baozi.
2022-02-02T04:16:08+00:00
从hpma退坑后打算做个手游蝗虫,蝗一波开局就跑路。在手综开个记录贴,做个入坑—退坑回忆录,就当“到此一游”了[s:ac:吻]
那么第一天蝗哪一款呢
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc7a0ee49.png[/img]
[quote][pid=588050476,30629844,1]Reply[/pid] Post by [uid=33322616]绅士食人鲳[/uid] (2022-02-11 12:22):
那么第一天蝗哪一款呢
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc7a0ee49.png[/img][/quote]先把tap上买的游戏玩了
然后去蝗一波坎公
退坑的几个游戏回忆一下吧[s:ac:茶]
taptap ...
除了愤怒的小鸟等跟风玩一波就跑路的游戏,正儿八经把手游当成长期消遣的,还是从2018年初发现taptap说起。
那时候tap还没被墙,推荐里有很多很有意思的创意小游戏(还都是免费),正好是我喜欢的类型。我就频繁的“搜索—下载—通关—卸载—再搜索”,玩的不亦乐乎。可惜好景不长,tap很快遭到整改,国外游戏无法上架,我至今记得整改之后登录首页推荐,满屏的垃圾换皮游戏,有一个tx出品的slg还上了编辑推荐[s:ac:哭笑]其实我也能理解,毕竟失去了国外的“创意工坊”,就国内这个单机体量根本养不活tap,大部分都是“美女打牌”,连游戏都称不上。一个中规中矩的换皮slg都是新游里少数能拿的出手的了。不管恰没恰饭,编辑都只能硬着头皮上了。
这一刀之后tap元气大伤,我也只能从连载式手游中扒拉一个出来长期玩了。毕竟当时的tap也没有足够数量的小游戏让我“玩完就扔”嘛不是……
这一阶段留有印象的单机游戏有好几个,先记录一下。
魔王瞒着勇者藏起了圣剑(可下载)
解谜类,但是谜题不难,穷举法通关就行。有意思的是脑洞。我至今记得“boss级史莱姆”和“像盾一样防御力Max的剑”真的超级有梗。
我在7年后等着你(可下载)
像素小游戏,剧情类,无分支,准确而言它更像一本电子小说。但是故事很感人。至今还记得。
信任的进化-合作自私的基因(敬请期待)
一个博弈类小游戏,通过一个“欺诈—合作”的博弈模型,来计算在各种环境下不同选择所带来的收益。生动的解释了为什么有些环境民风会纯朴一些,而有些环境会盛产老油条和骗子。有条件可以挂梯子搜搜看。非常有意思。
月圆之夜(可下载)
肉鸽卡牌,刷随机buff,组不同的卡组,很有意思。这个游戏nga推荐很多,就不多介绍了。
神折纸2(敬请期待)
一个色块消除小游戏,需要点一下就能把相连的同颜色色块变成另一个颜色,非常像pc版画图里那个颜料桶图标功能。游戏需要在有限步数里把图案变成一种颜色。美术非常不错,能搜到的可以去试试。
还有一个组合家具的日本小游戏,可惜tap被墙之后就再也玩不了了,现在连记录都搜不到了(可能哪次被我误删了吧)
召唤与合成 ...
