一个正在奋斗海妖出的一些思路,请各位大佬看个笑话就行

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Rula

2021-09-19T21:39:45+00:00

本来6号就能进游戏,版里当时活动得到两个资格,都给了朋友(对这类游戏不是很感兴趣)。后来邀请进来玩了个海妖,经过这段时间的打磨也分享一下我自己的思路和一些打法
因为看到版里版主发了一张关于海妖帖子我就参考他的格式来说下目前我个人认为海妖的技能处境
跃动旗鱼:PVP有一堆人点,PVE不会有人点他。
说明:PVP环境下特别是前期有的一些海妖会点出这个技能进行先手抢攻和打断。特别是姐妹(蓝鹰X海妖.海妖X海妖)内战的环境,很多时候海妖都是用波涛斩或者水龙卷特技来开第一波没有爆发的先手。很多时候就会遇到你去先手他,然后他在他脚下或者在你必经之路上面开个旗鱼挑飞你,就算你开启了先攻挑起了他但是你后手会被他挑飞。PVE环境下,这技能就是搞笑的。
螺旋水球:PVP你应该点他,PVE你也应该点他
说明:PVE环境下这个技能是和你(海灵依附)(瀑布)联动的,然后长时间浮空可以让你接很多技能(潮汐重锤.暴风雨.父王之怒.水龙.水车.沧波。其中暴风雨.父王之怒.螺旋水球这三个技能可以完成一波极致伤害康博)。PVP环境下,我起手了你上天了CD好了,我这4个技能不能把你一下子秒了或者下半管血我这个海妖玩着还有什么意思啊?这是我个人的PVP体验因为海妖的瞬间爆发控场能力太强了。现在基本就是能起手就暴风雨然后父王之怒接螺旋水球最后再给他来一记潮汐重锤自己人物后跳过后接加勒比。很多次我遇到阴影之王这狗职业绝境下瞬间把他秒了。
爆炸贝类.海怪触手.海星.墨汁弹。
说明:这个我就不说了,爆炸贝类.海怪触手在PVP环境下蓝鹰用的多
虎鲸大叔:PVE完全没人用,PVP可能蓝鹰要用。我们为什么不用?因为我们的水影虚像是个神技能

接着就是本职技能(记住一点你的很多技能是可以瞬间连出来打出爆发伤害)
潮汐重锤
说明:PVE满一个你在浮空状态下很好的收招或者连招技能(比如暴风雨这类)。PVP的话我个人是点满了我也遇到很多没点但是把技能拖出来的那类玩家。因为暴风雨.父王之怒的联动可以让你有时间打出蓄满的一锤子。
深海疾镰
说明:PVE满很好的一个挑飞技能这也是海妖的核心机制之一(瀑布),PVP满因为有深海疾镰.波涛斩.水影虚像这三个技能让你在PVP环境下比其他职业相对来说比较好起手,而且深海疾镰命中会有10秒的加伤所以你在大招CD好的情况下利用这个机制能创造你对手都看不懂的伤害。
波涛斩
说明:PVE3点他就是聚怪的,PVP3点他就是起手的。
水之长矛
说明:PVE策划脑子有坑,PVP策划脑子有坑。总结不点策划脑子有坑
暴风雨
说明:PVE强无敌必满。PVP强无敌必满,我就打个比喻最后满的效果最后一句:即使技能被中断还能坚持3秒,反制能力.连段的联动脱手马上就给他来一套。等于说这个技能就是你大招开始秒人的开始。
双龙炮
说明:PVE意义真不大。PVP意义也不大。它这个技能我自己有天没事在PK场打完了没排思考了很久我都不知道这个技能该用什么招来接又用什么招来结束,结果我得出的结论是木有。
水花爆炸
说明:PVE策划脑子有坑第二季。PVP策划脑子有坑第二季。
水影虚像
说明:PVE1点可以打断一些BOSS小怪莫名其妙的技能。PVP满这个技能可以说就是让海妖目前在PK场能如此无法无天的一个根据,反制能力.躲避危险.控制能力.CD不长。永远的神
珊瑚洋流
说明:PVE个人理解不行感觉用处不大。PVP个人理解不行感觉用处不大也没看过海妖在用这个技能。
波纹环
说明:PVE一个聚怪加控制的技能但是后期基本不会拉出来。PVP这个技能如果是吸进去的人直接飞出去这种动画表现的话应该是个很强的技能。
父王之怒:
说明:PVE满强无敌。PVP满爆发连招之一他和波纹环最大的分别就是他伤害就比波纹环高然后他的动画表现是把对手挑飞。
水龙卷特技
说明:PVE无用。PVP3点你的先手技能之一扔个盘子然后在按一下把人挑飞瞬移到目标处,很好的一个技能推荐使用。
水击术
说明:PVE满,这个技能改变你的平A动画然后再次使用可以使用水神乱舞。PVP没人用有点蠢。
加勒比强风
说明:PVE满,成吨伤害。PVP满,成吨伤害,然后又是个霸体反制范围广可以和之前我谈到的几个技能成为收尾招式干死对面。
蓝色冲浪
说明:PVE你有别人枪炮那个摩托车牛逼吗?PVP场地这么小还飚什么车?
水龙突破:
说明:PVE个人感觉是策划脑子有坑第三季,我一直强调的是技能和技能之间的联动哪怕是你这招联动和其他技能不多,但是你总得让我很合理分配我把你夹进技能循环的哪个位置很可惜这个技能我真找不到位置。PVP同理。
激流水车
说明:PVE和水龙突破是一个道理。PVP同理

