仁王2妖反真的是天才设计!

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xo2x

2021-05-03T03:18:34+00:00

打起来太爽了,碰瓷到根本停不下来![s:ac:goodjob]
打烟烟罗,看到红光了直接往风里钻;打夜刀神,蛇头都给我撞折了![s:a2:笑]
太爽了,目前进度刚进第二章,早上又去逢魔虐了一遍烟烟罗,刺激![s:ac:花痴]
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Random500

然而某些人只会说仁王垃圾游戏抄袭只狼啊[s:ac:赞同]
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eXiiRuS

以前还有很多人说仁王2是仁王1换皮,实际上加了妖反和妖怪技后整个战斗风格都和1代不一样了
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Reply to [pid=513671802,26634401,1]Reply[/pid] Post by [uid=6396250]athrunreah[/uid] (2021-05-06 11:44)
虽然妖反这个东西很像看破和弹反,但是这种设计不是很多动作游戏里面都有的嘛,为什么要说仁王是抄袭只狼的。[s:ac:呆]
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coolhandluke_tv

妖反极大的增强了玩家的主动性啊,可操作空间和人怪互动都增强了。 甚至迅反还能当位移用
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ISPANKEDOBAMA

猛男就是要用猛妖反,管你什么弹反碰瓷呢,红光一闪照脸就是一棒子[s:a2:你已经死了]
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CaspaTime

二代是个鼓励进攻和冒险的游戏,会玩还是相当爽快的
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PineapllBGR

我一直停在牛头人版本,没更新[s:ac:哭笑]
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[quote][pid=513672701,26634401,1]Reply[/pid] Post by [uid=43306799]卡奈亩[/uid] (2021-05-06 11:47):

虽然妖反这个东西很像看破和弹反,但是这种设计不是很多动作游戏里面都有的嘛,为什么要说仁王是抄袭只狼的。[s:ac:呆][/quote]因为动作游戏式微,很多人对于动作游戏的认知就只有只狼,顶多加个魂like
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𝑺𝒊𝒏𝒐𝒇𝒑𝒔

[s:ac:哭笑]好怀念初版夜刀神和大岳丸,管你什么妖魔鬼怪,两发夜刀神清空精力
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SIoths

[s:ac:愁]你说这俩单独拿出来其实没啥。牛逼就牛逼在这俩可以加在连招里面。
这游戏出试玩版的时候,我对妖怪技的理解就是恶魔城晓月那种,妖怪技打辅助用的,但是仁王2机票出全了,我买了个完全版玩了一下才发现完全不是这回事,有些妖怪技也可以加到连招里面,在特殊时间使用,就感觉这套系统确实做的很神了。
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RedCremeSoda

普通红光还好,大多数反得到,有些投技红光真的是[s:ac:怕]
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lonerz1818

[quote][pid=513672701,26634401,1]Reply[/pid] Post by [uid=43306799]卡奈亩[/uid] (2021-05-06 11:47):

虽然妖反这个东西很像看破和弹反,但是这种设计不是很多动作游戏里面都有的嘛,为什么要说仁王是抄袭只狼的。[s:ac:呆][/quote]问就是大多数人的第一款单机游戏?[s:ac:茶]
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Hiypher

红反砸在野猪牙上的手感,一发停猪车,简直爽到
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动作系统和各种武器系统真好玩,我就喜欢这种花里胡哨的东西[s:ac:blink]
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仁王2比1最大的进步就是战斗中各个系统融合的很完善,武技、妖怪技、妖反、术道具都能融会贯通,的确爽
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Rias

初上手是猛妖反最简单粗暴。但是后期强势的守护灵就一只打妖伤是猛属性的[s:ac:哭笑]
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𝙨𝙘𝙧𝙪𝙗

其实迅不怎么好用…
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GoToViral

猛很爽,但是迅就不太行,经常一个妖反明明反的时间没问题但是擦着怪边过去了[s:ac:囧]
仁王2和只狼就是两个游戏类型 说抄的就离谱
后期配好了装备和技能就是个无双[s:ac:哭笑]
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TheGeka

Reply to [pid=513682612,26634401,1]Reply[/pid] Post by [uid=4428891]削土豆的刀客[/uid] (2021-05-06 12:20)迅猛反各有特色其实挺好的[s:ac:哭笑],不管哪种都有人觉得好用,迅可以直接当闪避用,幻防反或者当防御用取消后摇都稳当,猛反简单粗暴收益稳定