同样是tap搜高分游戏入的坑。游戏玩法是抽卡获取角色碎片,拼角色(叠的越多越强大),战斗就是选三个角色进行三消小游戏,每三消一次就会合成一只高级状态,并在战场召唤一只同等级别的角色。(有点像三消和2048结合体),之后自动进行战斗。
游戏的关键节点就是选择正确的角色,并尽可能三消合成高级状态。初始角色练度高可以碾压。
游戏模式还是很有意思的,越级挑战很需要技巧,实在过不去也可以提升练度暴力破解。入坑玩的非常上头。游戏还开发了多种模式,战斗模式挂机模式家园模式,连自走棋都有。直到退坑时我都觉得很有意思。
这个游戏比较劝退的一点是美术,主角二头身,角色丑萌丑萌的,放别的游戏里都是非常优良的怪物素材。每当入坑玩家问“那个角色最值得养成”的时候,大家会回答:冰心,我游颜值担当,你绝对不会认错![s:ac:上]
他的运营也非常有特色,每个月玩家都会收到燃灯的一封福利邮件,听他唠唠家常,顺带获取6000+的钻石福利。游戏也很佛系,虽然有PVP但是挂机流,失败损失也不太大。是少有的策划骑着美术上班的游戏。
这个游戏我玩了一个多月最终还是弃了,原因也很简单,就是太肝。就像许多老游戏一样,为了保持玩家新鲜感,总是会开发许多新的游戏模式,而为了让这些模式不浪费,又会为这些新模式安插日活收益。这就导致后入坑的玩家感到非常肝。毕竟老玩家已经熟悉规则了,新玩家要推主线还要学习摸索,这个追赶的过程会非常累。某天刷了一个小时日常还没结束,我就意识到这个游戏我玩不长了。
前一阵儿听说召合1因为技术原因无力应对外挂,要关服了,稍微有点怅然。还是希望他们好好的,召合2也能有个不一样的结局吧[s:a2:干杯2]
跳舞的线 ...
有点像音乐可视化,听音乐,按照音乐节奏点击屏幕,点一下小球改变一次方向,通过点击躲避障碍通关。硬要说的话,是音游和酷跑结合体吧。
虽然大家普遍把跳舞的线排除在音游之外,但在我眼里它的玩法就是音游,毕竟它的主体还是按着音乐节奏走的。只不过它是一指禅,也没法调节拍,不被音游硬核玩家承认罢了。
这游戏我玩了一段时间,最后还是弃坑了。说来好笑,这是唯一一个因为充钱而退坑的游戏。跳舞的线死亡后看广告能继续,还能增加游玩次数,为了节约时间,我花30元钱买了去广告功能 结果去广告只是把30s的广告转化为1s,还经常卡住加载不出来。尤其是它随后开了一次活动,玩家看广告可以拿到活动代币,我付了钱反而完成不了任务。当时气的我直接就是一个坑的退。你说我这30元买几个买断制手游不好么,干嘛非要买这种bug频出的服务。从此之后我氪金就很谨慎,甚少冲动消费了。
crystal II ...
听说剧情不错又好玩,正好当时能领免费资格,就入坑了。论坛体在网文中都很少见了,看到这个剧情模式超级感动。
游戏模式是按照音乐点圈圈划直线,视觉效果非常强,玩的很有爽感。
退坑原因也很简单,因为我手残[s:ac:哭1]这么复杂的操作太难为人了。简单曲目还好,中等级别我就跟不上了啊[s:ac:哭]尤其是它的主线必须刷机器人等级。机器人的性格非常好,但它的电音我真的欣赏不来啊[s:ac:哭1]哎,最终只能无奈放弃了。
喵斯快跑 ...
