zen3 pbo curve曲线超频 msi篇?换个思路更强的游戏性能就来了.

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Tmoney

2020-12-29T13:51:14+00:00

试了550unify X设置和rog 也没太大区别..基本差不多.其实这帖讲的不是pbo
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然后最近听说zen3 关闭cppc帧数会变高.我就试了一下结果非常意外
关闭两个cppc之后再关超线程全核4.8G的游戏帧数高过了关超线和cppc pbo 5.1的游戏帧数.

古墓丽影暗影1080p跑到了239帧,关cppc的pbo 5.1g只有237帧
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关闭超线程之后全核4.8G应该大部分都可以达成.原来全核4.65的这种偏雷的都可以关超线全核4.8g
温度还大幅降低
PBO之前我写的很多人没有我跑的频率高是因为PBO太吃散热了.温度一高我5900x
实际游戏很多时候pbo也不能5g以上..但是关闭超线程定频就不一样了.大可以1.4V以下温度又好看
体质要求也不太高.我测试的是定频比pbo游戏温度低15度.帧数还高.
然后试了一下关超线程和cppc全核5g 4000c 14内存跑游戏 古墓暗影来到了245帧
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极限竞速地平线4 243帧
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德军新血脉511帧
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总结 关超线程 cppc定频温度下降很多,游戏性能强过关pbo.
让本身全核体质差的u上升一个档次.推荐只玩游戏的这么干.
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Sage-kun✨

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laksdelapel

cpu-z的那个单核、全核分数,对比关掉smt之前的变化如何呢
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R1gg2d

楼主有没有遇到L3减半的问题,参考下面帖子,开启pbo后有些设置会导致三缓速度减半,楼主上面的测试图三缓是正常的,看到很多三缓只有一半的
[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=24889907[/url]
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Itzpro5898

可惜我显卡是极限,懒得折腾了
不过还是先收藏了
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TheAlaskan2816

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc587c6f9.png[/img]臭打游戏,那么5600X关超线程值得吗?
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KxngDemon

我也在考虑全核/ccx超频时要关cppc核心排序,避免优先度最高的那2个核心磨损缩肛太快。。
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n.x.y_

[quote][pid=481218170,24895280,1]Reply[/pid] Post by [uid=26558596]psps3[/uid] (2020-12-30 22:43):

楼主有没有遇到L3减半的问题,参考下面帖子,开启pbo后有些设置会导致三缓速度减半,定压定频有时能恢复原来速度,楼主上面的测试图三缓是正常的,看到很多三缓只有一半的,关闭pbo定频超频成绩提升不知是否跟这个有关系,也不确定是否是aida64测试的问题
[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=24889907[/url][/quote]这种锁频锁压的超没这问题的
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pastorpasta

cppc是在哪里关?bios还是ryzenmaster?
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ducktales

ccpc只是负责汇报给win10核心优先级的一个接口,至于具体怎么调度,依然是win10说了算,而程序在编写时,可以通过api拿到调度最优先级,你观察下cpuz的单核跑分时的核心负载,它就没管过核心优先级,这种就是所谓的没做过优化。

而在锐龙smu中,还有一套自己的负载管理,出于核心内部硅健康的热管理和5900x这种双ccd的跨内核缓存管理,也就是说,关闭ccpc其实并没有什么用,而对于调度而言,反而是种劣化

网上还有很多误导人让关cstate的,人为破坏空闲核心进入cc6睡眠,这样会导致xfr效果下降,单线程性能降低。

有些人根本没玩懂锐龙,不要学
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Darksoul

[quote][pid=481266563,24895280,1]Reply[/pid] Post by [uid=42337153]华阳大队长[/uid] (2020-12-31 04:57):

ccpc只是负责汇报给win10核心优先级的一个接口,至于具体怎么调度,依然是win10说了算,而程序在编写时,可以通过api拿到调度最优先级,你观察下cpuz的单核跑分时的核心负载,它就没管过核心优先级,这种就是所谓的没做过优化。

