为什么很少有刷子游戏走暗黑3那种风格

GritzyMcbone-avatar

GritzyMcbone

2021-10-14T12:28:26+00:00

特别是射击刷子游戏
包括剧情与刷刷刷内容分家,不强制打剧情、随时调难度而不需要打通关上一难度、地图怪物随机生成、靠套装和物品特效增加伤害而不是物品等级之类的
[s:ac:瞎]不管是恐怖黎明 泰坦之旅 poe 火炬之光 无主之地 仁王都要各种过剧情,死亡细胞 雨中冒险 枪火重生这些直接干的随机地图怪的又是roguelike
[s:ac:瞎]是我不知道吗?还是单纯的没有啊
mohsendwt-avatar

mohsendwt

[s:ac:哭笑]命运2?
Artex-avatar

Artex

暗黑3也要打一次剧情的啊

NS上貌似是可以直接冒险模式
Damian-avatar

Damian

因为制作水平不够,真以为D3的游戏设计水平很低吗[s:ac:哭笑]
Danii-avatar

Danii

暗黑3以前也是纯打剧情,后来才出的冒险模式纯粹让你刷。。。
GOD HIMSELF-avatar

GOD HIMSELF

大小米才是刷的灵魂 无主2反复跑图真的烦
lepa-avatar

lepa

D3前期是数字,后期是比例
堪比资本家.
前期拿工资,后期拿分成,工资不要了
暈船仔-avatar

暈船仔

d3可不好做,那玩意儿从2012年活到现在。。。10年的调整都还有一大批人不满认同d2。
目前最像d3的其实是se的那个射击刷子 就是手感有点糙。
Hail-avatar

Hail

D3的技能设计还是很厉害的。

虽然现在都变成了数字。