手机上唯一留存活的音游。因为真的上手非常简单[s:ac:goodjob]曲风明快,还有或可爱或性感或迷糊的小姐姐[s:a2:舔]我就喜欢躺在床上用两根拇指操纵小姐姐打怪[s:a2:鬼脸]
另一个原因是没忍住一曲通打折的诱惑冲动氪了128,结果发现现在还在肥宅快乐包里躺着[s:a2:偷吃]没办法,真的太菜了,只能勉强打打456,再难就不行了。属于又菜又想玩然后被游戏教做人的典范了。 自己氪的金,再难也要打完 [s:a2:偷吃]
以及为什么不去steam,因为我不敢啊,一见到打折就忍不住买买买,哪怕明知道买回来根本不会玩[s:a2:恨]
[quote][pid=588116503,30629844,1]Reply[/pid] Post by [uid=60469086]Ubilizzard[/uid] (2022-02-11 16:48):
[s:ac:哭笑]蝗虫是每个手游人最终的归宿[/quote]应该说是进入电子阳痿阶段的手游人[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
Reply to [pid=588116503,30629844,1]Reply[/pid] Post by [uid=60469086]Ubilizzard[/uid] (2022-02-11 16:48)
没办法,几乎所有连载向手游后期都是重复且无聊的,没点别的因素真留不了这么久。
说两个临门一脚没入的游戏吧。
fgo
当时刚刚通关fate stay night,去贴吧搜同人,得知手游版要开了,贴吧老哥一边兴奋于fate新作要出了,一边担心手游是个氪金无底洞[s:ac:吓]。当然坑肯定会入的,IP粉怎么可能不入[s:ac:哭笑]我当时对抽卡手游不感兴趣,徘徊了一圈就走了。
现在看来,fgo放手游里也算长寿的了,剧情也在继续,IP也算是延续下去了吧。至于氪金,见仁见智吧。我一坑外人也不好评价什么。
恋与制作人
很火爆的女性向游戏,当时我都下载了,盯着看板郎的头像看了半天还是删了。毕竟这个画风不太合口味,而且第六感告诉我这可能是个重氪游戏[s:a2:囧]。现在回头看,这游戏确实不是我的菜[s:a2:偷吃]
[quote][pid=588128758,30629844,1]Reply[/pid] Post by [uid=62698807]翻翻羊[/uid] (2022-02-11 17:34):
没办法,几乎所有连载向手游后期都是重复且无聊的,没点别的因素真留不了这么久。[/quote][s:ac:哭笑]在后期才弃,已经不符合蝗虫的定义了好吧。
蝗虫一词起源于网游时代,早期网游都是点卡制,在开服时一般会有一两周的免费体验时间。这个阶段玩家大规模涌入,服务器层层爆满,运营商喜笑颜开,不断的加开服务器。然而在正式收费之后,火爆的玩家群体突然一夜之间消失的干干净净,运营商望着高价购买却空空荡荡的服务器欲哭无泪,最终只好贱卖关服了事。后来就把这些如蝗虫一般漫山遍野而来又一夜之间而消失的玩家叫做蝗虫玩家。
真正的蝗虫玩家,循开服而来,靠吃福利过活,吃光福利就果断退坑,不留下一丝一毫,这才是个合格的蝗虫玩家[s:ac:闪光]
螺旋圆舞曲 ...
欧式奇幻风换装游戏,2d版,这题材,这画风,完美击中我的好球区[s:ac:喘]立马进行一个坑的入。
剧情也很有意思,女主玛格达被母亲收养,母亲悉心调教,为的是把女儿培养成出色的交际花,参加舞会,获取情报,从而让母女俩重返贵族社交圈。换言之,女主表面上是个美丽花瓶,实际上是在完成雇主探听隐秘/游说其他人的任务。
她日常的工作就是参加舞会,刷其他人的好感度,从他们的闲聊中探听只言片语,然后独自分析揣测事件真伪,再分析该从哪个人突破最为可行。npc开服就有三十多个,大部分不可攻略,甚至还有两个敌对阵营。
游戏对系统的文案包装非常用心,是我玩过的游戏里包装的最好的[s:a2:干杯]。那个幕后资助者也会经常会发布游戏任务,完成还能获得抽卡道具。玩家pk,玛格达会说“好奇怪,我怎么刚刚看到一个长的很像我的姑娘……”跟npc比美也是为了把对方的光彩比下去,逼对方羞愤离去,好继续剧情。连附魔都包装成了姑娘们攀比成风,不惜用珍贵的魔法道具妆点裙子。我永远记得附魔店npc——魔法师泽维尔的直男发言“为什么你们要通过给裙子附魔打败对方?为什么不使用灵犀一点或者死亡一指?”不好意思,我们只想让对方社死,不是真的想让对方物理死亡啊[s:ac:哭笑]
