Danger.Druwu
2022-05-09T18:46:00+00:00
前排提示,此模型极为粗糙且胡编乱造,没有任何学术/写作参考价值,仅适合论坛水贴、Q群水群
拟合参数
精灵:寿命一千岁,40岁成年,600岁衰老,丧失生育能力,只有成年人可以生孩子
初始族群:五百名41岁的精灵
死亡率:取我们所处的当下工业化社会,即意外死亡率0.7%
生育期望:每个年轻人打算一生养育三个孩子
每十年截取一次数据切片
多次实验跑出的数据是:
这个社群在70-80年左右,总人口就会减半
150年,再减半
300年,人口只剩十分之一
尽管他们之中一个老人都没有,因为最老的人也才340岁,仍然具备生育能力
550年左右,人口突破个位数
我要先解释一下生育期望,这个参数的含义是是
假如每个年轻人决定这辈子打算生的孩子的个数,将这个概率平摊到育龄的每一年
那么在560年的漫长育龄中,每年实际生孩子的概率是0.394%
这个模型很粗糙,理论上应该对年龄段作出区分,让年轻人更倾向于生孩子,而老人更不愿意生,可能数据会更真实一点,但请注意,在前两百年中,所有的成年人都是“年轻人”
为什么会这样呢?
因为整个族群根本没有孩子
根本没人生
“我这辈子还长着呢。”
但育龄的精灵基本上等不到开始生儿育女,就死于意外了,还记得那个0.7%的年均意外死亡率吗?
精灵们可能打算200岁生下一代,可是还没到这个年纪,已经因为各种各样意外和疾病死了
好我们把生育期望调高,暂定为5
这次人口减半时间撑到了一个世纪,而且值得庆贺的是,人口结构中终于有孩子了
但好景不长,十年之后,所有的孩子在成年/夭折后,就再也没出现过孩子
和上一次一样,人口不可救药的一路衰减下去
最长的一次测试中,在实验开始的760年,社区只剩下一个老人,而最初开始实验的第一代精灵,没有一个活到老年,560年的人口统计上(还记得吗,一开始他们是四十一岁),老年人总数是0
这位倔强的老人没有活到770年
我们再来把生育期望调到10
这一次人口减半的时间点被延长到了150年
然而到了750年前后,仍然重现了上一次实验的景象,出现了个位数的老人
在几次实验中,有几个聚落在八个世纪之后,仍然有两三位老寿星一息尚存
在这一阶段,我总结的规律是,人口从一开始就从来没有上升过,一直是在缓慢放血,虽然每年0.7个点的死亡率看起来不高,在漫长的时间加持下,仍然是非常恐怖的,大部分人根本活不到准备下崽就死了
生育期望这个数值并不科学,尽管每个人的雄心壮志都是生一个足球队,然而在五个世纪的漫长生育年龄中,每年付诸行动的人少得可笑,感觉整个社群都得了极为严重的拖延症
那么,继续加码,我们把替补队员也生出来
在生育期望达到15人时,多次实验的发生了相当大的差异,有几次测试中,人口稳定在400+的数量上,始终有婴儿源源不断的降生,儿童数量保持在一百人左右
而另外几次测试中,成年人数量在十个世纪时已经只剩下了一百人不到,而且老人早就已经死光了
当每个年轻人的生育期望达到18人
达到人类之主,黄金王座上的圣人,伟大的神皇陛下同等水平的生育率时,第一千年的十次重复实验数据如下
[quote]儿童:
281 252 286 324 282 318 318 310 315 279
成人:
732 655 751 794 766 819 833 844 808 694
老人:
2 3 0 3 1 2 2 2 1 3[/quote]稳中有进,好起来了!
你说好的人口爆炸呢?
