[搬运知乎]冰汽时代全越界法案详解。

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ALTER

2021-10-03T23:03:33+00:00

这个游戏其实充满着很多细节,需要玩家仔细去探索、仔细观察。

秩序线的越界法案
武力说服 ...
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在秩序线越界法案“武力说服”的图标中,可以看到有一名犯人被指责为“vandal(故意破坏公物的罪犯)”,以及右方的“public enemie(公众之敌)”。前者对应的大概是主线剧情中那些破坏公物的伦敦帮犯罪成员,而后者也充满了十分巧妙的暗示,在游戏正常流程里,会有民众聊天时提到群众之间存在着与首领(统治者,即玩家)有不同意见和想法的异见人士,使用逮捕囚犯的命令时也会将他们一并关押,所以这里的公众之敌恐怕指的是首领利用“武力说服”殴打或杀死一部分异见人士,控制舆论以维持自己的统治地位。
效忠誓言 ...
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图标中能清楚看到首领的护卫手持棍棒,监视着签下誓言的民众,而且该越界法案也不再像前面的法案一样可以提供对城市有正面作用的生产加成,同时法案介绍的这句话“当然,如果他们同意配合的话”也充满着威胁的味道。需要注意到的是“效忠”与“誓言”这两个词,意味着这是一项首领为了维持统治地位而实施的法案。
新秩序(New Oder) ...
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[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202110/11/biQ7i87-4snoK2qT3cSk0-au.jpg[/img]
“新秩序”法案的图标里,跟随首领的民众已经穿上了近乎统一的服装,连小孩子也不例外。在介绍里,前面“武力说服”法案里提到的“public enemie(公众之敌)”也会被处死,暗示着已经不再需要假惺惺地利用制定的法律关押犯人后进行审判来定罪了,公众之敌将不需要被说服,可以直接杀死来维持生产与秩序。在颁布该法案之后,会有剩下的异见人士站出来指责首领(玩家)把权力集中在自己手上,只留下顺从自己的声音,掩盖和解决任何不同意见的提议,并没有将人们团结起来共谋生存。首领仍然坚持要颁布新秩序法案的话,护卫将会杀死反抗的人,这座城市将成为首领的私人财产。

巨变之夜

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颁布新秩序法案后会出现剧情“巨变之夜”,说到“对城市团结或新秩序有威胁的人都已经被处理掉了”,图标上的人们已经穿上统一的服装,首领护卫去居民宅里搜捕所谓的“有威胁的人”(怎么找到仅存的异见人士的呢?详情可见前面的“效忠誓言”介绍“民众将成为秘密线人”)。游戏中一直都有着不太认同首领某些做法的民众,当你开启这一条越界法案后,玩家的行动将会被人民称赞和鼓吹,像早期那些抱怨首领下令24小时连轴转加班的工人的怨言、民众得知首领强制放弃危重病人时觉得残忍的感想、担心童工生命安全的幸存者的劝谏,这方面的意见和抱怨都不复存在,人们都将顺从和拜服于首领之下。

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“刑场”只有在新秩序法案颁布后才能实行,将罪犯拉上用蒸汽机做成的处刑台,用蒸汽和热量活活烤死罪犯,在处死罪犯后会展示该名罪犯的罪行,但在“巨变之夜”里,首领已经处理掉了所有反对的声音,“有威胁的人”、“公众之敌”都已经死亡了,这里的刑场处死的还能是什么“反对者”呢?制作组留下的这个建筑物设定十分耐人寻味,当首领(玩家)使用刑场,死在刑场上的人,真的是所谓的“反对者”吗?这一点就留给玩家慢慢思考了

信仰线的越界法案
公开忏悔 ...
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如果有玩过无尽模式并且仔细了解过博物馆遗物的玩家,应该可以发现幸存者之所以可以在远超人类可承受低温的环境下行走,依靠的不全是能量塔的供暖,而是幸存者的外套内部都有一个保暖装置,这个保暖装置可以确保人们在一定低温环境下可以维持一段时间不被冻死。而在公开忏悔的法案图标里,所谓的“迷途之人”跪拜在首领面前,脱下了衣服表示承认自己的过错。背后也有疑似血迹的伤痕(介绍中提到“人们可能会受伤”),联想到欧洲中世纪里用鞭子猛抽背部、强迫“异端者”认罪的刑法,这个法案反而把社会情况从工业时代倒退回去中世纪了。
真理守护者 ...
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图标里,首领站在能量塔上面对群众发话(首领之言),群众在冰天雪地里跪在地上做着宗教信仰的姿势(祈祷),旁边是监视群众与维持现场秩序的“信仰守护者”。在颁布该法案时,下方点击按钮的介绍是这么说的:“我们的信仰守护者会敲开每个人的家门,向他们传达首领之言并且让他们服从”,暗示着首领将拥有信仰的唯一解释权,强迫不信教者和异端者崇拜自己。从真理守护者开始,法律的概念已经被彻底抹除了,只剩下首领利用宗教信仰作为维持自己独裁统治的手段。
新信仰 ...
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“新信仰”法案中,首领(玩家)将坐在犹如皇帝般模样的抬轿上,由狂热的信徒们簇拥着巡视街道。和秩序线的“新秩序”一样,被认为是“信仰之敌”的人们(毕竟还是有人是无神论者或者是信仰其他宗教的)会被杀死,也会有一批人站出来反抗首领,他们也会被处死。台词暗示整个城市的人们都狂热地崇拜着首领,“他是上帝的代言人!”“首领是传递全能上帝福音的使者!”

