魔兽9.1的a卡性能优化小tips

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Paperorc

2021-07-09T15:09:05+00:00

之前用6700xt的时候发现这卡受到粒子效果影响很大,4k下极佳->优良能增加50%帧数,6800xt也有20-25%的差异
9.1之后,多了两个系统选项,一个是计算效果(体积雾),还有一个是轮廓线模式,这里主要谈谈计算效果的问题

6800xt在粒子特效最多的法夜地图下简单的测试
[quote]
粒子效果:
关闭->极佳 只有10%不到的差异

计算效果:
极佳->高 只有5%不到的差异
极佳->优良 帧数差异高达40%
[/quote]结论来说,最新版本应该是把体积雾的效果从粒子效果中分离了出来 并且进行了强化?
在9.0的时候,拉低粒子效果不仅会影响各种法术效果的质量,还会影响法夜变身这一类带粒子的效果
9.1分离出来了之后,可以通过适当拉低体积雾就能达到高额的帧数提升,同时不对传统粒子效果造成影响
至于这个体积雾效果影响啥,我就不知道了 爬塔太无聊导致afk [s:ac:哭笑]
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Terrible

6900锁100帧,基本不会变化[s:ac:闪光]无脑10
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

打wow我怕的是显卡满载吗?
不过几个吃显卡且没啥收益的大户:我认为是光追,ssao和新出的计算效果。
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Happier

计算效果到底是个啥…在法夜地图开关了下,目测没明显感觉,但显卡功耗骤降,帧数也上去了。
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Miscgamer

魔兽那个粒子效果我吐槽很久了,萨格拉斯坟墓那地图进塔做摧毁任务时候,如果转头看爆炸,帧数直接卡到个位数,不知道这么多年他们怎么负优化的。。。。
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Scarmack1994

为啥我6800xt来不了光追选项了