不过,从我之后入坑乙游才知道的一些信息看,这游戏精准的戳中了某些国乙玩家的雷[s:ac:哭笑]包括且不限于——
1 玩家给自己起了名字,随后妈妈就会说“忘掉她吧,从此以后,你就叫玛格达了。”所有npc,包括妈妈,都只会叫女主玛格达。
2 游戏有前作(是个“大家都是我翅膀”的男性向游戏),前作有cp,这个游戏把翅膀砍了,cp却留下了,从而导致一系列遗留问题。
比如说玩家接触的第一个英俊帅气的男性,他,有女朋友[s:a2:惊]女主还有个任务——给小两口牵线搭桥[s:ac:怕]
好吧,一号男嘉宾错过就错过吧,二号呢?是个爱打扮的绿孔雀,后面才知道是个gay,暗恋对象是前作男主阿伦,而阿伦同样是玛格达的一个可攻略对象[s:a2:壁咚]
后面还有三号男嘉宾,是个精灵,长的特别仙。然后他,有亡妻。还说看到女主似乎看到了亡妻当年的模样[s:a2:偷吃] 不过文案后期有意撇清了替身关系
与是这个游戏就“是不是恋爱游戏”大撕了一场,乙女玩家走了一大半。剩下的就都是接受良好的了。比如说我,就很喜欢你情我愿双向奔赴,东边不亮西边亮,你不喜欢我我还看不上你呢,何必在一棵树上吊死呢[s:a2:干杯]
这个游戏退坑原因,说起来有些遗憾,就是它的日常实在是太、肝、了!游戏日常就是去舞会跟npc聊天,玩家需要选对npc喜欢的话题,注意ta的阵营,选择ta喜欢的食物,完成一次日常相当于完成一场历时一个小时的开卷考试[s:a2:不活了]我当时硬生生把几十个npc的阵营偏好全都背了一遍,只是为了节约一点时间[s:a2:壁咚]本来想着买个月卡节省一下时间,结果买完才发现,月卡给体力/增加舞会场次,就是没有扫荡功能……鬼知道我那一个月是怎么坚持下来的 摸头发 [s:a2:认真]所以后面即便出了扫荡功能,我也彻底肝伤了,加上那段时间氪金活动特别频繁,实在没力气继续了,干脆退游了。
这也是我唯一一个退了游还觉得十分惋惜(主要是舍不得文案)的游戏。
Reply to [pid=588148435,30629844,1]Reply[/pid] Post by [uid=60469086]Ubilizzard[/uid] (2022-02-11 19:01)
我的意思是说,长期玩一个手游,不如做蝗虫有趣。
毕竟蝗虫蝗掉的都是游戏里最精华的部分嘛[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=588149978,30629844,1]Reply[/pid] Post by [uid=62853974]天尘尘尘[/uid] (2022-02-11 19:08)
感受过两个,游戏是好游戏,但是跟我相性不和[s:a2:冷]个人口味问题,没办法啦。
[quote][pid=588149822,30629844,1]Reply[/pid] Post by [uid=62698807]翻翻羊[/uid] (2022-02-11 19:07):
我的意思是说,长期玩一个手游,不如做蝗虫有趣。
毕竟蝗虫蝗掉的都是游戏里最精华的部分嘛[s:ac:哭笑][/quote]没错,现在已经没有不氪金就玩不下去的手游了,手游的氪金基本就是在氪进度。而为了吸引你氪金,手游初期的进度往往是最舒服的,新角色新机制新玩法应接不暇,遇到门槛了一把资源撒下去又是一条好汉。
但是现在也开始有游戏把精华部分埋的很深了,比如原神和紫龙游戏,不深度体验就是玩不到精华部分的。就是在试图通过增加你的投入来绑定你,让你撞上门槛的时候不会轻易弃坑[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=588152653,30629844,1]Reply[/pid] Post by [uid=60469086]Ubilizzard[/uid] (2022-02-11 19:21)
哈哈那就蝗到哪儿算哪儿,一切随缘。
我打算的玩法跟你说的蝗虫玩法还不太一样。我的想法是不要在意体力和福利,也不看攻略,就把游戏当个单机玩,想玩就玩,不想玩就放下。如果实在资源卡的太紧养成太漫长,坚持不下去那就算了,也不打算蝗开服游戏,这样也没有维系开服玩家进度的负担。一切等稳定了再说。
说白了无论是体力还是福利都只是吊在驴子眼前的胡萝卜,看淡了也就那回事儿了。
姬魔恋战纪 ...
