Moosicc
2021-05-31T08:52:50+00:00
转二柄,发行商marvelous宣布,天穗之咲稻姬实体版加数字版销量已经破百万,edelweiss的两位主创表示这销量大大超过原本预计的3w销量,感谢所有玩家对自己的支持
不得不说,种田姬用独立游戏的成本还有人数制作,完成度真的惊人,marv你不能好好学习一下吗,自家发行的游戏都比自家游戏完成度高
原本预计销量只有3W?? [s:ac:喷] 虽然是同人游戏但也别这么不自信吧。。。说起来日本人的同人社团跟欧美的独立游戏工作室比起来是真的惨,本国PC市场极其小,直接上steam面向海外心里也没底,想卖多点只能抱发行商大腿。
Reply to [pid=521671082,27050881,1]Reply[/pid] Post by [uid=6925574]秋津政之助[/uid] (2021-06-04 17:02)3w对于日本本土独立游戏不错了,毕竟日本同人社团游戏价格放在全世界范围内都是最高那一档,种田姬能取得这种成功还是因为本身素质相对比其它独立游戏确实是出众(我都不好意思说marv本家那两个游戏了)
全新IP的同人作品卖得比一众中小厂商的祖传IP好[s:ac:哭笑] 某些厂商是不是该反思一下[s:ac:哭笑]
不知道这两人能分到多少[s:a2:中枪]随便拿百分之几都好几亿日元吧
种田好玩啊 战斗只能说一般吧
另外ns上后期稻子多了会掉帧 而且不是很耐玩 20小时通关后面就只有战斗上刷刷刷了
[quote][pid=521673260,27050881,1]Reply[/pid] Post by [uid=61559980]魔酱章鱼烧[/uid] (2021-06-04 17:09):
计划3W,能回本吗?[/quote]不仅能回本,还能出续作
Reply to [pid=521673260,27050881,1]Reply[/pid] Post by [uid=61559980]魔酱章鱼烧[/uid] (2021-06-04 17:09)独立游戏,人数很少,制作周期也不算长,以steam日区价格5500日元来看,3w份已经一亿五千万日元了,假设开发商分三成5000w日元已经挺赚的了
你不能用普通游戏的思路来考虑这个游戏,因为这游戏是独立游戏又是以独立游戏价格普遍很高的日本为主要受众对象(虽然质量高的不太像独立游戏)