信仰线也拥有和秩序线一样的“巨变之夜”剧情。

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也有和秩序线一样的刑场,除了衣服以外(信仰线罪犯不穿上衣),烤死罪犯的画面是差不多的:

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DLC最后的秋天 ...
另外在DLC《最后的秋天》里分为工人线和工程师线,除了死人会越界以外,还有新的越界法案,这里展示一下两条路线的终极法令:工人领袖每天处死一个人(不管有罪无罪)保持高涨的动力值、工程师领袖将所有人放置在全方位监视的环境下来进行高压统治。

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[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202110/11/biQdb3l-7r27ZfT3cSk0-o9.jpg[/img]



作者:雪叔是只猫
链接:[url]https://www.zhihu.com/question/464726189/answer/1937884296[/url]
来源:知乎
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ALTER

天天有人批斗冰汽时代,我都得PTSD了。
作为一个该游戏的忠实粉丝,我不得来说道两句。
单从游戏角度讲,这游戏科技树和政令树就是分开来的。碰见跟你说这游戏最后科技树不点的云玩家,之间上去扇他两巴掌,妥妥的,云的彻底。
再谈这个政令树,这游戏一开始就告诉你了,政令不是完全正收益的,一开始你就应该会面临抉择,比如到底用不用童工。
以及用童工的好处和坏处,游戏里也第一时间,明确的告诉了你。

总而言之,就一句话,游戏在开头就很详细的告诉你了。这游戏政令不能全点,也不是全是好选择。

单论游戏角度,最后几个政令,就可以视为游戏内置外挂,你点了,制作人出来嘲讽你,玩的太菜了。

但是正常游玩根本不用点,但凡阅读过文本,也知道点了不是好东西,你玩个策略游戏还能不带脑子的?
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ALTER

贴子出来了

行吧,贴子自动被隐藏了。
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Adxm

steam已经有第二部页面了
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GMVRE_Mcgriddle

大部分政令都有负面效果。

这些越界法案的描述比较模糊,你不强行解释不好判断是不是越界。
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GamerOnAKite

就你一个人在自己立靶子自嗨的样子
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Potato ඞ

毕竟有些人是隐藏的法西斯和纳粹不自觉而已
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AfuRawr

要锤子人性,都特码知道地球必死结局了还不是哪个嗨点哪个?
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Davin-(Golden86)

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]你玩过了,知道哪个是越界会导致操蛋提问了,自然觉得可以理解,我第一次玩磕磕绊绊打通,中间什么明确的提示都没有,最后开始对我说教,我来打游戏了还是来接受价值观洗脑的?
看了下你的解释,不得不说好天真,不觉得所有这些越界法案,前面步骤在现实中都有正在执行的国家,后面步骤都是曾经的历史吗?
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ImNotGay

本质问题就是“我打游戏你在旁边bb?”
你(虚指没说楼主)可以去下象棋的地方别人下错棋了就去bb一句“你下错了,这样值得吗?”看别人揍不揍你
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kelk

玩游戏如果不把科技全点了试试我觉得才是奇怪的。谴责模拟经营玩家点科技就像谴责rpg游戏玩家杀人一样可笑
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voclio

喷的人可能一半连游戏都没下,剩下的大部分只过了新家
有啥好说的……
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redheadstrangler

楼主….公开忏悔不是越界法案,只点到公开忏悔忏悔压根不会越界

公开忏悔后面的才是[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]

知乎这帖子的作者怕不是自己都是云的[s:ac:哭笑]
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Virus.ネ

[quote][pid=557043642,28896154,1]Reply[/pid] Post by [uid=42698373]霖霂细雨[/uid] (2021-10-11 08:18):

玩游戏如果不把科技全点了试试我觉得才是奇怪的。谴责模拟经营玩家点科技就像谴责rpg游戏玩家杀人一样可笑[/quote][s:ac:哭笑]群星里我是个灭绝人性的种族灭绝者,和我现实里是个守法公民有什么关系呢?
这一切值得么?
austinjoe24-avatar

austinjoe24

[quote][pid=557043642,28896154,1]Reply[/pid] Post by [uid=42698373]霖霂细雨[/uid] (2021-10-11 08:18):

玩游戏如果不把科技全点了试试我觉得才是奇怪的。谴责模拟经营玩家点科技就像谴责rpg游戏玩家杀人一样可笑[/quote]科技可以全点啊[s:ac:呆] 科技不是5个工程师的那个房子研发的吗
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TheFlyinGrayson

[quote][pid=557036010,28896154,1]Reply[/pid] Post by [uid=63545546]嘿黑黑123458[/uid] (2021-10-11 07:12):

天天有人批斗冰汽时代,我都得PTSD了。
作为一个该游戏的忠实粉丝,我不得来说道两句。
单从游戏角度讲,这游戏科技树和政令树就是分开来的。碰见跟你说这游戏最后科技树不点的云玩家,之间上去扇他两巴掌,妥妥的,云的彻底。
再谈这个政令树,这游戏一开始就告诉你了,政令不是完全正收益的,一开始你就应该会面临抉择,比如到底用不用童工。
以及用童工的好处和坏处,游戏里也第一时间,明确的告诉了你。

总而言之,就一句话,游戏在开头就很详细的告诉你了。这游戏政令不能全点,也不是全是好选择。

单论游戏角度,最后[/quote]这游戏刚出的时候我就这么说过 被喷麻了 [s:ac:茶]
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Kvng_Thunder

哈哈哈哈哈
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ffaizuki

本来就是个无病呻吟的厂子,这是我的战争也矫情的很