Godofmeth
2022-07-02T14:27:10+00:00
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人少的地图 gpu直接拉满 主城或者世界boss时,疯狂掉帧gpu反而不工作。 肯定有人说魔兽看cpu!cpu压根就没有到瓶颈。 内存3200双16 显卡3070,cpu5600x
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9600KF+1080Ti,GPU拉不满,帧数只有这些
以我多年WOW的经验
人少的时候GPU拉满
人多的时候GPU摸鱼
那就是CPU瓶颈了。。。。。。
Reply to [pid=623478267,32597463,1]Reply[/pid] Post by [uid=532283]寄生前夜[/uid] (2022-07-07 23:04)
你是压根不看图呀。首先5600X 带3070怎么可能cpu先瓶颈。然后左上小飞机监控 Cpu占用率也才30几而已。
[quote][pid=623478959,32597463,1]Reply[/pid] Post by [uid=43240692]龍泽大爷[/uid] (2022-07-07 23:08):
你是压根不看图呀。首先5600X 带3070怎么可能cpu先瓶颈。然后左上小飞机监控 Cpu占用率也才30几而已。[/quote]魔兽吃单核性能,5600X占用率才30多,但是GPU也没吃饱不是吗?5600X有超线程,你只开一个WOW占用率不可能很高的,人少的时候你看法夜那张图,GPU占用是不是快拉满了?主城和BOSS战人一多,CPU压力上来了,GPU就开始划水。。。。。。。
CPU瓶颈不瓶颈从来不是看CPU占用,CPU游戏也根本不会用满所有核心。
看CPU是不是瓶颈就是看显卡,大体来说显卡占用接近100%就是显卡瓶颈,反之占用不满就是CPU瓶颈。
5600x也就那样。 wow这种稀烂优化还一堆插件的网游当然会瓶颈
Reply to [pid=623478959,32597463,1]Reply[/pid] Post by [uid=43240692]龍泽大爷[/uid] (2022-07-07 23:08)
新手误区之一就是程序会把多核心吃满,实际上很多程序根本用不了太多核心,WOW就是吃单核性能。
CPU单核压力小的时候可以给GPU渲染更多帧数,所以GPU负载高,当CPU单核性能力不从心只能给个几十帧的渲染要求的时候,GPU肯定就闲下来了。
[quote][pid=623478959,32597463,1]Reply[/pid] Post by [uid=43240692]龍泽大爷[/uid] (2022-07-07 23:08):
你是压根不看图呀。首先5600X 带3070怎么可能cpu先瓶颈。然后左上小飞机监控 Cpu占用率也才30几而已。[/quote]wow吃cpu主频啊,而且撑死也就双核游戏,你看cpu占用有啥用?
很正常,魔兽就是吃CPU单核性能,看占比没用。除非4k不然都是CPU先瓶颈
魔兽引擎太老了,人多掉帧很正常,我和你几乎一样的配置,5600x+3070+3600套条
你把5600x pbo打开单核拉到4.85应该会有点提升
有一个地方,奥利波斯2层,在中间看噬渊入口,疯狂掉帧,CPU占用GPU占用都很低
你去看每个核心的占用,肯动有一两个是满的。魔兽又不是多核心优化的游戏。
就是这样某个地方某个角度会突然帧数低。甚至同一个地方也会这样。去打打世界boss。那个帧数基本上就是极限了。现在基本上没什么大规模屠城了。显卡占用99%也就野外不锁帧数,除了发热不知道效果是什么。高压环境下帧数吃内存和主频。
正常啊,你主城换个12代酷睿,帧数暴涨30,显卡占用瞬间上去了。
我就是9700k换12600k,质变。
你对游戏性能完全不懂啊。
显卡出的每一分力,都是由cpu,内存性能决定的,人少,CPU非常空闲给显卡的命令多,显卡自然就占满了。
人多,cpu瓶颈,需要很多时间计算下一帧显示啥,所以显卡在干等cpu的指令,自然就不出力了。
换dx12看看,dx12更多计算放在显卡上,你这显卡看着不出力啊
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不是诡异,是你认知错误,所以解释不了这个现象,但是别人能解释.坚持看cpu占用.