DarrenLJY
2020-09-17T11:35:25+00:00
比如某厂的游戏,他就算质量再好0氪微氪也不用去玩
这个厂的制度就是不伺候0氪微氪,他游戏质量再高你不花钱那体验和你没有关系,你和花钱的玩的是两个游戏
比如某厂的游戏,弄个月卡你就能玩90%以上的程度
只要不苛求自己,月卡党和画两三万的差距不大,但反过来说花钱提升不足
比如某厂的游戏,会弄几个“核心”,就“核心”值得强氪,改变生态,别的大部分花不花看xp
核心运气好送的抽出来就省钱,运气不好强氪一个都很贵,好在一年也就一个核心吧
比如某厂的游戏,路人玩家随便玩玩就很开心,资深玩家深玩也行
竞技性很强,想不想花钱全看您投入程度
举几个例子,就是感叹,“技术”可以进步,但“人性”很难改变
一个公司的作风真的是在骨子里的
就像女人去整容,韩国日本的技术把她搞得再漂亮,但一开口说话就还是那个味,在一起还是要看性格搭不搭
这个厂的制度就是不伺候0氪微氪,他游戏质量再高你不花钱那体验和你没有关系,你和花钱的玩的是两个游戏
比如某厂的游戏,弄个月卡你就能玩90%以上的程度
只要不苛求自己,月卡党和画两三万的差距不大,但反过来说花钱提升不足
比如某厂的游戏,会弄几个“核心”,就“核心”值得强氪,改变生态,别的大部分花不花看xp
核心运气好送的抽出来就省钱,运气不好强氪一个都很贵,好在一年也就一个核心吧
比如某厂的游戏,路人玩家随便玩玩就很开心,资深玩家深玩也行
竞技性很强,想不想花钱全看您投入程度
举几个例子,就是感叹,“技术”可以进步,但“人性”很难改变
一个公司的作风真的是在骨子里的
就像女人去整容,韩国日本的技术把她搞得再漂亮,但一开口说话就还是那个味,在一起还是要看性格搭不搭