感觉dota2比赛的观赏性甩了lol几条街,但奈何就是不火

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IhateEnglishppl

2025-04-23T10:51:56+00:00

dota2从bp开始就很有看头,出场的英雄多,同样的英雄路线选择也多,辅助英雄能打1号位,1号位大哥也能跑去打辅助

比赛精彩程度也比lol强,不说各种拉扯各种战术,翻盘的可能性也远远大于lol,一场比赛往往不看到最后根本不能看出谁能赢

奈何这玩意就是不火
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JaymieBoi

cndota式微了
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zziPLL

上手难度,外加,别来炸鱼!!鱼塘里都没鱼了
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讓我看看

外行就看色彩炫目、角色美型、位移多。
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kamoz

我觉得这游戏的画风很奇怪,就是不好看很别扭。
整个画面看上去乱糟糟,英雄和技能效果都不突出不明显。
——————
另外从war3那里祖传的一些特征并不好,比如说技能没有加成,较大的攻击前摇、转身动作和碰撞体积。
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awyl

因为dota想装高大上,lol接地气罢了。lol用户自己都知道自己是什么样的群体,骂人、代打、白银黄金最多,人家又不是不认,所以就算凉也是第一赛事。
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trash

游戏机制越搞越复杂,玩起来也累的一批中枪
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slime

没玩过就看不懂的比赛,谈不上什么观赏性。。。
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InfamousCR

你玩一局就知道了
这俩游戏问题是一样的,就是职业比赛和路人是两个游戏
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light horizon

哭笑不说国内了,国外连瓦都比不过就别尬比lol了。
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Hova

排外太严重了 新人加入不了毕竟是个游戏,只看不玩不太现实 前10年我就想入坑DOTA,活活被喷退了,玩个游戏被人逼逼 何苦呢 换一个玩就行了。
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IhateEnglishppl

+ by [笑半步] (undefined)

上手难度,外加,别来炸鱼!!鱼塘里都没鱼了

新手建议教程,电脑,然后就直接打加速模式

傻子现在才玩普通匹配和天梯,糟心的一B
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NZ

+ by [Krauso] (undefined)

因为dota想装高大上,lol接地气罢了。lol用户自己都知道自己是什么样的群体,骂人、代打、白银黄金最多,人家又不是不认,所以就算凉也是第一赛事。

不得不提当初刀塔的嫩模红酒跑车梗了
-tiff--avatar

-tiff-

这个游戏模型太丑了,机制太复杂了,上手门槛极高,更关键的是节奏很慢,lol节奏明快一把20分钟,dota2打一盘只要不要碾压40分钟是最常见的,稍微磨得久一点就50分钟往上,玩起来又累又烦,

还经常大改,一改所有机制全变,老玩家瞬间变新玩家,和tmd的煞笔一样,不是职业选手,不是主播,谁TMD天天练你这个破JB玩意?
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Cochoz

格斗游戏观赏零门槛,又怎么样啊?总不能指望云玩家爆米
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สมชาย

我记得dota2新手教程是民间玩家做的茶
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Azarex

观赏性高不高能这么单独拿出来说吗,他不应该和门槛高低成正比?没玩过的人你给他看波高水门他也不会有什么感觉,现在游戏机制过于复杂一直都是被诟病的一个点,观赏性高和不火完全可以画等号。
还是说有什么游戏是你认为观赏性又高又火的?火不火有目共睹,观赏性又怎么判断呢?lpl忠实粉丝有多少同意dota观赏性更高呢?
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voidkiller

对线期就难的一批,很多英雄补刀出手前摇慢的一批
学习成本太高
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UserUnavailable

+ by [机速度啊] (undefined)

这个游戏模型太丑了,机制太复杂了,上手门槛极高,更关键的是节奏很慢,lol节奏明快一把20分钟,dota2打一盘只要不要碾压40分钟是最常见的,稍微磨得久一点就50分钟往上,玩起来又累又烦,

还经常大改,一改所有机制全变,老玩家瞬间变新玩家,和tmd的煞笔一样,不是职业选手,不是主播,谁TMD天天练你这个破JB玩意?

do2模型还丑啊晕,刀撸农里感觉刀和农都比撸好一大截
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Sniiki

你们刀狗没有自己的专区吗