CHUNDA
2022-03-12T08:47:20+00:00
更新了驱动后就想来琢磨琢磨着这新鲜的功能 bug ,目前只尝试了两个游戏,巫师三和彩六围攻。但是本人眼拙,图像上的差别之能感觉到不同,让我去抠细节我讲不清,我主要关注了功耗和帧数上的影响。巫师三只用了一小会儿,我从原生1080p降低到1600x900,同视角下降低了约20-30w功耗,帧数基本不变。(说实话,这只是让知道了它真的在做些什么,肉眼观察是感觉少了些纹理细节的)。但这不是我这次重点,之后真要来辩这个我再上图。
彩六围攻的表现十分奇怪,省流总结,RSR启用后,游戏对CPU的调用变得奇怪,导致帧数暴跌,游戏内自带测试平均帧掉了110,最低帧掉了60多,最高帧掉了170多。
我调完分辨率,确认RSR启用后的第一轮测试我在过程中就发现帧数奇低,我这个配置用了半年,56x+6700xt,按照我自己的设置,使用Vulkan,一般是游戏内自带测试应该是在平均帧480-490,最低帧370-380,最高帧610-620这个水平线浮动,我看到那几个场景只有300帧就觉得不对劲了,但是第一时间没有觉得是CPU问题,我只以为是RSR启用导致了什么bug。第二次跑的时候,我就打开自带的监控看看到底是哪里出了问题。这个问题我自己还不能完全解释清楚,我就先说表象,
显卡占用率降低,95-96%》70-80%,
功耗降低180-200w》150-160w,
频率降低这点,具体数值我得再跑确认,但是这里有个问题我等下再说。
CPU经过观察自带测试出的结果,以前正常的时候,一般是53%,但是开启RSR那几次,45-62之间波动。
我观察到问题可能是CPU这边,还是靠的自带结果对CPU渲染时间的统计图,以前一般GPU的平均时间是1.9-2.0ms,CPU是2.0-2.1ms,开启RSR会变成2.5+ms。
于是我先尝试把分辨率调回1080p,以上描述的点都还存在。
接着,我就把游戏关了去跑了下CPUZ和cinebenchr20,和平常的成绩比,略低了一点点,都是低了100分不到,我觉得完全可以理解为后台程序(因为我自己之前的截图都是刚开机空后台下的,这次跑没重启,没关后台)。这也就是说CPU理论性能没有太大变化。
再回去游戏跑原生分辨率,不启动RSR,还是老样子,帧数没有回到之前的水平线上。 这时我就有点慌了
这时候,决定重启,重启完先跑了分,自启动软件忘了关,但是出来的成绩和之前截图里的分数差距更小了。于是打开游戏,未启动RSR,自带测试一跑,还是不正常结果。我当时有点绷不住了,重启了遍游戏(因为开着游戏的时候开小飞机有时候OSD挂不进游戏),把小飞机开在后台,准备看CPU频率功耗电流什么的各种详细数据了,然后结果一出,恢复正常水平线了,直接给我整不会了。
这也是我为什么没有再去跑几遍确认显卡频率的原因,现在我只能确认它会出问题,但是我不知道怎么稳定的恢复到正常水平。
以下是贴图,彩六围攻自带测试的结果,欢迎各位讨论。
前四张是之前两个版本驱动下,也是我认为的正常的结果范围。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/20/9aQ0-g8inZuT3cS1hc-q3.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/20/9aQ0-b2mtZuT3cS1hc-pz.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/20/9aQ0-cxawZtT3cS1hc-q1.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/20/9aQ7i87-5f5cZuT3cS1hc-pv.jpg[/img]
然后是驱动出的当天(应该是我这里3-18号凌晨)更新完,此处有一张你们看到结果的数字边上提示涨了好大一截的,那是因为第一次跑的时候,发现之前设定的超频设置未加载,于是切出去加载了重新跑的,之后的帧数暴跌就是连着跑的了
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/20/9aQ7i87-ai8bZuT3cS1hc-pz.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/20/9aQ0-6bpvZsT3cS1hc-q0.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/20/9aQ0-2ktnZvT3cS1hc-q3.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/20/9aQ7i87-j1aqZuT3cS1hc-q2.jpg[/img]