而在锐龙smu中,还有一套自己的负载管理,出于核心内部硅健康的热管理和5900x这种双ccd的跨内核缓存管理,也就是说,关闭ccpc其实并没有什么用,而对于调度而言,反而是种劣化

网上还有很多误导人让关cstate的,人为破坏空闲核心进入cc6睡眠,这样会导致x[/quote]所以说,打游戏手动全核。
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Daknife1223

玩游戏肯定锁频 温度低性能好 cppc也不能开 会乱跳 帧数高的会高一点 但是最低帧也会更低
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Binksta

你这全核5G,最少上了冷水机了吧?
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CritStack

[quote][pid=481301391,24895280,1]Reply[/pid] Post by [uid=60122928]Advanceee[/uid] (2020-12-31 09:35):

你这全核5G或者PBO 5150MHz,最少上了冷水机了吧?[/quote]你看他之前的帖子
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Binksta

Reply to [pid=481301670,24895280,1]Reply[/pid] Post by [uid=16167274]hhs_18[/uid] (2020-12-31 09:35)看来是个神雕,平常人PBO单核有效频率稳5050MHz就不错了,他这里直接5150。我5150随便就重启。
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傑森森

[quote][pid=481266563,24895280,1]Reply[/pid] Post by [uid=42337153]华阳大队长[/uid] (2020-12-31 04:57):

ccpc只是负责汇报给win10核心优先级的一个接口,至于具体怎么调度,依然是win10说了算,而程序在编写时,可以通过api拿到调度最优先级,你观察下cpuz的单核跑分时的核心负载,它就没管过核心优先级,这种就是所谓的没做过优化。

而在锐龙smu中,还有一套自己的负载管理,出于核心内部硅健康的热管理和5900x这种双ccd的跨内核缓存管理,也就是说,关闭ccpc其实并没有什么用,而对于调度而言,反而是种劣化

网上还有很多误导人让关cstate的,人为破坏空闲核心进入cc6睡眠,这样会导致x[/quote]c节能不用关的话,冷又静也不需要关吗
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Tmoney

Reply to [pid=481218170,24895280,1]Reply[/pid] Post by [uid=26558596]psps3[/uid] (2020-12-30 22:43)
锁频的话不会有三缓减半,不会有爆音不会有 whea19 报错.
pbo的话这三种问题都可能有.
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Tmoney

Reply to [pid=481261074,24895280,1]Reply[/pid] Post by [uid=552330]tcp_ip[/uid] (2020-12-31 03:01)
cppu在bios里关找不到就搜索
实测就是无论定频还是pbo
关闭两个cppc
古墓丽影暗影和极限竞速地平线
CPU渲染和CPU游戏的帧数会大幅提升
这样最终的平均帧也会提高不少.
其他游戏没有显示cpu渲染帧数的也是平均帧大幅提升
这不可能是巧合.
因为古墓就算你反复测个10几次
cpu渲染帧数也是基本保持一致的
而关闭cppc cpu渲染平均提高
了多少你可以看看两张截图的对比
上图是全核4.8关闭cppc下图是全核4.8开启cppc都是关闭超线程的.开启超线程帧数会继续下降
关cppc平均帧只提高了3帧但是cpu渲染平均帧提高了接近百分之10 326提高到了361
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Reply to [pid=481325750,24895280,1]Reply[/pid] Post by [uid=42753805]黑金属巨兽[/uid] (2020-12-31 10:50)
超频后魔兽以前经常测得达萨罗台子火盆那10档多少帧
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Tmoney

Reply to [pid=481336981,24895280,1]Reply[/pid] Post by [uid=26558596]psps3[/uid] (2020-12-31 11:21)
我魔兽只是上去看看风景用的基本很少玩你说的这里我都没去过啊.希望可以有人能测试下关闭cppc后更多游戏的帧数对比
我只测了3a网游没有测试.