Twitch.tv/AKASilvaS
2021-03-10T15:18:16+00:00
3DMAX渲染图用,不玩游戏,其他就是日常使用工具软件。
现在的配置是i5 4690K+16G内存,渲染起来有点蛋疼,影响项目进度。
预算不高,因为一次性要给4个设计人员换机器。
现在犹豫是淘宝买e5 2680v4的单路或者双路套机,还是使使劲买线程撕裂者2950x+x399?
这两种哪个渲染速度更快?
关于e5我了解了一下,说啥的都有,看的一头雾水。
请各位指点指点
专门配一台高级点的线程撕裂者加3090专门渲染用就行了。谁有工作要渲染把文件拷过去
Reply to [pid=500763983,25939025,1]Reply[/pid] Post by [uid=6355179]wzhsy[/uid] (2021-03-16 23:35)
能给简单说说吗?e5 2680v4的14核看着很诱惑啊。
Reply to [pid=500764602,25939025,1]Reply[/pid] Post by [uid=295999]hbzz0288[/uid] (2021-03-16 23:39)
没毛用 看着14核 但基础频率太低 r15的成绩 用3700x就能打趴下 和2700x比也就高200多 2004:1817
3700x 2700x 主板便宜 还能全新 x99都好多年了...主板可靠性是问题
买线程撕裂者3990X或者3960X
或者等ZEN3 线程撕裂者。
看专业的影视工作者都是选这个CPU
[quote][pid=500767491,25939025,1]Reply[/pid] Post by [uid=6355179]wzhsy[/uid] (2021-03-16 23:53):
没毛用 看着14核 但基础频率太低 r15的成绩 用3700x就能打趴下 和2700x比也就高200多 2004:1817 和6核的 5600x比 高几十
3700x 2700x 主板便宜 还能全新 x99都好多年了...主板可靠性是问题[/quote]哦,明白了。
其实我不懂作图,就是帮人配电脑。
今天用我自己的10700 16g 1660ti和设计人员的i5 4690k渲染同一张图。
一个是8核16线程,一个4核4线程,最后完成渲染的时间差不多…不明白为什么
如果其他配置不变,换成撕裂者2950x,能快出来多少?
我预算有限,整不起39系的。
[quote][pid=500768270,25939025,1]Reply[/pid] Post by [uid=62871715]天择哥哥[/uid] (2021-03-16 23:57):
买线程撕裂者3990X或者3960X
或者等ZEN3 线程撕裂者。
看专业的影视工作者都是选这个CPU[/quote]太贵了,超预算很多。
[quote][pid=500776836,25939025,1]Reply[/pid] Post by [uid=295999]hbzz0288[/uid] (2021-03-17 00:49):
哦,明白了。
其实我不懂作图,就是帮人配电脑。
今天用我自己的10700 16g 1660ti和设计人员的i5 4690k渲染同一张图。
一个是8核16线......[/quote]不可能会差不多时间的。。。渲染性能参考r15或者r20最直观了
建议别用洋垃圾,最好还是5950x MAX一般不用显卡,配个3070够用了,实在要配渲染机器可以考虑下淘宝5000一套的淘汰服务器四路e7能比5950还强不少,不过云渲染几块钱一张大图也不算贵
建议别用洋垃圾,最好还是5950x MAX一般不用显卡,配个3070够用了,实在要配渲染机器可以考虑下淘宝5000一套的淘汰服务器四路e7能比5950还强不少,不过云渲染几块钱一张大图也不算贵
看具体3dsmax里面哪个渲染器了,不过大部分都是cpu的,多核性能强就强,核心数多不一定厉害。带RT的支持GPU不过支持GPU的是光线追踪的,天生比光栅化慢很多,你用光线追踪渲染器的CPU模式比GPU模式慢很多,不过用光栅化和光线追踪的GPU模式比较的话其实谁快不一定的。质量的话看材质支持和个人审美和后期了。