最后是刚刚码字前才跑的
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/20/9aQ7i87-au92ZtT3cS1ha-q3.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/20/9aQ7i87-5dvoZtT3cS1hc-q1.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/20/9aQ7i87-74geZvT3cS1hc-pz.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/20/9aQ0-8gjhZuT3cS1hc-q3.jpg[/img]
彩六围攻的表现十分奇怪,省流总结,RSR启用后,游戏对CPU的调用变得奇怪,导致帧数暴跌,游戏内自带测试平均帧掉了110,最低帧掉了60多,最高帧掉了170多。
我调完分辨率,确认RSR启用后的第一轮测试我在过程中就发现帧数奇低,我这个配置用了半年,56x+6700xt,按照我自己的设置,使用Vulkan,一般是游戏内自带测试应该是在平均帧480-490,最低帧370-380,最高帧610-620这个水平线浮动,我看到那几个场景只有300帧就觉得不对劲了,但是第一时间没有觉得是CPU问题,我只以为是RSR启用导致了什么bug。第二次跑的时候,我就打开自带的监控看看到底是哪里出了问题。这个问题我自己还不能完全解释清楚,我就先说表象,
显卡占用率降低,95-96%》70-80%,
功耗降低180-200w》150-160w,
频率降低这点,具体数值我得再跑确认,但是这里有个问题我等下再说。
CPU经过观察自带测试出的结果,以前正常的时候,一般是53%,但是开启RSR那几次,45-62之间波动。
我观察到问题可能是CPU这边,还是靠的自带结果对CPU渲染时间的统计图,以前一般GPU的平均时间是1.9-2.0ms,CPU是2.0-2.1ms,开启RSR会变成2.5+ms。
于是我先尝试把分辨率调回1080p,以上描述的点都还存在。
接着,我就把游戏关了去跑了下CPUZ和cinebenchr20,和平常的成绩比,略低了一点点,都是低了100分不到,我觉得完全可以理解为后台程序(因为我自己之前的截图都是刚开机空后台下的,这次跑没重启,没关后台)。这也就是说CPU理论性能没有太大变化。
再回去游戏跑原生分辨率,不启动RSR,还是老样子,帧数没有回到之前的水平线上。
这时候,决定重启,重启完先跑了分,自启动软件忘了关,但是出来的成绩和之前截图里的分数差距更小了。于是打开游戏,未启动RSR,自带测试一跑,还是不正常结果。我当时有点绷不住了,重启了遍游戏(因为开着游戏的时候开小飞机有时候OSD挂不进游戏),把小飞机开在后台,准备看CPU频率功耗电流什么的各种详细数据了,然后结果一出,恢复正常水平线了,直接给我整不会了。
这也是我为什么没有再去跑几遍确认显卡频率的原因,现在我只能确认它会出问题,但是我不知道怎么稳定的恢复到正常水平。
以下是贴图,彩六围攻自带测试的结果,欢迎各位讨论。
前四张是之前两个版本驱动下,也是我认为的正常的结果范围。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/20/9aQ0-g8inZuT3cS1hc-q3.jpg[/img]
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[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/20/9aQ7i87-5f5cZuT3cS1hc-pv.jpg[/img]
然后是驱动出的当天(应该是我这里3-18号凌晨)更新完,此处有一张你们看到结果的数字边上提示涨了好大一截的,那是因为第一次跑的时候,发现之前设定的超频设置未加载,于是切出去加载了重新跑的,之后的帧数暴跌就是连着跑的了
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202203/20/9aQ7i87-ai8bZuT3cS1hc-pz.jpg[/img]
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最后是刚刚码字前才跑的
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