索尼和微软现在走的路线和PS3 360时代是不是完全颠倒了

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HelloKittyMaster<3

2021-05-27T01:11:19+00:00

以前索尼大制作小制作都会做吸引不同爱好的玩家,PS3靠这点最后赢了微软。现在的索尼销量为主,血源大概300W销量左右都没有续作,天天被血源粉丝(遗老)提来提去。SCEJ直接解散,当初食人的大舅这么多年还能做出来估计是吉田修平力保下来,换了领导后SCEJ都给你直接斩了。SCEJ斩了后,以后索尼就是欧美第一方游戏大制作为主了,还是销量为主,往日不再这种销量差了都要斩,然后吸引日式粉丝就靠买大量第三方限时独占的套路,这不就是360时期的微软吗?隔壁微软倒是收了那么多做不同类型游戏的工作室,反而和PS3时期的索尼立场颠倒过来了。
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Scooti

SCEJ摸了那么多年,这个解散日期已经是资本主义奇迹了。
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Sen!

基本盘在这,索尼再浪都是比微软人多的
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ɅV.?

还得看看,就目前来说,XBX游戏比老索还贫瘠
但还是希望微软加把劲,竞争激烈点,把索尼打醒