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2020-10-31T03:54:00+00:00
看看这两年能站稳脚跟的新手游也就两个,一个《明日方舟》一个《原神》,硬要说的话PCR和战双也就勉强算,剩下基本是月流水不到6位数的杂鱼了
而这两年出的手游能叫上名的也有一百几十个了,算上叫不上名字的几百一千个,筛选一轮就3 4款手游能维持高流水可以说淘汰率极其高了
而且能保持高流水的几款确实是比竞品强非常多才能脱颖而出,原神光是那画面就足够秒一切了,明日方舟可以把塔防和角色养成结合的非常好的典型。
宣传很重要,但是也没有到只靠宣传就可以赢的地步,去年《重装战姬》的宣发那是一个铺天盖地,然后还不是现在月流水跌到几万
因为不抽卡就不花钱所以手游玩家基本遇到宣发好的手游就蝗一个,你对比竞品没有明显优势的话,基本就是半年后流水暴跌的案例
手游玩家对游戏需求看似比较低,实际上你只是换壳+2D美少女还真的没人买账
而这两年出的手游能叫上名的也有一百几十个了,算上叫不上名字的几百一千个,筛选一轮就3 4款手游能维持高流水可以说淘汰率极其高了
而且能保持高流水的几款确实是比竞品强非常多才能脱颖而出,原神光是那画面就足够秒一切了,明日方舟可以把塔防和角色养成结合的非常好的典型。
宣传很重要,但是也没有到只靠宣传就可以赢的地步,去年《重装战姬》的宣发那是一个铺天盖地,然后还不是现在月流水跌到几万
因为不抽卡就不花钱所以手游玩家基本遇到宣发好的手游就蝗一个,你对比竞品没有明显优势的话,基本就是半年后流水暴跌的案例
手游玩家对游戏需求看似比较低,实际上你只是换壳+2D美少女还真的没人买账