Hilt0n
2021-12-31T14:09:34+00:00
这游戏真是我这辈子玩过最垃圾的RPG了 我玩了40个小时讲的什么剧情屁都没看懂 整个游戏就是不断打打打 atb这个系统又懒又慢 真tm不知道当初首发玩这坨屎的人是什么心情[s:ac:黑枪]
。。FF13剧情不是简单明了一本道拯救世界吗,。。。FF13 2的剧情你说看不懂就算了FF13看不懂什么鬼。
第一部,当初江湖人称奶挺屠龟记
我是奶挺,我完成了又长又臭的一堆必做任务,进入了大地图,我杀了一大堆王八,我无敌了。。。游戏结束
还是三部曲一起玩吧,单玩1太容易自闭了
不过说实话过场是挺炫的,当年去电脑城买nds的时候每家店的大电视基本都是这个[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
cg在当年看来太屌了,简直震撼
就是这个战斗搞得我很长时间听到闪光就头皮发麻[s:ac:晕]
哈哈[s:ac:哭笑]这也是我当初没坚持下去的原因 后面两部不知道 反正第一部玩了很久一直在战斗 我以为会有城镇给你放松下节奏就想着到了第一个城镇就存档下线 结果蚌埠住了
这游戏我其他人都不记得了,就记得雷霆姐和那个黑大叔[s:ac:哭笑]
当年刚好打到草原就没玩了,实在玩不下去
后面直接去找视频云了过场动画。
只记得香草即死秒龟龟了[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/03/biQ2p-jssjK0Sw-w.png[/img]
13你骂骂别的还行,这套atb算是se传统atb的完全体了吧,而且三部曲之间还在持续进化,FF7re也从中继承了不少,我觉得战斗绝对算不上13的缺点
13-1确实大方向做的问题太大了,关卡设计师该被开除的那种,一条路走11章一点自由度没有的设计在ff中甚至整个rpg游戏中都是极为罕见的,战斗的设计也有问题,导致13-2和13-3乃至后面的15都开始主动缩减可操作人数
[quote][pid=578453401,30110937,1]Reply[/pid] Post by [uid=217181]绯凰绝炎冲[/uid] (2022-01-02 22:22):
第一部,当初江湖人称奶挺屠龟记
我是奶挺,我完成了又长又臭的一堆必做任务,进入了大地图,我杀了一大堆王八,我无敌了。。。游戏结束
还是三部曲一起玩吧,单玩1太容易自闭了[/quote]龟龟 精金龟做错了什么
13真没留下什么印象了。唯一记得的是一本道剧情到大草原,然后刷龟刷暗物质...然后就是奥丁出场帅爆了。
别说其实刷龟还挺有回馈感的,开始只能用香草的召唤即死流,到做出fang和lighting的武器之后就可以正常打,让玩家肉眼可见的增强,从小龙龟到大龙龟到精钢龟,上一档随便打了到下一档还是可能被一脚踩死,边刷龟边做冥碑任务,做出终极武器拿到源氏之后,挑飞龙龟之后的空中追击,眼花缭乱的99999让玩家的付出得到了极大的满足,爽点到达了顶峰
[quote][pid=578481901,30110937,1]Reply[/pid] Post by [uid=42580117]翡冷翠一夜[/uid] (2022-01-03 00:46):
13你骂骂别的还行,这套atb算是se传统atb的完全体了吧,而且三部曲之间还在持续进化,FF7re也从中继承了不少,我觉得战斗绝对算不上13的缺点[/quote]FF13-1系统本身没问题,但数值、堆怪这些作为一个单机游戏绝对有问题,打不出break时是真的刮痧,打死一个精英怪过于漫长,不刷刷刷正常通关都不容易……ff7re数值和节奏就好了很多
事实上ff13那套职级系统后来不就被取消了么,其他元素也不是这一代独创的属于之前的系列就有
这系列没问题的是人设演出和音乐都很强,其他方面或多或少都有点--,不然也不至于几乎在系列中销量垫底
这作我完全是为了听歌才硬撑着通关的[s:ac:嘲笑1]