[quote]儿童:
820 673 700 784 796 793 657 730 797 737
成人:
1913 1526 1611 1814 1885 1856 1498 1708 1849 1684
老人:
4 2 2 1 4 2 2 2 1 1[/quote]我暗搓搓把生育期望加到20人时,人口能在十个世纪之后涨到2000+
[quote]儿童:
4867 4618 4352 4649 4733 4983 4794 4438 4504 4899
成人:
9423 9024 8431 9018 9192 9677 9320 8570 8809 9580
老人:
4 5 2 3 3 3 4 2 6 7[/quote]加到25时,可以破万,出生率压过了死亡率之后,复利开始发挥它的威力了
但因为漫长的寿命稀释了生育期望,即使加到30,人数也不过是增加到5w上下
这个年均死亡率的魔咒牢牢套在精灵的脑袋上,大多数情况下,老人的数量可以忽略不计,而成年人与儿童的比例基本上在5:2的状态……
来点40+的
[quote]儿童:
222670 228161 232907 230233 224799 220145 227568 235853 227178 235303
成人:
280184 287141 293086 289704 282929 276959 286342 296819 285822 296201
老人:
6 9 6 7 7 8 8 20 9 6[/quote]当生育期望达到40时,人口在10个世纪后达到50w,但人口结构极为可怕,儿童人数快追平成年人了,成人可以说是人均幼教
什么哥布林
[quote]
儿童:
2615517 2626741 2565167 2517667 2537034 2504741 2577699 2558042 2480979 2690778
成人:
2747161 2758940 2694331 2644343 2664740 2630802 2707419 2686773 2605857 2826219
老人:
12 16 12 12 9 14 11 13 12 8[/quote]50+的生育期望值时,最初的五百人聚落已经变成了五百万人的庞大帝国
但可怕的是,老年人的数量仍然只有十几个……
显然我之前的猜测是正确的,精灵理论上可以活非常久,但漫长的岁月本身就是致命的
你这秤有问题啊
那我们用裸猿的数据来拟合下吧
14岁成年 60岁退休 生育期望是4 死亡率0.7%
其余保持不变
第十个世纪时,人类变成了——
儿童:
49505737 47497994 51398599 49685803 49183120 49420979 50768206 49686888 53675112 52252797
成人:
94013486 90200690 97608085 94355418 93400834 93852472 96410969 94357471 101931261 99230247
老人:
61450908 58957969 63801482 61674645 61050196 61345725 63018637 61675541 66628239 64862006
如果用大家更加熟悉的数字……
生育率2.5 初始人口两亿……
[quote]
儿童:
49317789 49317745 49317703 49317685 49317614 49317669 49317700 49317738 49317697 49317796
成人:
136106867 136106717 136106652 136106566 136106407 136106533 136106605 136106711 136106585 136106846
老人:
377425860 377425814 377425531 377425264 377425363 377425330 377425222 377425715 377425479 377425607
[/quote]老人这一栏可以忽略,因为死亡率没有按年龄做递增,全民裸鼹了属于是,成年和儿童总人数稳定在两亿人左右
什么嘛,我的秤还是挺准的嘛
TODO
婴儿夭折率和老年的死亡率浴缸曲线
食物和居住空间硬限制
技术进步
阶层与职业
拓荒和殖民
复活和治疗术对社群死亡率的影响
挖的坑已经够多了,不缺这一个
源码附在下面,会py的可以康康
拟合参数
精灵:寿命一千岁,40岁成年,600岁衰老,丧失生育能力,只有成年人可以生孩子
初始族群:五百名41岁的精灵
死亡率:取我们所处的当下工业化社会,即意外死亡率0.7%
生育期望:每个年轻人打算一生养育三个孩子
每十年截取一次数据切片
多次实验跑出的数据是:
这个社群在70-80年左右,总人口就会减半
150年,再减半
300年,人口只剩十分之一
尽管他们之中一个老人都没有,因为最老的人也才340岁,仍然具备生育能力
550年左右,人口突破个位数
我要先解释一下生育期望,这个参数的含义是是
假如每个年轻人决定这辈子打算生的孩子的个数,将这个概率平摊到育龄的每一年
那么在560年的漫长育龄中,每年实际生孩子的概率是0.394%
这个模型很粗糙,理论上应该对年龄段作出区分,让年轻人更倾向于生孩子,而老人更不愿意生,可能数据会更真实一点,但请注意,在前两百年中,所有的成年人都是“年轻人”
为什么会这样呢?
因为整个族群根本没有孩子
根本没人生
“我这辈子还长着呢。”
但育龄的精灵基本上等不到开始生儿育女,就死于意外了,还记得那个0.7%的年均意外死亡率吗?
