开任务或者读档。

故事在接下来的游戏得到了延续,《复仇者觉醒》 (1994)。我们的英雄们到达了提尔城,要阻止恶龙的到来。

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战斗是回合制的,采用了AD&D的设定,但是UI保证了整体简单且容易操作。

简单的说,《复仇者觉醒》地图更大,名声更响,也有更多bug。鬼怪变得更大,动画得到了改善,整体氛围变得更加沉闷和黑暗了。新加入的配音对话、过场动画和很棒的CD原声带配乐使得游戏氛围得到了进一步提升。令人难受的是,还是有些bug会严重破坏游戏体验,你很有可能会因为无法完成一个主线任务而只得重开游戏。

《浩劫残阳》的传奇故事在《浩劫残阳online:深红色的沙海》(一款短命的线上rpg,发售于网络创世纪之前)中结束了。在它存在的短暂历史中,它饱受开发和预算,bug,玩家开挂等问题的困扰。

《浩劫残阳:破碎的大地》本该是SSI的一大突破之作,但它一直被bug和跳票问题影响。此外,该游戏是一个过渡时代的产物,在许多方面——比如UI,开放区域,对话和任务的多解决方案,领先于还在努力实现它们的同行们。试一试浩劫残阳吧,你不会失望的。

你知道吗


《浩劫残阳》在美国监狱里很流行,TSR收到了很多囚犯粉丝的来信,他们自认为自己是角斗士奴隶。

你可以将你的队伍从《破碎的大地》里转到《复仇者觉醒》中,但这样做会让敌人血量变成两倍,让游戏难度陡增

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游戏的续作,复仇者觉醒,从各个方面都对游戏进行了拓展,不幸的是,在bug数量方面也是一样。

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