因为tap单机没得玩了,只能找点连载式手游玩玩,我搜了好久,最终入了这个。原因也很简单啦,因为它没有抽卡,不氪不肝,评分一直稳定在9.5,大大减轻了我对连载手游的抵触。(虽然我事后才知道,如果姬魔tap评分稳定在9.5分以上三个月,三马就会给玩家发全服奖励……说多了都是泪啊)
这个游戏主要模式就是过主线送战姬(后期需要花金币),除了一个冷门战姬需要用钻石抽奖(14次必中)其他全部免费获取。氪金点就是体力和皮肤。姬魔的体力=金币+养成材料,卡体力就是卡养成。它的养成线非常漫长,每开一个新的大章就开放一次新的等级。我入坑的时候新人差不多需要半年时间追赶老玩家。对于急于推主线的玩家是个重氪重肝游戏,但是如果是佛系玩家,那就完全是省钱护肝、跟运营比命长了……对当时的我还是满友好的。毕竟我是个42,又不需求皮肤,让我刷刷图过过关就很满足了。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/11/bwQ398k-kshlKqT1kSci-6k.webp[/img]
(百度了一张当时我最喜欢的战姬——喜欢讲蝗段子逗我开心的于吉大人)
记得当时姬魔遭遇了一波和谐,和谐的大多是新手区内容,整改公告甚至说“姬魔是个逼氪游戏”。老哥们讨论之后,一致认为,这个审核的怕不是个新手玩家,卡了主线在那儿无能狂怒吧。大半年后又遭遇了一波和谐,这次后期的部分CG也被波及了。大家继续讨论得出的结论是:那位审核不会还在玩吧,玩了大半年了,终于赶上大部队了[s:a2:你已经死了]虽然是玩笑话不过侧面证明了姬魔的追赶通常以年为单位(全凭卡老玩家等级来控制)。
战斗模式是半即时回合制,有进度条,类似仙剑三。战斗主要考验的是练度和策略。我个人很喜欢这种不拼手速拼智商的策略类游戏,有空没空就进游戏挑战挑战。挑战不成功就继续咸鱼躺,刷刷tap论坛看老哥吹水闲聊。而且由于游戏的伤害公式固定,直接导致了后期横空出现了一个超牛的云攻略大佬,他可以只凭借关卡怪物的数值和技能,借助EXE计算做攻略,而且他的攻略往往是练度要求最低的。有他在之后,每每出了新关卡,大部分打不过的就会蹲点等攻略,按着他的攻略练人物。——到后期甚至出现了攻略都出到最新一期了,他自己的号还在前三章卡着[s:a2:冷]
剧情我个人还是挺喜欢的,三国性转,欢乐肥皂后宫番,简单快乐就完事了。当初入坑就是看制作组说我们组内有很多gal爱好者,我们就是想做gal。入坑之后剧情量也确实挺多的。虽然主线更新不太勤快,但每周雷打不动更新一两段小剧场,作为一个剧情爱好者,追更追的很快乐。
主线剧情讲的是主角艾斯在一个废墟中醒来,被一个妹子所救,稀里糊涂当了城主,然后就走上了“攻城——帮助被魔气影响的战败城主恢复神志——收后宫”循环。妹子的性格也千奇百怪,有贤妻良母,傲娇双马尾,单马尾大姐姐,还有一个为了她大哥对主角艾斯突突突的直爽妹子(不过放心,这绝对不是解神者2.0,妹子后来是你的,她大哥也是你的[s:ac:哭笑])这还算是正常xp,后面还有抖s和抖m,女汉子和伪娘,哒哒哒女疯子和“总有刁民要害朕”的疑心病,以及吃醋超可怕的病娇看板娘。艾斯秉承着“我是博爱的人,我全都要”的精神,对所有妹子来者不拒,玩家也一边刷着“狗艾斯,去死!”一边欣然笑纳。我永远记得游戏里的这句台词——
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/11/bwQjd1-cu7sK1tT3cSsg-cs.jpg[/img]
(听到这句话的妹子都惊呆了,露出一副“虽然猜到了但没想到你真的说出来了”震惊神情。没错,我们的主角艾斯就是这么真hou性lian情pi[s:a2:干杯])
这游戏在我退坑之前有三个男角色,一个天然gay(就是之前那个妹子大哥),一个ws老头,一个从小女装、有着性别认知错误的包子头伪娘。tap老哥对三人的态度也是天差地别。
天然gay:不太行。
ws老头:滚粗!
