Rikku
2020-12-25T12:43:18+00:00
最近在玩大表哥2,就在B站上面找视频了解下背景,看到一个讲大表哥物价的视频,自己一想也确实冒着生命危险逮捕一个通缉犯才给50块钱,枪店买把好枪要200块钱。
打个的士车从农场到瓦伦丁要5块钱,旅店洗澡提供搓澡服务却只要要0.5块钱,听说里面有矿场NPC还会说一个月只有几块钱的工资。
我当然明白只是游戏为了可玩性必须要做到的一些调整,但还是好奇有没有泥潭老哥说几款物价系统合理的单机游戏[s:ac:哭笑]
荒野的呼唤:猎人
call of the wild:the hunter
俄罗斯钓鱼4
russian fishing 4
真实度还可以,物价合理那肯定不合理
[s:ac:委屈]我不知道你说的合理是什么合理。
如果指动态物价系统那么我推荐一下x4:基石。
如果说对比劳动价格的话其实没什么合不合理的…毕竟现实里什么样价格的东西都有。
说简单的,拿中日两国的本地苹果价格和iphone的价格对比当地法定最低劳动收入,就会发现有很大差别。因为能造成影响的因素太多了。
而游戏里会让人觉得不合理的价格,很有可能是一些设定里背景的因素导致你觉得不合理,且游戏中也不会面面俱到把所有东西都列出来。比如有个游戏有和太阳系类似背景,但是在小行星带上发现极大量的地球贵金属;或者是普遍存在的炼金术士都能把任何元素合成金,那么市场上的金价在我们看来就是极度“不合理”的。。。
X4:基石
我见过最dio的动态经济系统
一个不起眼的低安星区的一艘货船被打劫了,导致订单无法完成,下游工厂原料告急,提高原料收购价格,工厂原料告急导致生产停摆,使元器件价格上升,又会影响到造船厂成本,导致船价浮动
再或者两个国家打仗,阵营会在战略要地修要塞空间站,同时战损的船需要修理和补充,拉高整体造船业和军工物价,第三方npc会看到商机,建立新的工厂企图捞一笔,最终整个产业链都会受到影响
而且游戏里的物价浮动和物流息息相关,每次物价细微的变动都可以细分到哪几艘船靠港交易,但是整个系统互相关联,却又是牵一发而动全身