游戏里的回放是真的既定画面回放吗?

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KingLively

2021-12-05T07:14:21+00:00

比如,守望先锋里的最长最佳回放时,是播放自动录制的视频,还是属于控制变量再演示?
哪种技术难度更大?
如果要再演示,是不是要把所有变量按时间轴储存在临时空间,然后根据游戏结束时的数据(如连杀数)确定本局游戏的全场最佳的回放时间轴,在再演示的过程中只对镜头做调整?
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Fel._.

n卡就有精彩时刻自动录制这种功能。游戏里自己搞应该更简单一点。
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Lyscano

ecs 变量再演示。相当于再把剧本再演一遍
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Piggums

肯定是记录数据再重演啊。
你看你保存数据的时候还要选择“渲染”“分辨率”呢。
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Larry

一场星际2比赛的录像要几百M乃至数G
一场星际2比赛的replay文件是几M到几十M
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C9WaduHek

当然是录制操作,不然录像回放为什么能自由切视角,而且占用很小。你录制一个全屏的视频有多大你想过吗。