ARAKI 2.0
2022-01-05T06:30:01+00:00
角色扮演 X 手游系统 X 音游
叙事的部分融在了地图以及和NPC的互动里
采用了音游常见的火的设定来推进主线解锁
系统方面,有通行证和礼包等氪金要素
但是所有货币到最后都是换曲子换收藏(收集品)
至于其他的什么背包,素材,装修、抽卡,统统没有,还是蛮清爽的
音游方面体验更进一步
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/13/bwQ2p-ftuyK15T3cSsg-d5.jpg.medium.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/13/bwQ2p-b0swK1eT3cSsg-d5.jpg.medium.jpg[/img]
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编辑:不是很理解为啥我说体验更进一步,到了某些用户嘴里就变成了“吹”和“这都能吹”
我只是想说打了两曲,指游玩时的体验(主要是美术和整体的设计)比印象里的前作好,所以“更进一步”,甚至有点水口哲也的感觉
你要真问谱面设计如何曲子设计如何我就打了几首也没法给你评价呀?
当然我也确实不是音游玩家,只是玩过雷亚家那几个,还有邦邦和东方音游,如果一段时间坑
有缺点您指出来既没人拦着我也不是无脑维护的粉,麻烦不要别人啥评价你都来扣个“这都能吹”的帽子
叙事的部分融在了地图以及和NPC的互动里
采用了音游常见的火的设定来推进主线解锁
系统方面,有通行证和礼包等氪金要素
但是所有货币到最后都是换曲子换收藏(收集品)
至于其他的什么背包,素材,装修、抽卡,统统没有,还是蛮清爽的
音游方面体验更进一步
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编辑:不是很理解为啥我说体验更进一步,到了某些用户嘴里就变成了“吹”和“这都能吹”
我只是想说打了两曲,指游玩时的体验(主要是美术和整体的设计)比印象里的前作好,所以“更进一步”,甚至有点水口哲也的感觉
你要真问谱面设计如何曲子设计如何我就打了几首也没法给你评价呀?
当然我也确实不是音游玩家,只是玩过雷亚家那几个,还有邦邦和东方音游,如果一段时间坑
有缺点您指出来既没人拦着我也不是无脑维护的粉,麻烦不要别人啥评价你都来扣个“这都能吹”的帽子