精灵们可能打算200岁生下一代,可是还没到这个年纪,已经因为各种各样意外和疾病死了
好我们把生育期望调高,暂定为5
这次人口减半时间撑到了一个世纪,而且值得庆贺的是,人口结构中终于有孩子了
但好景不长,十年之后,所有的孩子在成年/夭折后,就再也没出现过孩子
和上一次一样,人口不可救药的一路衰减下去
最长的一次测试中,在实验开始的760年,社区只剩下一个老人,而最初开始实验的第一代精灵,没有一个活到老年,560年的人口统计上(还记得吗,一开始他们是四十一岁),老年人总数是0
这位倔强的老人没有活到770年
我们再来把生育期望调到10
这一次人口减半的时间点被延长到了150年
然而到了750年前后,仍然重现了上一次实验的景象,出现了个位数的老人
在几次实验中,有几个聚落在八个世纪之后,仍然有两三位老寿星一息尚存
在这一阶段,我总结的规律是,人口从一开始就从来没有上升过,一直是在缓慢放血,虽然每年0.7个点的死亡率看起来不高,在漫长的时间加持下,仍然是非常恐怖的,大部分人根本活不到准备下崽就死了
生育期望这个数值并不科学,尽管每个人的雄心壮志都是生一个足球队,然而在五个世纪的漫长生育年龄中,每年付诸行动的人少得可笑,感觉整个社群都得了极为严重的拖延症
那么,继续加码,我们把替补队员也生出来
在生育期望达到15人时,多次实验的发生了相当大的差异,有几次测试中,人口稳定在400+的数量上,始终有婴儿源源不断的降生,儿童数量保持在一百人左右
而另外几次测试中,成年人数量在十个世纪时已经只剩下了一百人不到,而且老人早就已经死光了
当每个年轻人的生育期望达到18人
达到人类之主,黄金王座上的圣人,伟大的神皇陛下同等水平的生育率时,第一千年的十次重复实验数据如下
[quote]儿童:
281 252 286 324 282 318 318 310 315 279
成人:
732 655 751 794 766 819 833 844 808 694
老人:
2 3 0 3 1 2 2 2 1 3[/quote]稳中有进,好起来了!
你说好的人口爆炸呢?
[quote]儿童:
820 673 700 784 796 793 657 730 797 737
成人:
1913 1526 1611 1814 1885 1856 1498 1708 1849 1684
老人:
4 2 2 1 4 2 2 2 1 1[/quote]我暗搓搓把生育期望加到20人时,人口能在十个世纪之后涨到2000+
[quote]儿童:
4867 4618 4352 4649 4733 4983 4794 4438 4504 4899
成人:
9423 9024 8431 9018 9192 9677 9320 8570 8809 9580
老人:
4 5 2 3 3 3 4 2 6 7[/quote]加到25时,可以破万,出生率压过了死亡率之后,复利开始发挥它的威力了
但因为漫长的寿命稀释了生育期望,即使加到30,人数也不过是增加到5w上下
这个年均死亡率的魔咒牢牢套在精灵的脑袋上,大多数情况下,老人的数量可以忽略不计,而成年人与儿童的比例基本上在5:2的状态……
来点40+的
[quote]儿童:
222670 228161 232907 230233 224799 220145 227568 235853 227178 235303
成人:
280184 287141 293086 289704 282929 276959 286342 296819 285822 296201
老人:
6 9 6 7 7 8 8 20 9 6[/quote]当生育期望达到40时,人口在10个世纪后达到50w,但人口结构极为可怕,儿童人数快追平成年人了,成人可以说是人均幼教
什么哥布林
[quote]
儿童:
2615517 2626741 2565167 2517667 2537034 2504741 2577699 2558042 2480979 2690778
成人:
2747161 2758940 2694331 2644343 2664740 2630802 2707419 2686773 2605857 2826219
老人:
12 16 12 12 9 14 11 13 12 8[/quote]50+的生育期望值时,最初的五百人聚落已经变成了五百万人的庞大帝国
但可怕的是,老年人的数量仍然只有十几个……
显然我之前的猜测是正确的,精灵理论上可以活非常久,但漫长的岁月本身就是致命的
你这秤有问题啊
那我们用裸猿的数据来拟合下吧
14岁成年 60岁退休 生育期望是4 死亡率0.7%
其余保持不变
第十个世纪时,人类变成了——
儿童:
49505737 47497994 51398599 49685803 49183120 49420979 50768206 49686888 53675112 52252797
成人:
94013486 90200690 97608085 94355418 93400834 93852472 96410969 94357471 101931261 99230247
老人:
61450908 58957969 63801482 61674645 61050196 61345725 63018637 61675541 66628239 64862006
如果用大家更加熟悉的数字……
生育率2.5 初始人口两亿……
[quote]
儿童:
49317789 49317745 49317703 49317685 49317614 49317669 49317700 49317738 49317697 49317796
成人:
136106867 136106717 136106652 136106566 136106407 136106533 136106605 136106711 136106585 136106846
老人:
377425860 377425814 377425531 377425264 377425363 377425330 377425222 377425715 377425479 377425607
[/quote]老人这一栏可以忽略,因为死亡率没有按年龄做递增,全民裸鼹了属于是,成年和儿童总人数稳定在两亿人左右
什么嘛,我的秤还是挺准的嘛
TODO
婴儿夭折率和老年的死亡率浴缸曲线
食物和居住空间硬限制
技术进步
阶层与职业
拓荒和殖民
复活和治疗术对社群死亡率的影响
挖的坑已经够多了,不缺这一个
源码附在下面,会py的可以康康