先写到,明天接着补
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tufy

PVP点满贝壳全挂头上一个水球能打半血,打乱斗拿了BUFF直接秒人
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Dxvil

珊瑚洋流是很好用的滞空技。。
空中分三次穿插平A 同时释放海流技能可以减少珊瑚洋流CD
基本上能做到无限滞空


虎鲸和水龙突破我都放到技能栏上了,因为无敌[s:ac:哭笑]
舍弃了水击和暴风雨 伤害少一大截 重点是快乐

深海疾镰后期因为珊瑚洋流的滞空存在基本被取代
挑飞这个我都是靠水龙卷特技去挑飞,追踪索敌挑飞一气呵成。

因此我把激流水车放到技能栏上了,但说实话这个技能CD太长
唯一优点是对BOSS的僵直比较高
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Dxvil

感觉可以把激流水车位置换成水击术 空中平A大锤子手感非常好

你可以试试空格起跳后珊瑚海流+平A+珊瑚海流+平A+珊瑚海流+平A 能滞空老久
开水击术的情况下,比较好A出来,平时不知道为啥有的时候A不出来

PVP还没空研究,老是没霸体被人起手。。
一般pve连招就是:水龙卷特技挑飞+珊瑚海流+平A(此时正好海灵超依附)+大技能(锤子,父王,暴风雨,水球螺旋,激流水车这种都行)+珊瑚海流+平A+大技能+珊瑚海流+平A+无敌技能(虎鲸,水龙,水影虚像)

调整好位置之后,继续远处水龙卷开始,无敌技能结束。(水龙卷8秒CD,珊瑚海流10S多CD,平A没CD,基本上你每套打完调整完位置之后,技能CD都是好的)可以继续随便连

不过我经常遇到大技能打完没伤害。。就只能水龙卷+(珊瑚流+平A)*3 搁那刮痧。。
感觉海妖大技能有点长了。。
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Father

完蛋。。我的点法和lz好多不一样,我满的是双龙炮暴风雨锤子珊瑚洋流和水车,楼主满的水击术、怒雷破(强风)、父王之怒我都是1。。
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hudmakeplays

被动天赋一海灵二盾三浮空,比较有争议的是二的盾,技能不接平a盾出不来,但是这个盾的值怎么说呢,刷图能顶半管血,pk上能有五分之一就不错了,你们带武器什么打pk啊,锤子还是枪啊
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UnwoundedDonkey

水龙突破是水属性加光属性,小怪堆里一下可以用光属性叠满水属性强化的被动