[讨论] 老头环第一天游玩感想:“开放世界”四个字是本作败笔。

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Sihtric

2022-02-16T14:23:06+00:00

撇去F社祖传渣优化导致的一些糟糕体验不提,只说游戏设计。说实话游戏是可以的,无论是地图还是战斗以及剧情世界观都是魂血狼一贯的水准,很对味儿。但本作最大的也可能是唯一的败笔就是他妈的“开放世界”。完全不知道意义何在,脱裤子放屁,首先boss都被雾门隔断等于关在一个个小副本里这种我就不知道算个毛的开放世界,其次这个所谓开放世界也是完全意义不明,玩了一天没想明白到底有啥用,感觉完全是个噱头,比育碧罐头都不如。

当然为了多卖点销量蹭一下热门概念搞营销我也就忍了,作为宫崎粉丝我也希望大卖,问题是之前的媒体评测都把开放世界当成一个大亮点说的,搞得我都很期待,结果是这样的一个大减分项,我是觉得媒体是脸都不要了,最骚的是给了那么多满分,只代表我自己,我觉得跟我的游玩体验有很大差距。

说实话如果不搞成这个破开放世界,老老实实按魂4做,这作我觉得是有9.5分的,考虑到渣优化我觉得也能有9分,但这个开放世界,这作我觉得8分不能再多了。

说一句题外话,18年的时候goty最后给了战神我当时是特别高兴的,在所有人都在一窝蜂去蹭开放世界的时候,圣莫妮卡说老子就不,哥们儿还接着做我的线性叙事,就不跟你们一起去挤那个赛道,这何尝不是一种自信?只要自身够NB,就不需要去赶任何时髦。其实宫崎就是这样够NB的制作人,根本不需要去赶开放世界的时髦。
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dare

别魂4了,再做个血源风格的游戏吧
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kjn

这可是媒体嘴中的比肩野炊的开放世界游戏[s:ac:吻]
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Namtab

我开局往南跑去的啜泣半岛(网测玩过宁姆格福)
然而那么大地图其实非常空,就一小城堡,一小时全清城堡加干掉一个奖杯boss,[s:ac:哭笑]
整个岛逛了2个小时多点吧,基本没啥好玩的点,几个小地牢就是下去砍2个怪拿宝箱,有的甚至怪都没,就是莫名其妙关了个npc,[s:a2:偷吃]
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ma'am, this is a wendy's

只能说魂系游戏的瓶颈就在老头环充分暴露了
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seulgibear

开放世界完全不知道做啥,像极了不会做数学题连着跳的我[s:ac:呆]
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ALEEM!

据说这代大小有80个boss? 如果确实是, 那他们的设计应该就是想多做boss少做地图, 弄个大地图把boss往上一丢, 量大管饱, 完全不用考虑精细的地图设计.

跟村庄接任务式的比, 这样肯定不舒服, 玩家很难自己找到平滑的boss攻略路线