[讨论]如何避免情节安排太过巧合这一点

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eyerollitup

2022-05-26T08:56:25+00:00

重看黎明之剑,发现大前期基础技术出现的非常刻意,瑞贝卡水晶,刚发明出来后一章就遇怪,没有水晶直接就gg了,整部书两个大基础,魔网技术是最开始偶然踩了个遗迹遇到的,符文逻辑是全国送100个工匠恰好就有个唯一传人,这几个贯穿全文的根本技术,全部都是在很短的篇幅里面接连巧合得到的,给人一种很刻意的感觉

后面想想,还真想不到不刻意的写法,没这种爆点吸引不了注意,田也种不下去,主角开头被限制在小地方也没别的渠道
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WhataMelon

提前埋伏笔,留引线。
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malu

可以减轻一方的稀缺性,比如传人其实有很多个,或者采取取巧的办法,设置一个更大的幕后黑手,然后这一切这么巧合都是他的剧本(类似诡秘里的008和亚当)或者都是命运的决定(类似宿命论)
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Ares_of_Astora

没法解决,所以有人试着去解释它的合理性[s:ac:哭笑]
比如乌贼就搞了个聚合定律来解释为什么一大堆巧合
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Aquila

金庸写到神雕都要安排所有人去绝情谷走一遭,这是避免不了的,不爽就加个替身使者会互相吸引的设定呗
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GrokThis

Reply to [pid=614996073,32145403,1]Reply[/pid] Post by [uid=41764977]永世幻想乡[/uid] (2022-06-01 17:22)

是的
我记得好人也是什么信息聚合体(俗称事儿逼)来着
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carmine

这咋想不通,你看水浒
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GoyardCook

玄幻文里就是“气运”。
反正这个人就是命好,懂得自然懂,不解释。[s:ac:哭笑]
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ZohMyGosh!

主角深思熟虑,也不是刚穿越,而是在书的第一章之前就已经暗中经营了很久,有足够的知识、情报能力和执行能力,
这样就可以解释说大多数放别的书里是巧合的桥段在这本书里是主角有预见的,是他借势甚至是亲手促成的
当然这也与常见的小白升级套路不兼容
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YoodieMyDoodie

直接进行一个唯物历观的分析[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Maverik

写一个幕后黑手,主角的经历都是被安排的,例如诡秘的羽毛笔还有上面的聚合定律

或者写一个设定上的万年前的预言,预言主角就是天选之子,他本来就会这样走下去

还有设定上的气运,世界的大劫即将到来,主角应运而生,所以什么好事他都能遇到
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Kali

扩大地图,多安排陌生人。
主角到哪儿都遇到事很正常,但遇到的人都是熟人就会显得很刻意,遇到的物都是跟主角有关的就显得仿佛全世界只有这一条主线。
只要设定一个掌控一切的人、势力、意志这种存在,很容易就写成宫斗,主角干啥都得被所有人的意志裹挟,干啥都容易觉得刻意且没有意义。
我个人还是喜欢类似凡人修仙传那种无垠之感。
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Scootch

无巧不成书。
别整太多就行,一卷开个一两次挂差不多了。越往后期越少。
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BenTheCanadian

不能说巧合 只能说必然 瑞贝卡水晶可能说大眼珠子没太处理好 临近黑暗山脉起码会准备一些战力 而遇怪本身就是一种巧合 瑞贝卡水晶是高伦本身想要依靠地球知识获取炸药从而获得的变种 从行为逻辑看反而遇怪的巧合性更多一些 水晶的出现意外性更大只是和情况结合来看像是巧合
至于魔网技术 从关系逻辑以及结合背景的行为逻辑上来讲也是大致能讲通的 算是大眼珠子做了一些处理 但仍然无法抵消这种主角违和感
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Michu150PL

想起一本书,作者在书里光明正大的说,主角的经历没有偶然/巧合,全是必然[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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NelkelJDM

这看作者如何去处理这种情况了,处理的好读者会自动忽略,处理不好就很刻意。不说网文这种动辄上百万字的作品环境,金、古那帮大师们也不是所有的事件都安排的很完美,不然你都没法解释为什么只有主角能遇到那些事然后修炼那么快,而别人都没这待遇。
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ₗₑₘₒₙyₕₑₐd

一般都是在前期穿插一些不引人注意的细节,然后再后面揭开,读者一拍脑袋,你TM还写过这个啊!
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TH_Trevor

巧合前面写,无巧不成书
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Maizenin65.

完全不巧合,可以写,但估计没有傻叉写

因为极难写并且很可能不好看。

完全唯物、冰冷无情的推演。

局势发展波诡云橘,看起来前景远大的路线往往落不到好的结果

想靠几个人就搞定所有的技术难点是不存在的,很多东西只能靠时间慢慢磨

死了无数战士打下来的城堡却因为另外大国的交换只能放弃。

政治路线一直在左右互搏,天使和恶魔都在污泥打滚。

理想的赞歌只绽放了一瞬,混沌的天空才是永恒。
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THEPOLKADOTS

[s:ac:哭笑]不然武侠小说的主角总是遇到“奇遇”呢,因为除了奇遇根本就没有让你短时间内获得超速成长的方法。
读者对于奇遇的厌恶基本来源于审美疲劳,就是“你这种奇遇已经写烂了,请换个套路”,而不是让你别写奇遇。
看的就是超速成长的过程,你把奇遇去了,让主角慢悠悠地成长?

如果说非要不写奇遇,那就写阳谋,写鹬蚌相争渔翁得利,利用各方矛盾获得大家都在抢的金手指。