XanderRadio
2021-05-06T07:47:21+00:00
理性讨论,卡婊炒冷饭是一回事,但是别人真炒得香啊,新菜也不错
阿育、EA什么的这两年说实话真是原地踏步
口碑大厂有像CDPR这样崩的,也有像R星那样次世代还在卖GTA5的
总之很难找一个保持更新速度和质量能打得过卡婊的厂家,你们觉得呢
是的,差不多从re引擎面世和mhw发售,卡婊就开始猛起来了
Reply to [pid=514805249,26693404,1]Reply[/pid] Post by [uid=62589628]饼干爷爷[/uid] (2021-05-10 15:56)
封闭平台就不讨论了吧
[quote][pid=514805249,26693404,1]Reply[/pid] Post by [uid=62589628]饼干爷爷[/uid] (2021-05-10 15:56):
任地狱[/quote]任地狱轮外,御三家,老任自成一派。
而且他是第一方,卡婊是个第三方。[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=514805547,26693404,1]Reply[/pid] Post by [uid=42727394]kaz1ma[/uid] (2021-05-10 15:57)
但是mhw之前,包括开局低调的生7,明显有一段沉寂期
个人还是很欣赏这种有胆识 也有能力 做大事的决策
[s:ac:哭笑]看个人吧……育碧就算没马操作一堆一堆,但是流水线产出在业界确实挺受羡慕的。
本质就是看玩家是专精型玩家比如怪物猎人,还是喜欢紧张刺激叙事和走流程的像生化危机。
或者是轻松惬意看风景走走剧情的比如英灵殿,要么是喜欢爆装备的刷子游戏像全境。
Reply to [pid=514806487,26693404,1]Reply[/pid] Post by [uid=4437253]野兽之影[/uid] (2021-05-10 16:01)
2K?你说的是TAKE TWO吧,2K和R星都是他旗下的
Reply to [pid=514806811,26693404,1]Reply[/pid] Post by [uid=43249320]BlurRevolver[/uid] (2021-05-10 16:02)
之前那些年不光卡表,日厂整体都不是很行……现在卡表技术上来了,欧美游戏有的又换皮+审美疲劳,开发力一下就追上来了。
[s:pg:衰]不是我指名道姓,但是开放世界动作冒险我真的有点玩不动了,尤其是数值驱动型的,纯粹审美疲劳,我现在宁愿泡在日厂里玩到吐再换个口味
Reply to [pid=514807001,26693404,1]Reply[/pid] Post by [uid=60670570]Hinasaki_Miu[/uid] (2021-05-10 16:02)
阿育和EA可以说成也流水线,败也流水线,游戏说到底还是创作艺术,项目管理的强势介入会改变很多东西的,导致制作组不得不做出取舍,大概率会放弃一些有趣但不成熟的机制或者技术
最终的成品就给人一种年货的感觉,每年都那味,吃不吃都差不多
[quote][pid=514806811,26693404,1]Reply[/pid] Post by [uid=43249320]BlurRevolver[/uid] (2021-05-10 16:02):
但是mhw之前,包括开局低调的生7,明显有一段沉寂期
个人还是很欣赏这种有胆识 也有能力 做大事的决策[/quote]不知道为啥卡婊突然开窍了,弄一个高画质怪猎,立马就成自家销量最高,远超第二名[s:ac:哭笑]
之前的怪猎我没玩过,不知道之前的怪猎是只有掌机,还是出过主机平台然后后爆死了[s:ac:哭笑]
re引擎是专门为了生化危机7的电影化叙事做的引擎,后面re引擎功能也完善了,做了鬼泣,mhr,甚至魔界村重置也是re做的。以后卡表的游戏全都用rw引擎了。
现在泥潭不管讨论啥,都是惯例先开除任天堂[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=514808099,26693404,1]Reply[/pid] Post by [uid=19050355]poy18[/uid] (2021-05-10 16:06)
这有啥好阴阳的,生化都做成年货了,前年艳惊四座提名年度,去年大型dlc聊胜于无,今年机8集大成者香的一笔,无论是卡婊还是玩家都不亏 只要明年按计划出re4别缩就行 [s:ac:汗]
卡婊:比我强的没我出的快,比我快的质量没我高[s:ac:哭笑]
[quote][pid=514808917,26693404,1]Reply[/pid] Post by [uid=42727394]kaz1ma[/uid] (2021-05-10 16:09):
不知道为啥卡婊突然开窍了,弄一个高画质怪猎,立马就成自家销量最高,远超第二名[s:ac:哭笑]
之前的怪猎我没玩过,不知道之前的怪猎是只有掌机,还是出过主机平台然后后爆死了[s:ac:哭笑]
re引擎是专门为了生化危机7的电影化叙事做的引擎,后面re引擎功能也完善了,做了鬼泣,mhr,甚至魔界村重置也是re做的。以后卡表的游戏全都用rw引擎了。[/quote]怪猎一开始是出ps2上的,不咋样。出psp上才火了
[quote][tid=26693404]Topic[/tid] Post by [uid=4765323]ccx84625[/uid] (2021-05-10 15:56):
理性讨论,卡婊炒冷饭是一回事,但是别人真炒得香啊,新菜也不错
阿育、EA什么的这两年说实话真是原地踏步
口碑大厂有像CDPR这样崩的,也有像R星那样次世代还在卖GTA5的
总之很难找一个保持更新速度和质量能打得过卡婊的厂家,你们觉得呢[/quote]2017 生化7 怪物猎人XX 大逆转裁判2
2018 怪物猎人世界 生化7黄金版
2019 鬼泣5 生化2 冰原 街霸5 街机版
2020 生化3 街霸5冠军版 鬼泣5sp
2021 魔界村 回归 生化8 怪物猎人崛起 怪物猎人物语2
回忆起来,不知道全不全...
反正2014到2017之间Capcom比较废,特别是科乐美拿出了mgs5的时候,Capcom还在3ds上做马赛克怪猎过日子...深坑到现在还是个饼...
Reply to [pid=514810190,26693404,1]Reply[/pid] Post by [uid=43249320]BlurRevolver[/uid] (2021-05-10 16:13)
卡婊缩水是传统,至少鬼武者就开始了