[讨论]有没有一些关于阈限空间元素的作品?

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Cloaked Schemer

2022-02-09T11:33:01+00:00

关于什么是阈限空间(Liminal Spaces)
2018年4月21日,一位匿名用户在4chan的灵异版块上发了一个帖子,收集一些会让人感到“不舒服”和“不安”的图片。有一个用户在这条帖子下发了一张黄色房间的图片,然后被另一个用户补充了下面一段话:
如果你不小心脱离了你所在的现实,你最终会来到这个叫“Backrooms”(后室)的地方。这里只有潮湿发臭的地毯,单调疯狂的黄色,灯光发出的无尽噪音和绵延六亿平方英里的空房间。而你会被永远困在这里。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/17/ekQ7i87-k125KjT1kShs-dc.jpg[/img]

解说视频
[url]https://www.bilibili.com/video/BV1TZ4y1o7ba[/url]

这个帖子被认为是阈限空间的开始,一般认为,阈限空间是大而且没有人的空间,这种空间会给人一种怪异不安的感觉。
有点类似SCP,一个叫做《控制》的游戏就大量出现阈限空间的元素。
有一些人也说过一些自己的游戏经历,比如某天去了CS里面一张空无一人的地图,发现平时熟悉的地图没有人,给人的感觉怪怪的。
阈限空间便是把之前人们在现实或者游戏中的这一种精力进行归纳总结,最终形成了一种特定元素。

那么有没有一些突出此类元素的作品啊?
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clex

感觉可以写短篇,或者一个副本。
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DarylicDrew

《BLAME!》不知道算不算……
《NaissanceE》(一个受blame!影响的游戏)应该算
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CursedShadow

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]现实中遇到这种空间我经常是感觉,好帅,激动,想拍照
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Haru

玩起源引擎的游戏很容易就能体会到这种感觉
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KG_KASHTTV

文字想要写出Liminal Space那种感觉可能比较困难,其他载体里,游戏史丹利的寓言、传送门、半衰期,电影的话闪灵都有这种味道
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Cloaked Schemer

[quote][pid=589686014,30714136,1]Reply[/pid] Post by [uid=63804823]Takamina单推人[/uid] (2022-02-17 20:02):

玩起源引擎的游戏很容易就能体会到这种感觉[/quote]确实不止一个人产生了这样的感觉,B站上还有视频说不知道为何感觉起源引擎的游戏做出来有一种诡异感。
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Circa

[quote][pid=589692215,30714136,1]Reply[/pid] Post by [uid=3389572]沙耶在唱歌[/uid] (2022-02-17 20:30):

确实不止一个人产生了这样的感觉,B站上还有视频说不知道为何感觉起源引擎的游戏做出来有一种诡异感。[/quote]apex挺欢乐的[s:ac:哭笑]
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stoopid

[quote][pid=589757949,30714136,1]Reply[/pid] Post by [uid=60631003]一盒酱菜[/uid] (2022-02-18 01:49):

apex挺欢乐的[s:ac:哭笑][/quote]个人觉得是重生的问题[s:ac:哭笑]