包子头伪娘:好耶[s:ac:喘]
(哪怕掏出来比你大[s:ac:哭笑])
包子头伪娘出泳装时,这帮老哥叮了老半天档,试图找出那玩意儿藏哪儿了,甚至还有老哥转载了一篇伪娘教程,里面详细介绍了穿紧身衣出伪娘照时,如何利用技巧让外人看不出来(奇怪的知识又增加了[s:ac:哦])
而色老头出醉酒老奶奶皮肤的时候,一帮老玩家欢呼“好耶!终于可以把老头子请回家了!”(还有个跪求出天然gay性转皮的,这样他就能把天然gay也请进家)。本42大为震撼,并对58们的生冷不忌和对女体的执着有了充分的认识。
姬魔在tap上的圈子还是很友好的,因为游戏小众又不肝,上线十分钟刷完,剩下的时间就都可以上论坛吹水了。当时论坛人均大水比,气氛也和谐,是我混过的这几个圈子里氛围最好的地方了。不过即便这样,也出过几次事故。有一次是姬魔出了比较严重的运营事故,整个tap论坛都沦为了炎上重灾区。其中一个老哥哭丧着脸说“我也不是拦着其他人不要炎上,但我是真的把这里当成了我的精神家园,你们炎上的时候能不能不要把我的家毁了。”其他人就劝他“毕竟对其他人而言,这里只是个论坛。等这件事儿过去就又能恢复了。”
(这个游戏的程序经常出篓子。每次开活动必出bug,玩家坐等全服奖励。把“发家致富,全靠维护”发挥的淋漓尽致。据说还曾经出过“程序员回家顺手把服务器关了导致玩家到第二天9点才登录上游戏”的乌龙事件。所以炎上什么的也都习惯了,老玩家大多淡定喝茶,坐等补偿。但是后面三马离职了,制作组内部也不太稳,皮肤价格涨上去了,升等级需要的材料也更多了,玩家流失了不少,tap评分也降了下来。此为后话)
这个游戏玩了有一年多,因为游戏里有个365连续签到成就,我拿到了[s:ac:哭笑]有个老哥签到200多天,应酬喝了一天酒耽误了签到,成就进度瞬间归0,谁见了都得说一声惨。
退坑的原因则比较奇葩,是因为姬魔恋战纪的主线故事完结了(没错!连载向手游真的能完结!)。当片尾曲响起的时候,我突然有种追了很久的番突然完结要离我而去的怅然,然后悒悒不乐了好几天。之后游戏开启了无尽后日谈模式,我对后日谈不感兴趣,游戏模式也有些倦怠了,就自然而然的退了坑。
虽然这游戏有这样那样的缺点吧,但它给我带来的快乐是真实的。至今还是很怀念在姬魔论坛的那些时光[s:ac:心]