[理性讨论]为什么RPG这种玩法越来越过时了

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ℝ𝕩𝕕𝕤𝕚𝕘𝕟𝕒𝕝

2021-03-27T01:56:52+00:00

根据身边统计学
我还在读书(研一),身边同学玩的游戏基本上都是竞技类游戏(特指王者荣耀),或者抽卡手游;娱乐手段除了游戏还有打麻将,当然一个星期输个上千肯定有人不高兴
除了我在魔兽AFK之前,周围人一个玩RPG游戏的都没有
之前我一个朋友想入坑魔兽,直接问我这种游戏是不是很肝、需要每天上线,然后又问了一下一套神装要多少钱。。。
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Loderan

没人乐意去听老人说故事了
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WORD_FPS

996谁能坐下来玩俩小时的RPG啊[s:a2:冷笑]
尤其是网游,人数效应显著,忙的人弃坑,不忙的人也会觉得游戏里越来越冷清,会倾向于去更多人玩的游戏。
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! beamerboy.⁶⁶⁶

RTS觉得有被冒犯到
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Xiang

休闲+碎片+社交

就跟中学同学玩球,下棋一样,除了几个打得好的,能玩懂的甚至想玩懂的没几个
不都是拉过去告一下规则就凑人头多[s:ac:哭笑]
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JobbaDuHutt

个人感觉是因为现在很多人生活节奏都很快,懒得看你的故事线慢慢道来[s:ac:擦汗]rpg都是讲故事,主人公慢慢变强,现在...玩个手游进场前都先看节奏榜,然后买初始号,故事是啥?还不如看看开局怎么来收益高,别挡着老子刷东西,跳过![s:ac:哭笑]
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FakeyNamey

某黑暗降临算不算RPG?

还有MH这类ARPG算不算RPG?

按他俩的热度怎么看也不叫过时。
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YXNG FXRTY ZXVXN

Dota:一把一个半小时。

LOL:一把45分钟。

农药:一把15分钟。

留给社畜的娱乐时间越来越少了。
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Melle

玩游戏是玩为主题,而不是游戏。
[s:ac:哭笑]
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QUEN

[s:ac:无语]打个神界原罪,多少人低难度连欢乐堡都出不去就弃坑了
而且dos2这种回合制+歪门邪道多+不堆怪的rpg已经属于好入门的了,打个拥王者这种一般人根本没有精力去琢磨那么多机制
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rat

现在rpg的成本越来越高了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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ℝ𝕩𝕕𝕤𝕚𝕘𝕟𝕒𝕝

Reply to [pid=504265419,26128076,1]Reply[/pid] Post by [uid=41182186]狗粮1937[/uid] (2021-03-31 10:09)
某种角度看 算不算求其精华了
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kuru

没过时啊 你看这一天天一大堆RPG帖子

其实还是生活节奏太快,时间太碎片化了
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Thiccles

RPG没有落寞,在手游里大放光彩呢。。。阴阳师、fate/go,看着是抽卡,内核其实还是RPG养成培育那一套,而且是最正统的那种回合制RPG
落寞的是MMORPG,准确的说是强社交性质的多人在线RPG
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bluey643

所以我这种不爱社交的人主机游戏实在太适合了
巫师gta血源塞尔达马里奥真好玩啊
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PuyPeTT

节奏慢,不适合现在的实际需要
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khorne

RPG不挣钱呗,辛辛苦苦做3年,玩家一个月玩完,还连300都不舍得出。

电子竞技本来也没人想做,就农药一个免费的,其他都做刀塔传奇,看到农药赚大了才一拥而上。
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ASonicSloth

主要应该是两点,社交需求,和碎片化时间

传统RPG,尤其JRPG,节奏慢,难以充分利用碎片化时间,缺乏社交属性,无法与其他人协作或竞争,落后于时代了
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BreakouT

偏爱剧情的我是不是异类[s:ac:哭笑]
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Decoyhere

[quote][pid=504265419,26128076,1]Reply[/pid] Post by [uid=41182186]狗粮1937[/uid] (2021-03-31 10:09):

Dota:一把一个半小时。

LOL:一把45分钟。

农药:一把15分钟。

留给社畜的娱乐时间越来越少了。[/quote]我选择一把三分钟的荒野乱斗[s:ac:黑枪]